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आज की हाइपर-कनेक्टेड दुनिया में, जहाँ हर स्क्रीन टच एक डिजिटल प्रतिक्रिया को ट्रिगर करता है, यह भूलना आसान है कि यह सब एक चिप से शुरू हुआ था। कोई भी चिप नहीं, बल्कि इतिहास का पहला कमर्शियल माइक्रोप्रोसेसर, जिसे एक ऐसे व्यक्ति द्वारा डिज़ाइन किया गया था जिसने तकनीक के साथ इंटरफेस करने का मतलब फिर से परिभाषित किया। Federico Faggin, एक इतालवी मूल के भौतिक विज्ञानी और आविष्कारक जो 1960 के दशक में संयुक्त राज्य अमेरिका चले गए, ने उस आर्किटेक्चर को जीवन दिया जो स्मार्टफ़ोन से लेकर गेमिंग कंसोल तक, साथ ही पॉइंट-ऑफ़-सेल (POS) सिस्टम और स्लॉट मशीनों के कंट्रोल पैनल तक सब कुछ संचालित करता है।
SiGMA समाचार के साथ इस विशेष साक्षात्कार में, Faggin ने उस विध्वंसकारी अतीत पर विचार किया, जिसे बनाने में उन्होंने मदद की, साथ ही भविष्य के लिए अपनी साहसिक दृष्टि साझा की, एक ऐसा भविष्य जो आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस, इमर्सिव तकनीकों और मानव-केंद्रित नवाचार द्वारा आकार दिया गया हो। iGaming जैसे उद्योग में, जहाँ परिवर्तन तेज़ और आवश्यक दोनों है, Faggin की अंतर्दृष्टि इतिहास के पाठ से कहीं अधिक है, वे नवाचार का वास्तव में क्या अर्थ है, इस पर पुनर्विचार करने का आह्वान हैं।
“असली मोड़ तब आया जब मैंने संयुक्त राज्य अमेरिका में रहने का फैसला किया। मैंने अभी-अभी सिलिकॉन-गेट MOS तकनीक का आविष्कार किया था, और इसने सब कुछ बदल दिया। यह 1968 की बात है, जब मैं फेयरचाइल्ड में था। उस तकनीक ने माइक्रोप्रोसेसर, मेमोरी और सेंसर के निर्माण को सक्षम बनाया। इसने कंप्यूटर बनाने के तरीके को बदल दिया”।
उस निर्णय ने दुनिया के पहले माइक्रोप्रोसेसर Intel 4004 के विकास की शुरुआत की। Faggin ने सिर्फ़ एक चिप डिज़ाइन नहीं की- उन्होंने डिजिटल इंटेलिजेंस का ऑपरेशनल कोर बनाया। इसके प्रभाव आज भी महसूस किए जा सकते हैं: पर्सनल कंप्यूटर से लेकर वेब तक, मोबाइल डिवाइस से लेकर ब्लॉकचेन इंफ्रास्ट्रक्चर तक। हर स्मार्ट इंटरफ़ेस, जिसमें iGaming प्लेटफ़ॉर्म शामिल हैं, का पता इस अदृश्य आर्किटेक्चर से लगाया जा सकता है।
Faggin यहीं नहीं रुके। अपनी तीसरी कंपनी, Synaptics के साथ, उन्होंने टचपैड और कैपेसिटिव टचस्क्रीन का बीड़ा उठाया – ऐसी तकनीकें जिन्होंने मानव-कंप्यूटर इंटरैक्शन को फिर से परिभाषित किया और अरबों डिवाइस में मानक बन गईं।
“हमने टचपैड और बाद में टचस्क्रीन का आविष्कार किया। इसने कंप्यूटर के साथ हमारे इंटरैक्ट करने के तरीके को बदल दिया। यह माइक्रोप्रोसेसर जितना ही महत्वपूर्ण था। ज़रा सोचिए कि हम फ़ोन, टैबलेट, यहाँ तक कि गेमिंग टर्मिनल का इस्तेमाल कैसे करते हैं – यह सब हमारी उंगलियों के ज़रिए होता है”।
यह छलांग iGaming उद्योग के लिए विशेष रूप से महत्वपूर्ण है। उन इंटरफेस के बिना, मोबाइल-फर्स्ट अनुभव, वन-टैप बेटिंग और स्वाइप-आधारित स्लॉट गेम मौजूद नहीं होते। ऑनलाइन कैसीनो में आज का इमर्सिव, घर्षण रहित उपयोगकर्ता अनुभव (UX) Faggin के आविष्कारों की विरासत में गहराई से निहित है।
“मैं तंत्रिका विज्ञान, जीव विज्ञान का अध्ययन कर रहा था – मैं मनुष्यों और कंप्यूटरों के बीच अंतर को समझना चाहता था। मैंने एक सचेत रोबोट बनाने की कोशिश की। दो साल बाद, मुझे एहसास हुआ कि यह असंभव था। भौतिकी यह नहीं बताती है कि विद्युत संकेत चेतना में कैसे बदल जाते हैं। मैं एक भौतिक विज्ञानी हूँ, और मैं अब भौतिकवाद से संतुष्ट नहीं था।”
इस अहसास ने Faggin को एक अज्ञात क्षेत्र में पहुंचा दिया: वास्तविकता के एक बुनियादी पहलू के रूप में चेतना का अध्ययन। और ऐसा करके, वह एक ऐसी बहस में शामिल हो गए जो आधुनिक AI विकास के लिए केंद्रीय बन गई है, खासकर iGaming जैसे क्षेत्रों में, जहां पूर्वानुमानित वैयक्तिकरण और व्यवहारिक डिजाइन पहले से ही खिलाड़ी के अनुभव को नया रूप दे रहे हैं।
“बिल्कुल नहीं। मशीनें समझ नहीं पातीं। वे अनुभव नहीं करतीं। हम अनुभव करते हैं क्योंकि हम सचेत हैं। हमारे लिए प्रतीकों का अर्थ होता है। AI के लिए, उनका कोई अर्थ नहीं होता। कोई समझ नहीं है, केवल एल्गोरिदम ही प्रतीकों को दूसरे प्रतीकों से जोड़ते हैं। मशीन के अंदर अंधेरा है। हमारे अंदर, प्रकाश है”।
यह कथन डिजिटल उद्योगों में बढ़ते मुद्दे के मूल में है: प्रदर्शन को बुद्धिमत्ता समझना। iGaming में, AI का उपयोग ऑफ़र को निजीकृत करने, धोखाधड़ी का पता लगाने और खिलाड़ी के व्यवहार की भविष्यवाणी करने के लिए किया जाता है। लेकिन अगर उस बुद्धिमत्ता में समझ की कमी है, तो हम किस तरह का अनुभव डिज़ाइन कर रहे हैं?
Faggin सावधानी बरतने का आग्रह करते हैं। चेतना के बिना नवाचार सार्थक जुड़ाव के बजाय यांत्रिक हेरफेर बनने का जोखिम उठाता है। और इसके नैतिक निहितार्थ हैं, खासकर मनोरंजन क्षेत्रों में जो मानव मनोविज्ञान को इतनी गहराई से छूते हैं।
“तकनीक में चेतना नहीं होती। अगर यह बेकाबू हो जाती है, तो ऐसा इसलिए होता है क्योंकि हम इसे ऐसा करने देते हैं। AI हमारी क्षमताओं की नकल मात्र है, सच्ची समझ नहीं। जिम्मेदारी हमारी है। हमें इसे उद्देश्य देने की जरूरत है”।
यह नवाचार को अस्वीकार करना नहीं है – यह गहराई का आह्वान है। ऐसे समय में जब चेहरे की पहचान, जनरेटिव AI और इमर्सिव गेमप्ले डिजिटल सीमा पर हावी हैं, असली चुनौती यह सुनिश्चित करना है कि तकनीक मानव अनुभव को बढ़ाने का एक साधन बनी रहे, न कि इसे प्रतिस्थापित करे।
“खुद को जानना। प्रतिस्पर्धा से सहयोग की ओर बढ़ना। ब्रह्मांड को रॉकेट से नहीं जाना जा सकता। इसे भीतर से जानना होगा। हम एक सचेत क्षेत्र का हिस्सा हैं जो सब कुछ जोड़ता है।”
हमें जीतने की ज़रूरत नहीं है – हमें समझने की ज़रूरत है।”
यह दार्शनिक लग सकता है, लेकिन Faggin की बात के व्यावहारिक अनुप्रयोग हैं। iGaming में, डेवलपर्स ऐसे वातावरण डिज़ाइन करते हैं जो उपयोगकर्ताओं के इंटरैक्ट करने, महसूस करने और व्यवहार करने के तरीके को आकार देते हैं।
इस जिम्मेदारी को पहचानने का मतलब है सहानुभूतिपूर्ण डिजाइन, संधारणीय नवाचार और ऐसी प्रणालियों की ओर बढ़ना जो खिलाड़ी की एजेंसी और कल्याण का सम्मान करती हैं।
आज, जब भी हम स्क्रीन स्वाइप करते हैं, खेलने के लिए टैप करते हैं, या AI-एन्हांस्ड सिस्टम से इंटरैक्ट करते हैं, तो हम उस रास्ते पर चल रहे होते हैं जिसे Federico Faggin ने 50 साल पहले बनाया था। उनकी विरासत सिर्फ़ तकनीकी नहीं है – यह अस्तित्वगत है। वह हमें याद दिलाते हैं कि सबसे शक्तिशाली इंटरफ़ेस मनुष्य और मशीन के बीच नहीं है, बल्कि अस्तित्व और समझ के बीच है। एक ऐसा भविष्य बनाने के लिए जहाँ तकनीक वास्तव में मानवता की सेवा करती है, हमें वहीं से शुरुआत करनी होगी – चेतना से, और मानव होने का क्या मतलब है।
यह लेख पहली बार 11 जून 2025 को इतालवी में प्रकाशित हुआ था।