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डिजिटल पीढ़ी के प्रमुख मनोरंजन के रूप में ईस्पोर्ट्स की स्थिति मजबूत होती जा रही है, और खेल जुए का मुद्रीकरण अधिक से अधिक आरामदायक होता जा रहा है। 4 जून 2025 को, EWC फाउंडेशन और Amazon ने टूर्नामेंट के दर्शकों की संख्या बढ़ाने के लिए एक रणनीतिक साझेदारी की घोषणा की। निगम की सेवाओं के साथ ईस्पोर्ट्स वर्ल्ड कप (EWC) के एकीकरण से अगले तीन वर्षों में वैश्विक मंच पर जुड़ाव के अवसरों का विस्तार होगा।
यह समझौता पहले EWC 2024 इवेंट के लिए सहयोग का एक विस्तार है, जब Amazon ने अपने आउटलेट पर टूर्नामेंट हब लॉन्च किया था। प्रतियोगिता अब Twitch, Prime Video, Alexa और Wondery प्लेटफ़ॉर्म पर स्ट्रीम की जाएगी। इस समझौते में दर्शकों के लिए कस्टमाइज़्ड ब्रांडेड एक्टिवेशन भी शामिल हैं।
EWC के आधिकारिक बयान के अनुसार, कंपनियों का लक्ष्य अमेरिका, यूरोप, ब्राजील, मैक्सिको, मध्य पूर्व और उत्तरी अफ्रीका, तुर्की, भारत और कनाडा सहित प्रमुख क्षेत्रों में अपनी पहुंच का विस्तार करना है। सहयोग निगम की सभी ऑनलाइन सेवाओं की क्षमताओं का उपयोग करेगा। Twitch पर लाइव स्ट्रीमिंग, Prime Video पर मूल श्रृंखला, Alexa पर वॉयस इंटीग्रेशन और Wondery पर संगीत कहानियां होंगी।
बदले में, EWC एक ईस्पोर्ट्स कल्चर फेस्टिवल बना रहा है जो गेमिंग और ईस्पोर्ट्स समुदायों को एक साथ लाता है। प्रतियोगिता के साथ प्रशंसकों के लिए लाइव संगीत, रेट्रो आर्केड, कॉस्प्ले, क्रिएटर प्रेजेंटेशन और अन्य सार्थक कार्यक्रम भी शामिल हैं। साथ मिलकर, कंपनियाँ ईस्पोर्ट्स को नई पीढ़ी के लिए मुख्यधारा का मनोरंजन अनुभव बनाने का इरादा रखती हैं। इस प्रकार, प्रतियोगिताओं और संबंधित कहानियों से सामाजिक संपर्क और खरीदारी की ओर बदलाव की संभावना बढ़ रही है।
EWC 2025 का मुख्य आयोजन सऊदी अरब की राजधानी रियाद में 7 जुलाई से 24 अगस्त तक होगा। इसमें 100 से ज़्यादा देशों के शीर्ष खिलाड़ी और क्लब 24 खेलों में टूर्नामेंट में हिस्सा लेंगे और रिकॉर्ड 70 मिलियन डॉलर की पुरस्कार राशि जीतेंगे। यह देश के विज़न 2030 रणनीति के तहत ईस्पोर्ट्स को विकसित करने के प्रयासों का हिस्सा है। Amazon की विज्ञापन और मनोरंजन सेवाओं के साथ, EWC टूर्नामेंट की वैश्विक पहुंच का विस्तार सुनिश्चित है।
EWCF के मुख्य परिचालन अधिकारी Mike McCabe के अनुसार, ईस्पोर्ट्स नई पीढ़ी के मनोरंजन के उपभोग के तरीके को फिर से परिभाषित कर रहा है: ‘हमेशा ऑनलाइन, हमेशा सुलभ और गहराई से सामाजिक।’ Amazon के साथ मिलकर, फाउंडेशन इस अनुशासन को लाखों लोगों के रोज़मर्रा के डिजिटल जीवन में ला रहा है, ‘इमर्सिव मल्टीमीडिया अनुभव बना रहा है जो वैश्विक संस्कृति में अपनी जगह बना रहे हैं,’ McCabe आगे कहते हैं।
Amazon Ads EMEA और दक्षिण पूर्व एशिया के प्रबंध निदेशक रेयान कराकी, वैश्विक स्तर पर इस संस्कृति की धारणा को आकार देने और ब्रांडों के लिए अतिरिक्त मूल्य बनाने के लिए EWCF के साथ काम करना जारी रखने के लिए उत्साहित हैं। Karaki ने कहा कि यह पहल एक अग्रणी वैश्विक ईस्पोर्ट्स केंद्र के रूप में किंगडम की स्थिति और डिजिटल मनोरंजन और प्रौद्योगिकी में अग्रणी बनने की विज़न 2030 की महत्वाकांक्षा का समर्थन करती है।
मध्य पूर्व में ईस्पोर्ट्स उद्योग में महत्वपूर्ण रुचि देखी गई है, जिसमें सरकारें और निजी कंपनियाँ गेमिंग ज़ोन, एरेना और वैश्विक टूर्नामेंट सहित बुनियादी ढाँचे में निवेश कर रही हैं। मध्य पूर्व और अफ़्रीका में गेमिंग राजस्व 2023 में लगभग $7 बिलियन होने की उम्मीद है, और सऊदी अरब इस उपलब्धि में एक महत्वपूर्ण खिलाड़ी बन गया है। देश में 23.5 मिलियन गेमिंग उत्साही हैं, जो आबादी का 67 प्रतिशत है।
PwC मिडिल ईस्ट के कंसल्टिंग पार्टनर Abdulrahman Kanafani के अनुसार, उच्च मोबाइल और डिजिटल पैठ, बड़ी युवा आबादी और मध्य पूर्वी सरकारों से मजबूत समर्थन ने इस क्षेत्र में एक नए अनुशासन के विकास के लिए अनुकूल वातावरण बनाया है।
‘अब यह सिर्फ़ मनोरंजन का स्रोत नहीं रह गया है, बल्कि यह अब एक सांस्कृतिक और आर्थिक शक्ति बन गया है, जिसके कारण पेशेवर खिलाड़ी, टीमें, लीग और महत्वपूर्ण नकद पुरस्कार उभर कर सामने आए हैं। सऊदी अरब के युवाओं को आकर्षित करने और प्रतिभाओं को विकसित करने पर रणनीतिक ध्यान केंद्रित करने के कारण, देश का लक्ष्य ईस्पोर्ट्स उद्योग में इस बढ़ती हुई गति का लाभ उठाना है,’ Kanafani ने निष्कर्ष निकाला।
यह लेख पहली बार 12 जून 2025 को रूसी में प्रकाशित हुआ था।