[SÍGUELO] DFNN de Philippines se apodera del mercado asiático del juego: ‘ahora somos líderes’

Content Team hace 2 años
[SÍGUELO] DFNN de Philippines se apodera del mercado asiático del juego: ‘ahora somos líderes’

El presidente de DFNN Ramon Garcia y el CEO Calvin Lim hablan sobre las empresas pioneras en Filipinas y el crecimiento del mercado del juego a nivel mundial en la Serie de Ejecutivos en SiGMA TV

Desde sus inicios en una oficina de garaje para tres personas hasta convertirse en verdaderos titanes de la industria de la tecnología de la información, el ascenso del operador filipino de juegos electrónicos DFNN ha sido extraordinario. En esta entrevista exclusiva, que forma parte de la Serie de Ejecutivos, SiGMA TV se sienta con el presidente Ramón García y el director general Calvin Lim para hablar de su viaje a la cima, el fomento del talento filipino y el impresionante mercado del juego en el país.

Fundada en 1999, DFNN es una empresa de diseño de sistemas informáticos integrados con sede en Filipinas, destino de SiGMA Asia 2022. A través de sus filiales, DFNN también posee licencias para máquinas electrónicas de juego (EGM), una bolsa de apuestas deportivas, juegos de dígitos y un sistema de apuestas con la Corporación Filipina de Entretenimiento y Juego (PAGCOR). Desde que se lanzó, DFNN es la primera en ejecutar una oferta pública inicial en la Bolsa de Valores de Filipinas con la cotización recién creada del segundo tablero.

Este segundo tablero presenta la amalgama de “las mejores reglas de Singapur, obteniendo las mejores reglas de la bolsa de Londres y luego armonizándolas y trayéndolas [a Filipinas]”, dice Ramón. Y añade: “Se ve que muchas otras empresas tecnológicas siguen nuestro camino y eso significa que estamos construyendo una industria”.

Garcia comparte que trabajar en la Bolsa de Filipinas y ver la falta de representación del talento del país lo motivó a empezar DFNN:

Tras encabezar el comité de informática del intercambio y, como he dicho antes, nuestro amor por el intercambio en sí mismo, las reglas, a las cuales les debo mucha de mi experiencia, al aprendizaje que he tenido de mis compañeros en el intercambio, etc., me parece raro que en Filipinas, un país con tanto talento, le estemos pagando a los extranjeros una enorme cantidad de dinero […]. Me dije: “¿Por qué los filipinos no pueden hacerlo?” y me senté con mi mujer en un procesador de textos que aún entonces era de los antiguos y escribí un plan de negocios al azar que se basaba en que los filipinos pueden competir con el resto del mundo. 

Tanto Lim como Garcia creen que las Filipinas tiene una posición de poder en el mercado mundial, concretamente en el potencial del juego en línea.

García comentó: “Solo puedo hablar desde el punto de vista de la regulación, ya que nos hemos convertido en líderes […] en toda Asia, somos [Filipinas] los primeros en legalizarla y regularla, lo que nos sitúa al nivel de Europa, el continente más avanzado”. También explicó la importancia de fomentar el talento local en esta nueva empresa:

Vamos a hacer crecer la industria del juego porque si no, los ilegales intervendrán y muy poca gente sabe que la tecnología que hay en esta industria tiene la misma seguridad que se necesita en las industrias de las telecomunicaciones […] la misma seguridad que se necesita para que la bolsa crezca. Así que, a medida que se desarrolle, esto será de naturaleza panasiática y global, así que espero que podamos aceptarlo.

Lim también se suma a la conversación: “Si observamos el sector del juego en su conjunto, tanto terrestre como en línea, se considera un sector de gran crecimiento. De hecho, creo que antes de la pandemia las cifras registraron un crecimiento en Filipinas del 20%, algo significativo”.

Mirando al futuro, las cifras seguirán creciendo al mismo nivel. Se inclina más hacia el lado del juego en línea, donde se verá un mayor crecimiento que el terrestre”.

Garcia añade un punto introspectivo, la posibilidad de una fusión entre el juego en línea y terrestre en vez de que ambos compitan el uno contra el otro. 

Sostiene que este aspecto de la industria del juego es muy similar a la industria bancaria y afirma que “los cajeros automáticos no han desaparecido, siguen abriendo sucursales bancarias. Los corredores de bolsa no han desaparecido por culpa de Internet. No va a desaparecer todo lo que conocemos”.

Pero ¿te imaginas que se fusionan los puntos fuertes de ambos [el juego en línea y el terrestre]? y eso, para mí, sería mágico.

Mira la entrevista completa aquí abajo:

 

SiGMA Roadshow – Próxima parada: Manila

Después del éxito del Roadshow en Ucrania y Las Vegas, SiGMA se desplaza hasta Manila para su siguiente parada.

El Roadshow Virtual de SiGMA refleja el compromiso que tiene la empresa con los eventos a nivel mundial, que tendrán lugar en 5 regiones importantes durante los próximos años, concretamente en Europa, los países de la CEI, Asia, las Américas y África. El evento anterior, que tuvo lugar en Ucrania, contó con 2.500 delegados registrados y una conferencia con más de 1.500 visitas. También hubo más de 76 expositores y el número total de cabinas rondaba los 6.000. Apúntate al siguiente Roadshow Virtual para saber más sobre por qué Filipinas es un mercado tan al alza en el mercado del juego.

 

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