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वियतनाम की गेमिंग इंडस्ट्री तेज़ी से फल-फूल रही है। सरकार इसकी विशाल क्षमता को ईस्पोर्ट्स में ज़रिये पूरी तरह से इस्तेमाल करने को लेकर बहुत उत्सुक है। Newzoo के हालिया डेटा से पता चलता है कि इंडस्ट्री ने पिछले साल 54.6 मिलियन खिलाड़ियों को आकर्षित किया और $507 मिलियन (€472.5 मिलियन) का रेवेन्यू अर्जित किया और ईस्पोर्ट्स ने इस उछाल में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।

वियतनाम प्लस की एक रिपोर्ट में, इंटेल के बिक्री, मार्केटिंग और संचार के लिए देश प्रबंधक Phung Viet Thang ने पिछले एक दशक में गेमिंग और ईस्पोर्ट्स में दक्षिणपूर्व एशियाई देश के प्रभावशाली मील के पत्थर का उल्लेख किया। वियतनामी ईस्पोर्ट्स टीमों ने न केवल दक्षिणपूर्व एशिया पर अपना दबदबा बनाया है, बल्कि ग्लोबल मंच पर भी अपनी उपस्थिति जमाई है। वियतनाम ई-स्पोर्ट्स व्हाइटबुक 2021 इस संभावना को और भी रेखांकित करता है, जिसमें 18 मिलियन से अधिक सक्रिय ईस्पोर्ट्स खिलाड़ी भविष्य के विकास के लिए एक ठोस आधार प्रदान करते हैं।

सरकारी सहायता और इंडस्ट्री का विकास

2019 में फिलीपींस में शुरू होने वाले दक्षिण पूर्व एशियाई खेलों (SEA गेम्स) में ईस्पोर्ट्स को शामिल करना, इस क्षेत्र को बढ़ावा देने के लिए क्षेत्र की प्रतिबद्धता का उदाहरण है। प्रोफेशनल गेमिंग भी तेजी से लोकप्रिय हो रही है, जिससे नए रोजगार के अवसर पैदा हो रहे हैं और अर्थव्यवस्था में योगदान मिल रहा है।

वियतनाम प्लस ने सूचना और संचार मंत्रालय (MIC) के प्रसारण और इलेक्ट्रॉनिक सूचना प्राधिकरण (ABEI) के निदेशक Le Quang Tu Do के हवाले से कहा कि गेमिंग इंडस्ट्री को इंडस्ट्री 4.0 युग में वियतनाम के विकास में एक महत्वपूर्ण योगदानकर्ता के रूप में देखा जाता है। ABEI के आँकड़े बताते हैं कि लगभग 50 प्रतिशत लोकप्रिय मोबाइल गेम या तो आउटसोर्स किए गए हैं या वियतनाम में पूरी तरह से विकसित किए गए हैं।

चुनौतियाँ और रणनीतिक पहल

इंडस्ट्री के विकास के बावजूद, कई चुनौतियाँ बनी हुई हैं। Do स्वीकार करते हैं कि जहाँ इंडस्ट्री गुणवत्ता और मात्रा दोनों में विस्तार कर रही है, वियतनाम में वितरित अधिकांश खेल अन्य देशों से आते हैं। यह लोकल प्रोडक्शन और डिस्ट्रीब्यूशन में बढ़ोतरी की आवश्यकता को उजागर करता है।

वियतनाम गेम डेवलपर्स एसोसिएशन भी विशेष प्रशिक्षण की कमी को एक महत्वपूर्ण बाधा के रूप में दिखाता है। पिछले साल ही डाक और टेलीकम्यूनिकेशन संस्थान (PTIT) ने पहला आधिकारिक गेम डिज़ाइन कोर्स शुरू किया था।

दक्षिण-पूर्व एशिया के कुल रेवेन्यू की तुलना में वियतनाम का मोबाइल गेम रेवेन्यू अभी बहुत मामूली बना हुआ है। इसकी वजह आंशिक रूप से इस क्षेत्र में अलग-अलग नीतियां मानी जाती हैं। 2030 तक $1 बिलियन (€931.4 मिलियन) का रेवेन्यू का लक्ष्य प्राप्त करने के लिए, MIC एक व्यापक रणनीति का मसौदा तैयार कर रहा है। इसमें गेम डेवलपर्स का गठबंधन स्थापित करना, गेमिंग के खिलाफ सामाजिक पूर्वाग्रहों को दूर करना और विदेशी निवेश आकर्षित करना शामिल है। खेल विकास का समर्थन करने के लिए अन्य मंत्रालयों और क्षेत्रों के साथ सहयोगात्मक प्रयास भी किए जा रहे हैं, जिसमें कुशल कर्मियों को प्रशिक्षित करने और विकसित करने पर ध्यान केंद्रित किया जा रहा है।

SiGMA पूर्वी यूरोप समिट

2 से 4 सितंबर तक बुडापेस्ट में होने वाले आगामी SiGMA पूर्वी यूरोप समिट में लेटेस्ट रेगुलेटरी समाचारों से लेकर सबसे लेटेस्ट इनोवेशन तक, इंडस्ट्री में लेटेस्ट अपडेट और ट्रेंड्स के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करें।

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