2022 की पहली छमाही में माल्टा के GVA के 8% के लिए गेमिंग जिम्मेदार – MGA

Content Team एक वर्ष पहले
2022 की पहली छमाही में माल्टा के GVA के 8% के लिए गेमिंग जिम्मेदार – MGA

MGA द्वारा जारी एक नई रिपोर्ट के अनुसार, माल्टा में गेमिंग उद्योग देश के जोड़े गए सकल मूल्य के 8% का प्रतिनिधित्व करता है।

माल्टा गेमिंग अथॉरिटी ने कहा कि इस सेक्टर ने पिछले साल जनवरी-जून की अवधि के दौरान माल्टा के कुल GVA का €573 मिलियन उत्पन्न किया।

सामान्य रूप से अर्थव्यवस्था पर भू-राजनीतिक तनावों और कोविड-19 महामारी के प्रभावों के बावजूद, गेमिंग क्षेत्र की वलए “स्थिर गति” से बढ़ी है।

MGA ने कहा, “जब अप्रत्यक्ष प्रभावों को शामिल किया जाता है, तो अर्थव्यवस्था के मूल्य में उद्योग का योगदान 10% से थोड़ा अधिक होगा।”

उद्योग में 12% की बढ़त हुई

अनुमान है कि गेमिंग उद्योग ने 2022 की पहली छमाही के दौरान 2021 की इसी अवधि की तुलना में 12.2% के बराबर मूल्य में बढ़त दर्ज की है।

रिपोर्ट यह भी कहती है कि, जून 2022 के अंत तक, MGA लाइसेंस प्राप्त कंपनियों में 10,861 व्यक्ति कार्यरत थे। इनमें से 93% ऑनलाइन क्षेत्र में लगे हुए थे।

MGA द्वारा लाइसेंस प्राप्त कंपनियों की संख्या, जिसमें ऑनलाइन और भूमि-आधारित दोनों संस्थाएं शामिल हैं, 357 थी।

गेमिंग कंपनियों के पास B2C लाइसेंस के तहत विभिन्न प्रकार के गेम पेश करने के लिए कुल 363 गेमिंग लाइसेंस और 374 स्वीकृतियां थीं।

जनवरी और जून 2022 के बीच, MGA ने अनुपालन योगदान शुल्क, लेवी और उपभोग कर में €39.8 मिलियन एकत्र किए।

भूमि-आधारित

भूमि-आधारित क्षेत्र के अधिक विस्तृत बाजार व्यवहार के दृष्टिकोण से, जनवरी और जून 2022 के बीच सभी गेमिंग आउटलेट्स पर कुल खिलाड़ियों द्वारा विज़िट 2021 में इसी अवधि की तुलना में 41.9% बढ़ गए।

इस वृद्धि में प्रमुख योगदान कैसीनो और कमर्शियल बिंगो सेक्टर का था, जिन्होंने 2021 की इसी अवधि की तुलना में क्रमशः 142.2% और 111.2% की बढ़त दर्ज की।

इसके विपरीत, गेमिंग पार्लरों ने समान समय अवधि में विज़िट में 5.5% की गिरावट का अनुभव किया। हालांकि, यह कोविड-19 महामारी से संबंधित प्रतिबंधों से प्रभावित था।

विज़िट में कमी के बावजूद, गेमिंग पार्लरों ने 2021 के पहले छह महीनों की तुलना में GR प्रति विज़िट में 66.4% की तेज़ बढ़त का अनुभव किया।

उद्योग मजबूत होकर उभरा

MGA ने यह भी कहा कि माल्टा का गेमिंग उद्योग महामारी और रूस-यूक्रेन युद्ध के साथ-साथ FATF द्वारा देश की अस्थायी ग्रेलिस्टिंग के बाद एक मजबूत स्थिति के साथ उभरा है।

“यह 2022 की पहली छमाही के दौरान मूल्य में बढ़त और रोजगार दोनों के मामले में उद्योग गतिविधि में लगातार वृद्धि देखी गई है।”

“इन कठिन समय के दौरान माल्टीज़ गेमिंग उद्योग की दृढ़ता के लिए काफी हद तक लचीले रहने और परिवर्तन के अनुकूल होने की क्षमता को जिम्मेदार ठहराया गया है, इसके साथ MGA के निरंतर प्रयासों से यह सुनिश्चित करने के लिए समर्थन किया गया था कि माल्टा संस्थानों के लिए एक प्रतिस्पर्धी और प्रतिष्ठित अधिकार क्षेत्र बना रहे।”

अधिक खबरों के लिए यहां जाएं: https://sigma.world/news/

Share it :

Recommended for you
Lea Hogg
2 महीने पहले
Content Team
8 महीने पहले
Content Team
8 महीने पहले
Content Team
8 महीने पहले