シティグループは、マカオの粗ゲーミング収益(GGR)が2025年後半に6%成長し、年間では前年比4%増の約2,357億マカオパタカ(約291億5,000万米ドル)に達すると予測していると報じられました。アナリストのジョージ・チョイ氏とティモシー・チャウ氏はメモの中で、マカオのゲーミング市場が「良い意味で転換点を迎えている」と述べ、同市のゲーミングセクターに対して「依然として強気」であるとしています。
彼らの自信は単なる数値だけでなく、トレンドにも基づいています。「4月と5月にGGRが連続して市場予想を上回り、6月も好調なスタートを切ったことは、マカオが良い意味で転換点を迎えている可能性を示している」とメモに記しています。「2025年は緩やかなスタートだったものの、第2四半期に入りGGRの成長が加速。4月は前年比2%増、5月は同5%増、6月も同5%増が見込まれています」
さらに、「今年これまでのところ、1人当たりのゲーミング支出(=GGRを宿泊観光客数で割った値)はほぼ変わっておらず、プレイヤーが依然としてゲーミングに情熱を持っていること、そして重要な点として、進行中の米中貿易摩擦が彼らのプレイ意欲を削ぐ要因になっていないことを示唆している」と述べました。
アナリストらによれば、2025年後半の成長は、カジノ運営者が用意しているコンサートラインナップによっても支えられるとのことです。統合型リゾート(IR)は現在、大規模コンサートやエンターテインメントの提供により、多くの人を引きつけ、価値の高い顧客を呼び込んでいます。
多くの観客動員が期待される主なアーティストには、カントポップのレジェンドであるジャッキー・チュン(張学友)やアーロン・クォック(郭富城)、国際的なソフトロックデュオのエア・サプライ(Air Supply)、そしてK-POPの人気グループTWICEなどが含まれています。
銀行大手シティグループの予測は、マカオ政府の最新の見通しを上回っています。先週、マカオ政府は経済の不透明感の高まりや観光客の行動変化を理由に、2025年のGGR(粗収益)予測を5%引き下げ、MOP2,280億(約291億5,000万米ドル)としました。もともとの予測はMOP2,400億でした。これについてシティのアナリストたちは「政府の予測は最悪ケース(ベアケース)と見ている」と述べています。
訪問者数に関しては、マカオは2025年の最初の4か月間で前年同期比12.9%増の約1,300万人の訪問者を記録しました。5月1日から5日までの労働節ゴールデンウィークでは予想を大きく上回り、5日間で85万人以上がマカオを訪れ、1日平均17万人を超える来訪がありました。シティは、この増加は主に中国本土・珠海市からの来訪者によるものと分析しています。
また、珠海および横琴の中国本土住民を対象とした新しいビザ政策により、これらの地域に戸籍と居住許可を持つ住民は、複数回入境できるビザを申請できるようになりました。このビザは1年間有効で、滞在は1回につき最長7日まで、回数無制限とされており、これにより1日あたり約2万人の新たな訪問者増加が見込まれています。ただし、シティのアナリストは「大多数の訪問目的はギャンブルではない可能性が高い」とも述べています。
アナリストらは次のように述べています。「実際のプレイヤーの質を測る最も適切な方法は、マカオのホテル客室の大半がカジノプレイヤーに無償提供されていることを考慮し、GGR(粗収益)と宿泊者数を比較することだと考えています。年初来のGGRの成長率と宿泊訪問者数の成長率がほぼ同等であることから、我々の分析では、1人あたりのゲーミング支出、つまりプレイヤーの質はしっかりと維持されていると結論づけられます。」
5月、マカオのゲーミング監察調整局(DICJ)は新型コロナウイルスのパンデミック以降で最高の月間GGRを記録しました。この月のGGRは212億マカオパタカ(MOP)で、前年同月比5%の増加、4月の188.6億MOPからは12.4%の増加となりました。累計では、2025年の最初の5か月間でのGGRは977億MOPに達し、前年同期の960.5億MOPを上回っています。