LucraとChess Kingsが提携し、デジタルチェスボードにリアルマネー競技を導入。戦略的な終局を思わせる一手で、彼らはまだ未開拓の世界に大胆に挑戦します。
米国での展開が開始され、Lucraの独自技術がチェスの世界規模のプレイヤーベースをターゲットにしたプラットフォームを支えています。
ネオン輝く会場から、静かな画面のクリック音まで、Lucraの旅は続き、Dave & Buster’sやPuttshackの喧騒を超えて、ゲーミファイド体験を新たな高みへと押し広げています。
チェスはオンラインで初めての一手を打つが、真のプレイは手のひらに広がるモバイルのフロンティアにあります。
それは最も古い知的ゲームで、世界中で6億人がプレイしています。しかし、その戦略的要素にも関わらず、チェスはこれまでリアルマネーを賭ける魅力からは距離を置いていました。この提携は静かな革命を意味し、Lucraのエンジンがその表面下で動き、Chess Kingsの声がメディアホールに響いています。彼らの目標は?チェスの古いルールを新しいエンジンに接続し、スキルが賭けに出会い、ボードが報酬をもたらす世界を作り出すことです。
「チェスは競技ゲームのための新しい魅力的なフロンティアを代表しています」とLucraの最高責任者、ディラン・ロビンスは述べました。「Chess Kingsとのパートナーシップにより、人々がチェスを体験し、関与する方法に新しい次元を加える革新的なプラットフォームを作り上げる手助けをしています。」
プレイヤーはすぐに、次の一手にお金を賭けることができるようになります:1対1のチャレンジ、現金をかけたトーナメント、または頭脳戦での誇りをかけた対決。Lucraの技術は、パートナープラットフォームに代わってすべての支払い、コンプライアンス、リスク管理を担当し、完全にホワイトラベルの体験を提供します。これには、サードパーティベンダーの統合と社内のリスク管理チームも含まれています。
Chess Kingsにとって、この契約はゲームプレイだけでなく、規模の拡大も重要です。Chess Kingsは、アマチュアとプロフェッショナルの両方にアクセスできるメディアおよびゲームプラットフォームとして、グランドマスターへのアクセス、ストリーミングコンテンツ、そしてファンタジーフォーマットを活用し、幅広いユーザーベースを引きつけています。
「私たちは、競技ゲームテクノロジーにおけるLucraの卓越した専門知識を評価して提携を選びました」と、Chess Kingsの創設者であるジョン・アイヴァロンは言いました。「多数のサードパーティベンダーとの包括的なバックエンドインフラと、リスク管理に特化した完全な社内チームを備えていることで、最高水準のコンプライアンスとセキュリティを確保しながら、シームレスなユーザー体験を提供できる自信があります。」
Chess Kingsは、コンシューマー向けのブランドとして、コンテンツ資産とエンターテイメントのリーチを活用し、ユーザー獲得を推進します。一方、Lucraはエンジンルームとして、テクノロジーとコンプライアンスの力で舞台裏を支えます。
この統合は、次の3つの柱に基づいて構築されています:
初期の展開は2025年末を予定しており、完全なローンチのタイムラインは後日発表される予定です。法的な道筋はまだ決まっていませんが、その枠組みは意図的に作られています。運に対して警戒心が強い国で、チェスは「スキル」という異なる名前で登場します。そして、それが最大の防衛策となるかもしれません。しかし、バックギャモンのプレイヤーは異議を唱えるかもしれません。このゲームでは、サイコロの一投で運命が一瞬でひっくり返ることがあります。
Lucraのチェスへの参入は、同社がホスピタリティやエンターテイメント業界で洗練させてきたソーシャルゲーミフィケーションモデルの成熟を示しています。LucraのエンジンルームとChess Kingsのコンテンツの力を融合させることで、二者は単なる製品以上のものを作り上げています。彼らはリアルマネーのデジタルスポーツの新しいプレイブックを試しており、チェスが先陣を切り、他のゲームも続く可能性があります。
そして、もしこれが成功すれば、ここで終わることはありません。リアルマネーのプレイには長らく触れられていなかった他の知的ゲームが、すぐに続くかもしれません。