[見る] Betsson社のCEOであるJesper Svensson氏:2020年、ゲーム業界の長寿を 「証明」

Content Team 3年前
[見る] Betsson社のCEOであるJesper Svensson氏:2020年、ゲーム業界の長寿を 「証明」

Betsson グループのCEOであるJesper Svensson氏が、SiGMA TVの エグゼクティブ シリーズで、挑戦的でありながらもやりがいのある2020年を振り返り

初めての「エグゼクティブ 」シリーズでは、Betsson グループのCEOであるJesper Svensson氏がSiGMA TVに参加し、2020年の前例のない変化の中で同社がどのようにアプローチし、成功したかを調査する。

Jesper氏は、ヨーロッパ最大級のiGaming企業のトップとして、市場全体に対するユニークな洞察力を持っている。今日、彼は忙しいスケジュールの合間を縫って、珍しいメディアインタビューでこれらの観察結果の一部を共有した。

 
 

ギャンブル産業のデジタル化の進展

 

SiGMA iGAMING Conference 2019 Malta-  Jesper Svensson -Betsson GroupSvensson氏 (写真右:SiGMA 2019 iGathering Malta) は、自身の立場から見たギャンブル産業はどのように進化してきたのかと尋ねられた。

この移行は今年に入って急速に進んだが、COVIDの前にも毎年起こっていた。デジタルゲームはオフラインよりもはるかに速いペースで成長していました。しかし、オンラインとオフラインの両方が、彼の数年の間に成長しており、まだ成長し続けると予想されている。

 

ゲームとCOVID-19

通信のデジタル化と、それがCOVID-19に照らしてゲーム業界に与える影響について尋ねられたとき、CEOは次のように答えた。

私は、ゲームと私たちがデジタル面で取り組んでいるものは、 […] 私たちはオンラインゲームへのオフラインゲームの移行を見てきたそのブーストを得たと思います。デジタルゲームは非常に困難な時期に非常に良い年を過ごしました。これは業界の証であり、持続可能性を示していますが、デジタル化の成果です。そんな単純なことです。

さらに、COVID-19のパンデミックは、私たちの働き方やビジネスの運営方法に大きな影響を与えている。否定できないことに、遠隔作業がこの時期を特徴づける。Svensson氏は、自身のようなiGamingの上級幹部が、ビジネスの運営方法をどのように変えているのかと尋ねられると、次のように答えた:

伝統的な9対5は昔に戻るのが難しいと思うので、私たちはこのアプローチにもっと柔軟に取り組みます。それで、私たちはこれのためのハイブリッドモデルを持つ方法を見つけるでしょう。[…] 今年は在宅勤務が多く、とてもうまくいっています。

2021年のゲーム市場

ほとんどの企業よりも多くの業界情報にアクセスできる人物として、来年の市場はどこに向かうと考えているのでしょうか。

会社の観点からすると、 (2021年には) とてもエキサイティングなことがたくさん起きていると思います。私たちはさまざまな新しい市場を立ち上げる予定ですが、特に社内で開発しているスポーツブックでは、B2B側にも進出しています。そこで、私たちは新しいビジネスの分野として、それを供給しようとしています。[…] また、これまで見てきたように、オフラインからオンラインへの変化は2021年も続くと思います。

全エピソードは以下の通り:

 

SiGMA マガジンについて:

SiGMA マガジンは、ゲーム業界にスポットライトを当てる、2年に1度の究極の雑誌です。ヨーロッパ、アジア、アフリカ、アメリカ大陸の5大陸をカバーし、世界中から寄稿者が集まっている。出版物は全世界の読者に配布され、印刷部数は1万部で、膨大な顧客ベースに関する限定コンテンツを読者に提供しています。世界中のユーザーのため、SiGMAはコンテンツを大陸に応じた特定の言語で翻訳するために社内翻訳者を利用しています。この雑誌は、当社のデジタル版を介してオンラインで入手でき、SiGMAの年次ショーでも配布されます。次号へのご参加をご希望の方は、Katyまでご連絡ください。

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