Gaming Realms、米国と欧州での事業拡大を目指す

Content Team 2年前
Gaming Realms、米国と欧州での事業拡大を目指す

Gaming Realmsは、今年前半に50%の売上増と3桁の利益増を達成したことを受け、新たな市場に目を向けている。

ロンドンに上場しているライセンスとゲームのデベロッパーは、今年の最初の6ヶ月で770万ポンドを獲得した。成長の大部分はCOVID-19のロックダウンによるものだが、同社は一貫性を維持しており、取締役会は将来の業績に自信を持っていると強調している。これには、コンテンツライセンス収入が39%増の410万ポンドとなったことが含まれていて、これはゲームポートフォリオの拡大による配信の増加によるものである。

さらに、同社のブランド・ライセンス・ポートフォリオの拡充により、同セグメント内で298%増の170万ポンドを獲得した。ソーシャル収入も大幅に増加しており、Slingoの新しいコンテンツに加えて、プレーヤー管理の改善とプレーヤーのエンゲージメント機能の追加により7%増加した。

Gaming Realmsの驚異的な利益変動は、今年初めにイタリア市場に参入した後のことだ。モバイルに特化したゲームコンテンツのデベロッパーである同社は、最近の成功を利用して、今年後半に他の市場でローンチする準備をしている。

Gaming Realmsの代表取締役会長であるMichael Buckleyは、 「強力なゲーム開発パイプライン、国際展開を続けるための明確な戦略、そしてグループの顧客からの需要が続くと予想されることから、取締役会は、通年の取引が市場の期待に沿ったものとなることを期待しており、事業の戦略的見通しに自信を持っている」 とコメントした。

「最近ミシガン州とペンシルベニア州で事業を開始した同グループは、これらの市場での大きな機会を利用しようと取り組んでいる。また、Slingoのコンテンツに対するイタリアのプレーヤーからの心強い反応を受けて、他の規制市場でのローンチを通じて欧州でのポジションを強化したいと考えています。」と彼は付け加えた。

これからの一年間

ミシガン州の運営会社3社の成功に続き、Gaming Realmsは、新たな州がiゲーミングを規制する意向を発表するのに合わせて、米国でのさらなる拡大に注力することで、増大する需要を満たす計画だ。同社はカナダのオンタリオ州でも、iGamingの合法化に向けてライセンス取得を進めている。また、Gaming Realmsは、既存市場への浸透を継続するため、拡大を続ける同社のポートフォリオに新たなディストリビューター、オペレーター、ライセンサーを加えることにも注力する。

Buckley氏は「今は当社にとってエキサイティングな時期であり、当社のプラットフォームを拡大し、世界中の新しいユーザーに革新的なコンテンツを提供することで、さらなる価値を提供し続けるつもりです。今年後半にはミシガン州とペンシルベニア州でより大きな影響が予想されるため、取締役会は今後の業績に自信を持っている」と締めくくった。

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