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जुआ नियमों के सख्त होने के साथ ही, कैसीनो क्षेत्र में खेल की एक नई श्रेणी उभर रही है, जो भाग्य पर निर्भर नहीं करती है और कई अधिकार क्षेत्रों में इसे जुआ के रूप में वर्गीकृत नहीं किया जाता है।
SiGMA समाचार से विशेष रूप से बात करते हुए, MegaFair Games के सह-संस्थापक और CEO Yan Shif बताते हैं कि क्यों कौशल-आधारित गेम ऑपरेटरों को पारंपरिक स्लॉट के लिए एक मूल्यवान विकल्प प्रदान कर सकते हैं, जो विनियामक बाधाओं से बचते हुए खिलाड़ियों की नई पीढ़ी को आकर्षित करते हैं।
Shif ने कहा, “हमें एहसास हुआ कि कोई भी iGaming उद्योग को आकस्मिक कौशल वाले गेम नहीं दे रहा था। यह एक बहुत बड़ा बाजार है जहाँ खिलाड़ी टूर्नामेंट में भाग लेते हैं, प्रवेश शुल्क का भुगतान करते हैं, और कौशल के आधार पर पुरस्कार पूल जीतते हैं। कोई RNG नहीं, कोई किस्मत नहीं, बस निष्पक्ष प्रतिस्पर्धा।”
MegaFair के खेलों के पहले बैच में सॉलिटेयर, बिंगो, फिशिंग और ‘Mega Candy Cash’ शामिल हैं, जो एक स्लॉट-शैली का शीर्षक है जहाँ खिलाड़ी खेल के दौरान निर्णय लेते हैं। हालाँकि दृश्य परिचित लगते हैं, गेमप्ले अलग है: परिणाम रैंडम रूप से निर्धारित नहीं होता है, बल्कि खिलाड़ी की पसंद से निर्धारित होता है।
“आपको नियमित स्लॉट गेम की तरह ही पेलाइन मिलती हैं, लेकिन आप उस पेलाइन को भरने के लिए प्रतीकों के विकल्प में से चुन सकते हैं,” Shif बताते हैं। “जितना बेहतर संयोजन होगा, उतने ही अधिक अंक मिलेंगे, और सबसे अधिक स्कोर करने वाला पुरस्कार पूल जीतेगा।”
सभी खिलाड़ी एक ही परिस्थितियों में प्रतिस्पर्धा करते हैं। “एक ही लेआउट, एक ही प्रतीक, एक ही क्रम, एक ही नियम,” उन्होंने कहा। “इसमें कोई फ़ायदा नहीं है। यह इस बारे में है कि आप कितना अच्छा खेलते हैं।”
क्योंकि इसमें कोई रैंडम संख्या जनरेटर शामिल नहीं है, इसलिए कौशल खेलों को अधिकांश अधिकार क्षेत्रों में जुए के रूप में वर्गीकृत नहीं किया जाता है, जिससे उन्हें तैनात करना और बढ़ावा देना आसान हो जाता है।
Shif ने कहा, “क्योंकि आप घर के खिलाफ नहीं खेल रहे हैं, इसलिए दुनिया के 85% हिस्सों में, जिसमें 45 अमेरिकी राज्य भी शामिल हैं, इन खेलों को अनुमति देने के लिए केवल कानूनी राय की आवश्यकता होती है।”
यूके जैसे बाजारों में, वे जुआ विनियामकों के अधिकार क्षेत्र से बाहर रहते हैं, बशर्ते ऑपरेटर उनका उपयोग पारंपरिक कैसीनो सामग्री को क्रॉस-सेल करने के लिए न करें।
किसी भी मल्टीप्लेयर प्रारूप की तरह, मिलीभगत को लेकर चिंताएँ जताई गई हैं। हालाँकि, Shif का कहना है कि प्लेटफ़ॉर्म को स्वाभाविक रूप से इसे रोकने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
“आप अपने प्रतिद्वंद्वी को नहीं चुन सकते या किसी मित्र के विरुद्ध नहीं खेल सकते। सिस्टम आपके अनुभव स्तर के आधार पर आपको रैंडम रूप से मिलाता है,” उन्होंने कहा। “भले ही दो लोग धोखा देने की कोशिश करें, एक ही टूर्नामेंट में रखे जाने की संभावना सांख्यिकीय रूप से अविश्वसनीय रूप से कम है। लॉटरी जीतने की तरह।”
चूंकि सभी गेम एक निश्चित संरचना का पालन करते हैं, इसलिए खिलाड़ियों के लिए परिणाम में हेरफेर करने का कोई तरीका नहीं है। कोई बूस्ट या बोनस नहीं, कोई इन-गेम खरीदारी नहीं, और कोई परिवर्तनशील शर्तें नहीं।
हालांकि ये खेल कैसीनो के लिए नए हैं, लेकिन दर्शक नए नहीं हैं। कई खिलाड़ी पहले से ही स्लॉट और कैजुअल गेम दोनों का आनंद लेते हैं, और दोनों के बीच ओवरलैप बढ़ रहा है।
Shif ने कहा, “हमने देखा है कि स्लॉट खिलाड़ी और कौशल खिलाड़ी अक्सर एक दूसरे से मिलते-जुलते हैं। युवा उपयोगकर्ता, खास तौर पर, ऐसे खेलों में अधिक रुचि रखते हैं, जहाँ उनकी पसंद परिणाम को प्रभावित करती है।”
दिलचस्प बात यह है कि खिलाड़ी एक स्लॉट की तुलना में स्किल गेम पर प्रति राउंड अधिक दांव लगाते हैं। “उदाहरण के लिए, भारत में, स्लॉट बेट औसतन पाँच से दस सेंट होते हैं। हमारे खेलों में, यह अक्सर एक डॉलर होता है,” उन्होंने समझाया। “यह केवल स्पिन के बारे में नहीं है। यह अच्छा खेलने और जीतने के बारे में है।”
ऑपरेटरों के लिए, कौशल गेम मार्केटिंग लाभ भी प्रदान करते हैं। वे जुए के उत्पादों की तरह प्रतिबंधित नहीं हैं, और खिलाड़ियों को प्राप्त करने की लागत अक्सर कम होती है।
Shif ने कहा, “कौशल खेलों को बढ़ावा देना आसान है और विज्ञापन देना सस्ता है। प्रतिस्पर्धा कम है और चैनल ज़्यादा उपलब्ध हैं।”
ऑपरेटरों की दिलचस्पी पहले से ही बढ़ रही है। उन्होंने कहा, “एक साल पहले, बहुत कम लोग समझ पाए कि हम क्या कर रहे हैं। अब वे फिर से गेम देखने के लिए वापस आ रहे हैं।”
किसी भी PvP प्रारूप के लिए एक मुख्य चुनौती तरलता है। पर्याप्त खिलाड़ियों के बिना, मैचमेकिंग धीमी हो जाती है। MegaFair सभी भागीदार साइटों पर खिलाड़ियों को जोड़कर इसका समाधान करता है।
Shif ने कहा, “हमने एक वैश्विक मैचमेकिंग सिस्टम बनाया है। अगर किसी ऑपरेटर के पास पर्याप्त खिलाड़ी नहीं हैं, तो हम व्यापक नेटवर्क का उपयोग करके गेम को भर देते हैं।”
कौशल आधारित कैसीनो खेलों के लिए यह अभी शुरुआती दिन हैं, लेकिन रुचि बढ़ रही है। Shif क्रैश गेम की सफलता की ओर इशारा करते हैं, जिसे कभी साइड शो माना जाता था, लेकिन अब यह ब्राजील और भारत जैसे बाजारों में मुख्य है।
उन्होंने कहा, “मुझे लगता है कि हम शुरुआती अपनाने के चरण में हैं। ऑपरेटर रूढ़िवादी हैं। वे उसी पर टिके रहते हैं जो कारगर है। लेकिन अंततः खिलाड़ियों को जोड़े रखने के लिए उन्हें कुछ नया चाहिए होगा।”
और जब कैसीनो ग्राहकों की अगली पीढ़ी, जो मोबाइल गेम पर पली-बढ़ी है और बातचीत की आदी है, मुख्य पीढ़ी बन जाती है, तो ये उम्मीदें खत्म नहीं होंगी।
“वे अभी भी स्लॉट खेलेंगे,” Shif कहते हैं। “लेकिन स्लॉट अब पूरी कहानी नहीं रह जाएगी।”