La adicción al juego remonta durante la pandemia

Content Team hace 3 años
La adicción al juego remonta durante la pandemia

Un centro de Co Limerick en Irlanda ha informado de que el número de personas que buscan ayuda contra la adicción al juego ha aumentado un 50% por culpa de la pandemia

new-zealand-tests-new-app-for-gambling-problems-900x600El número de jugadores que buscan ayuda profesional contra la ludopatía en el centro de Co Limerick ha aumentado considerablemente en un 50% durante la pandemia. Varias personas han perdido mucho dinero por la adicción excesiva causada por los meses de aislamiento. 

Un centro de Co Limerick en Irlanda ha informado de un aumento en el número de casos de ludopatía desde el inicio de la COVID-19. Un consejero del centro explicó que el número de jugadores que buscan ayuda es “aterrador”.

Uno de los principales factores que provocan el aumento del interés por el juego se debe a la obligación de quedarse en casa, lo que impide que la gente vaya a trabajar y, por tanto, buscar “una vía de escape” durante el confinamiento. El terapeuta de adicciones Michael Guerin, del Centro de Tratamiento de Adicciones de Irlanda Cuan Mhuire, sostiene que la pandemia ha exacerbado los problemas de muchos ludópatas debido a los intensos periodos de aislamiento.

Michael Guerin expresó su preocupación y ha sacado a la luz los síntomas de adicción que les provocan a los consumidores:

Empiezan poco a poco, pero van incrementando hasta que escapan al control de la persona y terminnan adictos a este tipo de juegos, la tormenta perfecta.

Curiosamente, Guerin señaló que el aumento ha repercutido en las mujeres, ya que eran más las que mostraban síntomas de adicción y se enfrentaban a obstáculos económicos.

Los resultados surgen a raíz de una investigación publicada por The Lancet a principios de este mes en la que se destaca la preocupación por los problemas de juego “urgentes, desatendidos y poco estudiados”.

Fuente: Gambling News

El Grupo SiGMA publica su última edición:

SiGMA se enorgullece de anunciar la 13ª edición de la revista SiGMA, que está disponible aquí. La revista está llena de contenido de calidad, entrevistas y características de cuatro continentes diferentes, que incluyen Europa, Asia, África y Américas. La revista se distribuirá entre las empresas de juego y negocios líderes de todo el mundo. Si quieres aparecer en la siguiente edición de la revista, ponte en contacto con Katy Micallef.

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