5명의 선수가 은하계 우주 전쟁 올림픽(Intergalactic Spacewar Olympics)에 참가했고 우승자는 롤링 스톤의 1년 구독권을 받은 1972년의 아주 소박한 시작부터, 우리는 이제 가장 큰 e스포츠 토너먼트가 올림픽 스포츠가 되기 직전에 이르렀습니다. 중요한 시험 기간은 올해 아시안 게임이 될 수 있습니다. e스포츠 프로그램에는 8개의 메달 이벤트와 2개의 데모 이벤트가 포함되며 대회는 다음에서 개최됩니다.
- 도타 2
- 리그 오브 레전드
- FIFA
- Arena of Valor
- Dream of the Three Kingdoms 2
- Hearthstone
- PUBG 모바일
- 스트리트 파이터 V
e스포츠 토너먼트
아케이드 게임에서 가장 큰 e스포츠 토너먼트는 1980년 역사상 가장 유명한 아케이드 게임 중 하나인 스페이스 인베이더(Space Invaders)에서 열렸습니다. 토너먼트에는 10,000명이 넘는 참가자가 있었습니다. 1993년 둠(Doom)의 4인 데스매치는 헤일로(Halo), 콜 오브 듀티(Call of Duty) 및 오버워치(Overwatch)와 같은 온라인 멀티플레이어 게임의 토대를 마련했습니다. 그러나 오늘날의 e스포츠에 대해 생각할 때 출발점은 1997년 퀘이크(Quake)의 붉은 섬멸 온라인 토너먼트였습니다.
2011년 트위치의 개발은 게임 체인저였습니다. 출시 당시 월 방문자 수는 320만 명이었습니다. 1년 후, 그 숫자는 2천만으로 폭발했습니다. 드디어, 이 토너먼트에는 더 많은 관중을 끌어들일 수 있는 플랫폼을 갖게 되었습니다. 그 시점부터 가장 큰 e스포츠 이벤트 중 일부는 다음과 같이 잘 알려진 장소에서 열렸습니다.
- 아서 애쉬 스타디움
- 스테이플스 센터
- 웸블리 아레나
- 상암 월드컵 경기장
인터내셔널(The International)
의심의 여지 없이 가장 큰 e스포츠 이벤트는 도타 2를 위한 것입니다. 그리고 작년에 토너먼트의 상금이 4000만 달러를 넘었음을 감안할 때 인터내셔널은 상금 풀과 관련하여 경쟁자가 없습니다. 인터내셔널은 현재 가장 큰 e스포츠 토너먼트의 상금 풀에서 상위 6위를 차지하고 있습니다.
2011년 게임 홍보 이벤트로 처음 개최된 인터내셔널은 코로나19의 세계적 팬데믹으로 연기된 2020년을 제외하고 매년 개최되고 있습니다. 2013년부터 게임의 배틀 패스 시스템은 상금 풀을 크라우드 펀딩했습니다. 처음 10개 대회에서 토너먼트에는 16개 또는 18개 팀이 참가했지만 2022년에는 형식이 확장되었습니다.
10월 8일부터 30일까지 인터내셔널 2022는 지금까지 도타 2 토너먼트 중 가장 긴 대회가 될 것입니다. 또한 마지막 찬스 예선을 통해 더 많은 팀이 TI11 명단에 추가됩니다.
마지막 기회 예선 라운드를 통해 각 지역의 2위와 3위는 마지막 LAN 이벤트에서 메인 스테이지 자리를 놓고 싸울 수 있으며, 이로써 총 팀 수는 18개에서 20개로 증가합니다. LCQ가 종료된 후, 20개 팀이 모두 16개의 플레이오프 진출권을 놓고 경쟁하는 그룹 스테이지가 시작됩니다.
리그 오브 레전드 월드 챔피언십
리그 오브 레전드 월드 챔피언십은 세계에서 가장 유명하고 시청률이 높은 이벤트 중 하나입니다. 또한 전 세계 시청자들로부터 가장 많은 관심을 받고 있는 비디오 게임이기도 합니다. 2018년 9,960만 명이 결승전을 보았을 때 그 성공은 최고조에 달했고 총 상금은 645만달러 였습니다.
더 자주 월드라고 불리는 챔피언십은 연례 프로 리그 오브 레전드 시즌의 정점입니다. 팀은 챔피언 타이틀, 70파운드 무게의 서머너 컵 트로피, 수백만 달러의 상금을 놓고 서로 경쟁합니다.
2022년 리그 오브 레전드 월드 챔피언십은 라이엇 게임즈에서 게임 개발자들이 조직한 이 챔피언십의 12번째 반복입니다. 올해 이벤트는 9월 29일부터 11월 5일까지 진행됩니다.
- 멕시코 시티
- 애틀랜타
- 샌프란시스코
- 뉴욕 시티
11개 지역의 24개 팀이 중국, 유럽, 북아메리카, 대한민국, 대만/홍콩/마카오/동남아시아의 지역 순회를 통해 토너먼트에 진출했습니다. 12개 팀이 본선에 진출하기 위해 플레이 인 라운드에서 경쟁해야 했습니다. 조별 예선은 팀을 4명씩 4개 조로 나누고 8강전부터 녹아웃 스테이지가 시작됩니다. 2022년 상금 풀은 220만 달러가 넘습니다.
콜 오브 듀티 리그
2022년 시즌에는 12개 팀이 온라인과 LAN 형식의 콤비네이션을 사용하여 4개의 메이저 대회에서 경쟁합니다. 각 메이저 토너먼트는 4주에 걸쳐 진행되며, 처음 3주는 각 팀이 무작위로 선택된 다른 5개 팀과 온라인 예선 경기에서 경쟁합니다. 이 3주 후에 순위는 팀을 본선 토너먼트에 시드하는 데 사용되며, 최악의 4개 팀은 엘리미네이션 브래킷으로 이동합니다. 리그는 1월 21일에 시작하여 8월 7일에 종료됩니다.
프로암 이벤트는 시즌 중반에 진행되며, 프로 플레이어와 아마추어 플레이어의 대결이 펼쳐집니다. 또한 콜 오브 듀티 리그 프로 플레이어, 방송인 및 기타 인플루언서가 참여하는 콜 오브 듀티: 워존 토너먼트도 마련됩니다.
콜 오브 듀티 리그(CDL)는 게임 퍼블리셔 액티비전이 운영하는 e스포츠 대회입니다. 2019년에 리그가 발표되었고 2020년에 첫 시즌이 시작되었습니다. 2022년 월드 타이틀의 상금 풀은 255만 달러입니다.
기존의 북아메리카 프로 스포츠 리그나 오버워치 리그의 팬이라면 이 형식을 알 수 있을 것입니다. 참가자는 별도의 소유권 그룹에서 자금을 조달하는 도시 기반 프랜차이즈입니다. 리그는 토너먼트 포인트 시스템과 플레이오프 형식을 사용하며, 명단에 있는 플레이어는 최소 연봉과 혜택은 물론 팀의 성과에 따라 상금 및 수익 공유의 일부를 보장합니다.
포트나이트 월드컵
게임 출시부터 가장 큰 e스포츠 토너먼트 중 하나를 개최하는 시점까지 기록적인 시간에 급증한 게임이 하나 있다면 바로 포트나이트입니다. 올해는 2019년 이후 처음으로 에픽(Epic)이 포트나이트 대면 대회를 개최합니다. 제작자는 11월 12일과 13일 노스캐롤라이나 주 롤리에서 개최되는 FNCS Invitational 2022를 발표했습니다. 총 상금 100만 달러가 결정됩니다.
10개의 주간 예선 이벤트 동안 플레이어는 플레이하는 지역에 따라 5개 그룹으로 나뉩니다. 상위 100명의 솔로 플레이어와 50명의 듀오 플레이어가 포트나이트 월드컵 결승전에 진출할 수 있습니다.
10개의 주간 예선 이벤트가 있습니다. 상위 100명의 솔로 플레이어와 상위 50명의 듀오 플레이어가 포트나이트 월드컵 결승전에 진출할 수 있습니다. 즉, 플레이어는 지역에 따라 5개의 그룹으로 나뉩니다. 경쟁은 경쟁자가 오픈 이벤트에 도달하기 위해 포인트를 수집해야 하는 아레나 모드로 시작됩니다.
포트나이트 오픈의 2단계에서 플레이어는 최대 10개의 경기에서 최대한 많은 점수를 얻을 수 있습니다. 그 후 엘리트 선수 그룹이 오픈 파이널에 진출합니다. 최종 단계에서 모든 지역의 상위 플레이어는 가능한 한 많은 점수를 얻기 위해 3시간 10경기라는 동일한 시간 프레임을 다시 갖게 됩니다. 그런 다음 에픽은 수상 자격이 있는 사람을 결정합니다.
포트나이트는 e스포츠 선수 중 가장 큰 개인 상금을 획득했습니다. 부가(Bugha)로 알려진 카일 기어스도르프(Kyle Giersdorf)는 2019년 4월과 6월 사이에 10주 동안 경쟁한 후 300만 달러를 획득했을 때 16세였습니다.
Valorant 챔피언
2022 Valorant 챔피언는 라이엇 게임즈의 Valorant 비디오 게임을 위한 임박한 e스포츠 토너먼트입니다. 이 토너먼트의 두 번째 반복인 2022 Valorant 챔피언 Tour의 절정 이벤트입니다. 대회는 2022년 9월 2일부터 18일까지 터키 이스탄불에서 열릴 예정입니다. 투어의 총 상금은 330만 달러입니다.
- 2020년 11월, 라이엇 게임즈는 최초의 Valorant 챔피언 투어를 발표했습니다.
- 12월 1일부터 12일까지 베를린 베르티 뮤직홀에서 열렸습니다.
- 2021년 VCT는 10,000개 이상의 팀을 유치했습니다.
- 같은 해 2월, VCT 게임 체인저는 여성 및 기타 소외된 커뮤니티를 위한 추가 토너먼트 프로그램이 될 것이라고 발표되었습니다.
최하위 디비전인 챌린저스는 6개 존으로 나눴습니다. 한 팀이 챌린저스를 통과하면 더 이상 지역으로 구분되지 않는 마스터즈로 진출하며, 마스터즈에서 상위 16개 팀은 VCT의 최종 이벤트인 챔피언에 계속 진출합니다.
VCT의 형식은 두 번째 시즌을 위해 재작업되었습니다. 즉, 챌린저스, 마스터즈, 챔피언의 기본 구조는 그대로 유지했지만 챌린저스 및 마스터즈 토너먼트의 스테이지 수를 3개에서 2개로 줄였습니다.
챌린저즈 및 마스터즈 토너먼트는 팀의 전체 서킷 포인트에 기여합니다. 마스터즈 2단계에서는 16개 팀이 매년 개최되는 VCT의 글로벌 챔피언십 토너먼트에 진출합니다. 마지막 4개 팀을 위한 라스트 찬스 예선 토너먼트가 있으며 스테이지 2 마스터즈의 승자가 자동으로 예선 통과됩니다.
킹스 월드 챔피언 컵의 영예
킹의 영예는 iOS 및 안드로이드(Android) 모바일 플랫폼을 위한 멀티플레이어 온라인 전투 경기장입니다. 토너먼트는 아직 발표되지 않았지만 2022년 말에 열릴 것으로 예상됩니다. 2020년 이후 처음으로 킹스 월드 챔피언 컵의 영예(Honor of Kings World Champion Cup) 2022에는 미국 이외의 팀이 참가하여 16개 팀이 상금 1000만 달러를 두고 경쟁하게 됩니다.
토너먼트의 참가 형태도 아직 미정입니다. 일반 상황 및 여행 제한 사항에 따라 온라인 또는 오프라인으로 개최될 수 있습니다. 그러나 킹스 월드 챔피언 컵의 영예는 S-티어 이벤트이고 비용이 많이 들기 때문에 현재 대부분의 토너먼트와 마찬가지로 오프라인으로 개최될 가능성이 높습니다.
이 이벤트에서는 전례 없는 천만 달러의 상금이 수여되어 모바일 게임 역사상 가장 수익성이 높은 이벤트 중 하나가 됩니다. PUBG 모바일 글로벌 챔피언십(PMGC)의 상금은 600만 달러로 모바일 게임 업계 2위입니다. 작년에 킹스 월드 챔피언 컵의 영예는 이미 2019년과 2020년에 450만~460만 달러에서 2021년에 770만 달러에 이르는 큰 상금 풀을 보유하고 있었습니다.
EVO 챔피언십 시리즈
가장 큰 e스포츠 토너먼트 중 하나는 아닐지 모르지만 역사적 중요성에 관해서 EVO를 빠뜨리는 사람은 많지 않을 것입니다. e스포츠 세계에서 에볼루션 챔피언십 시리즈는 격투 게임 전용으로 매년 열리는 대회입니다. 슈퍼배틀오페라와 마찬가지로 일본을 중심으로 전 세계의 참가자들이 이 이벤트에 참가합니다. 베이 바이 배틀(The Battle by the Bay)은 수퍼 스트리트 파이터 II 터보와 스트리트 파이터 알파 2를 포함하는 최초의 에볼루션의 초기 이름이었습니다. 2002년에 이벤트 이름은 에볼루션 챔피언십 시리즈 또는 EVO로 단축되었습니다.
각 토너먼트에 참가하는 사람들의 수는 시간이 지남에 따라 꾸준히 증가했습니다.
- 2005년부터 라스베가스 밸리 여러 지역에서 발생했습니다.
- 소니 인터랙티브 엔터테인먼트와 엔데버 e스포츠 벤처 RTS가 2021년부터 공동으로 행사를 주관합니다.
- 2022년 에볼루션 챔피언십 시리즈는 8월 5일과 7일 사이에 열리는 EVO 2022를 위해 라스베가스 만달레이 베이 리조트 & 카지노로 돌아옵니다.
- 작년에 26개 토너먼트의 상금 풀은 168,500달러였습니다.
캘리포니아주 서니베일에서는 1996년에 베이 바이 배틀이라는 40인의 수퍼 스트리트 파이터 II 터보와 스트리트 파이터 알파 2 토너먼트가 시작되었습니다. 시작된 이래로 경쟁은 성장하여 2009년에는 1,000명 이상의 플레이어가 참여했습니다.
2004년에 아케이드에서 콘솔 버전으로 전환하기로 결정했습니다. 공식 대회 외에도 BYOC(Bring Your Own Console) 섹션이 있어 다른 많은 게임을 하고 사이드 이벤트를 개최합니다.
PUBG 글로벌 챔피언십
PUBG 글로벌 챔피언십은 2022년 경쟁 시즌의 정점이며 게임의 세계 챔피언십으로 간주됩니다. 올해 최고의 32개 팀이 11월 1일부터 12월 1일까지 경쟁합니다. PMGC 2022는 작년보다 2백만 달러 감소한 4백만 달러의 상금을 자랑합니다. 8월 PMWI와 연기된 아시안게임 추가로 일정이 이전과 다릅니다.
- PMGC 2022에는 각 프로 리그(PMPL)의 최고의 팀이 포함됩니다.
- 13개의 프로 리그가 6월 20일부터 10월 2일까지 개최됩니다.
- 상위 팀은 아메리카즈, 유럽, 중동, 아프리카, 동남아시아 및 남아시아 PMPL 지역 챔피언십에 참가합니다.
2020년 PMGC 출시부터 텐센트(Tencent)는 코로나19 팬데믹으로 인해 LAN 이벤트로 주최할 수 없었습니다. PUBG 모바일 월드 인비테이셔널(PMWI)이 임박하고 코로나19 상황이 나아진 이후 사상 처음으로, PUBG 팬들은 올해 가장 큰 이벤트인 오프라인 이벤트를 기대하고 있습니다.
PUBG 모바일 월드 인비테이셔널은 8월 11일부터 8월 20일까지 리야드에서 개최됩니다. 사우디아라비아에서 20개 팀이 300만 달러를 놓고 겨루게 됩니다. PMWI의 첫 번째 주에는 20개 팀이 2백만 달러를 놓고 경쟁하는 메인 이벤트가 있습니다. 두 번째 주에는 1주차 상위 5개 팀, 지역 6개 팀, 특별 초청 1개 팀이 참여하는 애프터파티 쇼다운이 진행됩니다.
오버워치 리그
블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)의 오버워치 리그(OWL)는 비디오 게임 오버워치를 위한 프로 e스포츠 리그입니다. 오버워치 리그는 콜 오브 듀티와 마찬가지로 북아메리카 프로 리그 모델을 따릅니다. 소유권 그룹의 지원을 받는 20개의 도시 기반 팀은 2021년 10월에 2022 시즌 계약을 위해 FA 계약을 시작했습니다. 3월 1일은 모든 팀이 시즌 계약에 최소 6명의 선수를 계약해야 하는 마감일이었습니다.
- NFL이나 NBA와 마찬가지로 팀은 정규 시즌에 플레이오프에 진출하기 위해 경쟁합니다.
- 블리즈컨 2016에서 첫 시즌이 2018년에 시작될 것이며 총 상금 풀은 350만 달러라고 밝혔습니다. 수년 동안 이 금액과 비슷한 정도에 남아있었습니다.
- 2022 시즌 이전에는 팀의 최대 선수 수는 12명에서 최소 6명으로 유지되었습니다. 이에 따라 선수들의 최저 연봉도 5만 달러에서 5만700달러로 인상되었습니다.
2022 오버워치 리그 시즌은 다섯 번째 반복입니다. 시즌은 오버워치에서 플레이되었던 이전 4개의 시즌과 달리 오버워치 2의 초기 버전에서 플레이됩니다. 5월 5일에 시작했고 챔피언은 10월 22일까지 알려질 예정입니다.
Apex 레전드 글로벌 시리즈 챔피언십
일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)와 리스폰 엔터테인먼트(Respawn Entertainment)는 2019년에 Apex 레전드 글로벌 시리즈(ALGS)를 발표했으며 첫 번째 시즌은 2020-21년에 시작됩니다. 이 시리즈는 시즌 내내 승격 및 강등 형식을 사용하여 ALGS 챔피언십에서 절정을 이룹니다. 첫 시즌의 상금 풀은 258만 달러였고, 두 번째 시즌에는 500만 달러로 늘어났습니다.
EA와 리스폰은 2021-22 시즌으로 확장되어 Xbox와 플레이스테이션 플레이어가 경쟁할 수 있습니다. 대회는 다음 세 단계로 구성됩니다.
- 스플릿 원
- 스플릿 투
- ALGS 챔피언십
5개의 지역 프로 리그는 북아메리카, EMEA, APAC 남부, APAC 북아메리카 및 남아메리카로 분할됩니다. 각 프로리그에서는 40개 팀이 온라인 예선과 사전 초청을 통해 선발된다. 그런 다음 총 40개 팀이 스플릿 플레이오프에 진출합니다. 스플릿 투 플레이오프 승자와 라스트 찬스 예선전 이벤트 승자는 ALGS 챔피언십 경기로 진행됩니다.
카운터 스트라이크 글로벌 공격
WESG는 2016년과 2017년에 150만 달러의 상금 풀을 보유했습니다. 그러나 그 후 PGL이 우선권을 인수했습니다.
PGL 메이저 2022 또는 앤트워프 2022로도 알려진 메이저 앤트워프 2022는 17번째 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브(CS:GO) 메이저 챔피언십이었습니다.
스포츠팔레이스(Sportpaleis)에서는 5월 9일부터 5월 22일까지 24개 팀이 이벤트에 참가했으며 대부분은 해당 지역 대회를 통해 예선을 통과했습니다. 2021년의 절반 수준인 100만 달러의 상금이 있었습니다. 해외 CS:GO 팀 최초로 메이저 우승을 차지한 파제 클랜(FaZe Clan)이 다른 23개 팀을 제치고 트로피를 차지했습니다. 형식은 세 단계로 설정되었습니다.
- 챌린저스 스테이지는 Buchholz 시스템과 초기 시드를 사용하여 경기를 시드하는 16팀 스위스 시스템 형식을 특징으로 합니다.
- 상위 8개 팀은 레전드 스테이지에 진출했고 하위 8개 팀은 탈락했습니다.
- 레전드 스테이지는 챌린저 스테이지와 동일한 형식과 시드 시스템을 사용했습니다.
- 마지막으로 챔피언 스테이지에서는 레전드 스테이지의 최종 순위를 사용하여 시드를 배정한 8개 팀이 싱글 엘리미네이션 대진에서 대결했습니다.
자주 묻는 질문
e스포츠 대회에는 드레스 코드가 있나요?
선수는 모든 현장 경기 및 주요 e스포츠 선수권 대회 인터뷰 시 공식 팀 유니폼을 착용해야 합니다. 로고는 항상 볼 수 있어야 하며 후드티는 허용되지 않습니다. 승인된 헤드셋 외에는 헤드기어나 안면 마스크를 착용할 수 없습니다.
e스포츠에는 어떤 유형의 게임이 포함되나요?
e스포츠는 플레이어가 다른 사람과 경쟁하는 모든 비디오 게임입니다. 가장 인기 있는 e스포츠 게임 유형은 다음과 같습니다.
- 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나
- 배틀로얄
- 실시간 전략 게임
- 1인칭 슈팅 게임
- 격투 게임
- 스포츠 게임
라이브 e스포츠 경기를 시청하는 가장 좋은 채널은 무엇입니까?
가장 큰 e스포츠 토너먼트를 시청하기에 가장 좋은 곳은 아마도 Twitch.tv일 것입니다. 이 사이트는 게임 경험을 공유하는 게이머를 대상으로 합니다. 유튜브 게임 사용자는 시합을 방송할 수도 있습니다.
마작 게임은 타일로 구성되어 있으며 4명의 플레이어가 플레이합니다. 청나라는 20세기 초까지 전 세계에 퍼진 이 게임을 개발한 공로를 인정받고 있습니다.
기와가 부딪히는 소리가 참새가 재잘거리는 것 같다고 하여 참새라는 이름이 붙었지만 기원은 알 수 없습니다. 그러나 한 이론은 "madiao"라는 초기 카드 게임을 각색한 것이라고 제안합니다. 타일을 섞는 방법에 따라 현지인들은 이 게임을 "드라이 스위밍"이라고도 합니다.
전략, 운, 실력이 필요한 게임으로 기본 룰부터 게임 플레이까지 알아야 할 모든 것을 다루겠습니다.
마작이란?사우스 차이나 모닝 포스트는 Mahjong 또는 Mah Jongg이 300년 이상 전에 중국에서 유래했다고 보도했습니다. 이 게임은 4명의 플레이어가 필요하며 아시아와 전 세계에서 널리 플레이됩니다.
1920년경 중국에 거주하던 미국 사업가 조셉 P. 밥콕(Joseph P. Babcock)에 의해 미국에 소개된 후 이 게임은 특히 인기를 얻었습니다. 뉴욕의 Abercrombie & Fitch는 처음으로 마작 세트를 판매했습니다.
마작 게임은 144개의 타일로 구성되어 있으며 각 타일은 5가지 카테고리 중 하나의 그림을 표시합니다. 그림에는 중국어 기호나 문자가 사용됩니다.
마작 플레이에 필요한 장비마작 플레이 방법을 설명하기 전에 아래 섹션에 필요한 장비를 나열하겠습니다.
타일
마작 세트에는 일반적으로 30 x 20 x 15mm 크기의 144개의 타일이 있습니다. 플라스틱은 이러한 세트의 공통 재료로 뼈나 상아를 대체했습니다. 아래에서 마작의 타일 유형에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.
- 1-9까지 번호가 매겨진 9개의 원 타일 4세트.
- 36개의 타일 중 9개는 4개의 세트 각각에 있습니다.
- 각 대나무 타일 세트에는 1-9까지 번호가 매겨진 36개의 타일이 있습니다.
- 1. 참새나 벼새는 종종 대나무 중 하나를 묘사합니다.
- 2. 빨간색과 초록색 대나무는 1, 5, 7, 9를 나타냅니다.
- 3. 다른 대나무 타일은 푸른 대나무로만 표현됩니다.
- 네 개의 바람은 각각 네 개의 타일로 표현됩니다.
- 타일에는 12마리의 용이 있습니다.
- 밝은 빨간색 문자를 나타내는 네 개의 레드 드래곤.
- 네 마리의 그린 드래곤은 밝은 녹색 캐릭터를 나타냅니다.
- 완전히 비어 있는 타일을 나타내는 4개의 화이트 드래곤.
- 화이트 드래곤을 나타내는 데 대문자 'P'가 사용되며 순결함 또는 흰색을 의미하는 'Pai'를 의미합니다.
수트
마작 세트에는 수트라고 하는 번호가 매겨진 타일이 있습니다. 즉, 마작에는 대나무, 문자, 1부터 9까지 숫자가 적힌 점 이렇게 세개의 수트만 있습니다. 각각의 수트에는 네 개의 타일이 있어 모두 108개의 타일을 만듭니다. 수트 타일은 씹거나, 펀치하거나, 뭉치거나, 짝을 지을 수 있기 때문에 가장 융통성이 있습니다.
아너
바람 슈트는 두 가지 아너 슈트 중 하나입니다. 각 타일에는 북쪽, 동쪽, 남쪽 및 서쪽의 나침반 방향 문자가 있습니다. 이 수트를 알아보고 정리하기 위해서는 한자로 동서 방향 문자를 읽는 법을 배워야 합니다.
각각 4개의 타일이 있는 4개의 세트가 있습니다. 따라서 각 게임 세트에는 16개의 바람 타일이 있습니다.
화살 또는 용은 또 다른 아너(영예)입니다. 각 화살 타일 세트에는 세 개의 타일이 있습니다. 고대 제국 시험, 활쏘기, 공자의 기본 덕목의 결과로 이 트리오는 여러 가지 의미를 가집니다.
계절과 꽃
꽃은 옵션 슈트로 착용할 수 있습니다. 각 타일에는 꽃 그림과 1에서 4까지의 숫자가 있습니다. 흥미롭게도 각 지역마다 플라워 수트를 플레이하는 방식이 있습니다. 꽃은 타일 조합을 완료하기 위한 와일드 카드로 사용하거나 카드 게임에서 조커로 사용할 수 있습니다. 또한 꽃을 사용하면 추가 포인트를 얻을 수 있습니다.
꽃 타일과 마찬가지로 계절은 특정 바람과 관련이 있습니다.
- 봄 – 동
- 여름 – 남
- 가을 – 서
- 겨울 – 북
각 계절에는 하나의 타일만 있지만 모든 4계절 타일이 일치합니다.
와일드 카드 또는 조커
조커 타일은 핸드를 조립하는 데 사용할 수 있지만 예를 들어 상하이 마작을 포함하여 동남아시아 및 중국 마작 변형에 조커 4개를 사용할 수 있습니다. 반면에 미국 마작에서는 8의 조커를 사용할 수 있습니다.
주사위
좌석 및 벽 파괴를 결정하기 위해 주사위가 사용됩니다. 일반적인 세트에는 일반적으로 2~3개의 주사위가 있습니다. 따라서 육면체 주사위를 사용해도 충분합니다. 그러나 둥근 모서리와 빨간색 숫자 1과 4를 포함하여 마작 주사위와 일반 보드 게임 주사위 사이에는 몇 가지 차이점이 있습니다.
점수 카드
마작에서 핸드의 난이도는 1점에서 88점까지이며 각 핸드의 점수를 더하여 간단한 합계를 구합니다. 승리하기 위해 마작은 공식 중국어 버전에서 최소 8점으로 선언할 수 있습니다. 점수표를 사용하여 점수를 추적할 수 있습니다.
바람 표시기
바람 표시기는 현재 풍속을 표시합니다. 보통은 동방(딜러)가 호스트합니다. 아메리칸 마장은 누가 이길 것인지에 대해 다섯 번째 플레이어가 베팅하기 때문에 베터라고합니다.
다양한 크기와 모양을 사용할 수 있지만 가장 일반적인 형태는 회전하는 원통, 디스크 또는 큐브 및 해당 자리 표시자입니다.
스틱과 동전 득점
점수, 현금, 동전 또는 칩과 같은 많은 요소를 고려하여 마작을 플레이하는 방법은 여러 가지가 있지만 가장 인기 있는 방법은 ''본''이라고도 하는 스코어 스틱를 사용하는 것입니다.
이 세트는 스코어링 스틱이 없는 마작 세트가 있거나 더 많은 스틱으로 플레이하는 것을 선호하는 경우 이상적입니다.
랙 및 푸셔
타일은 "확장 팔" 또는 "도움의 손길"이라고도 하는 푸셔가 벽을 제자리로 밀어 넣는 동안 랙에 고정됩니다. 랙과 푸셔는 전통적으로 분리되어 있습니다. 그러나 현대 세트에는 푸셔가 부착된 랙이 포함되어 있어 더욱 편리합니다.
마작을 플레이하는 방법?지역마다 게임의 변형이 있지만 기본 규칙은 동일합니다.
- 타일을 섞으면서 그림을 아래로 향하게 합니다.
- 주사위를 굴리면 딜러가 가장 큰 주사위를 굴리고 오른쪽에 있는 사람이 가장 먼저 플레이합니다.
- 플레이어는 36개의 타일을 선택하여 각각 18개씩 두 줄로 배열합니다.
- 그 다음, "벽"이 앞으로 밀려 테이블에 버려진 타일을 위한 공간이 남습니다.
- 플레이어가 돌아가면서 풀에서 13개의 타일을 드로하거나 딜러가 타일을 나눕니다.
- 첫 번째 플레이어가 풀에서 타일을 드로하면 총 타일 수가 13이 되도록 유지하거나 버릴 수 있습니다. 그런 다음 플레이어가 이 과정을 원을 그리며 반복합니다. 그런 다음 새 타일을 가져오거나 다른 플레이어가 버린 타일을 주울 수 있습니다.
- Pong 또는 Kong 혼합은 플레이어가 자신의 차례에 관계없이 타일을 버릴 때 형성됩니다. 왼쪽에 있는 플레이어가 타일을 버릴 때 형성되는 차우 멜드와 비교했습니다. 버려진 타일을 사용하여 만든 혼합은 다른 마작 플레이어에게 발표되고 표시되어야 합니다.
- 4개의 멜드 또는 수트와 한 쌍을 가진 플레이어가 승리합니다. 필요한 총 타일 수는 14개입니다.
빨간색, 파란색 또는 녹색 숫자나 문자는 스코어카드의 핸드를 나타냅니다. 다른 색상을 사용한다는 것은 색상이 특정 수트에만 국한되지 않기 때문에 다른 수트를 사용한다는 의미입니다. 예를 들어 항상 파란색인 꽃과 0을 위한 슈트는 없습니다.
1-9 | 타일의 특정 번호에 따라(꽃 제외) |
---|---|
N,S,E,W | 북, 남, 동, 서 |
D | 드래곤 |
R | 레드 드래곤 |
G | 그린 드래곤 |
0 | 화이트 드래곤 (비누) |
F | 꽃 |
스코어카드를 구성하려면 일반적인 패턴을 사용하여 핸드를 분류할 수 있습니다.
연도 | 연도 2023년과 같은 연도 패턴은 이러한 경우에 2, 0, 3이 사용됨. 화이트 드래곤은 항상 0으로 사용됨. |
---|---|
2468 | 짝수 타일이 필요한 패턴 |
체인지업 | 이 섹션은 다양함 |
퀸트 | 적어도 하나의 퀸트(동일한 타일 5개)를 가진 손으로, 그 중 적어도 하나는 조커임. |
연속 실행 | 연속 숫자의 패턴 |
13579 | 홀수 타일이 필요한 패턴 |
바람-드래곤 | 패턴에는 바람과 드래곤 타일이 필요함 |
369 | 3, 6, 9를 사용한 369 패턴 |
싱글과 쌍 | 싱글과 쌍이 있는 패턴 |
각 핸드에는 여러 가지 다른 조합이 있습니다. 일치하지 않는 타일 조합을 찾을 수 있지만 대부분 일치하는 동일한 타일이 두 개 이상 있습니다.
쌍 | 두 개의 동일한 타일. |
풍(Pung) | 세 개의 동일한 타일. |
콩(Kong) | 4개의 동일한 타일. |
퀸트 | 조커를 사용하는 동일한 타일 5개. |
Sextet | 조커를 사용한 6개의 동일한 타일. |
각 핸드에는 득점 또는 도박에 대한 가치가 있습니다. 핸드가 노출되었는지 또는 감춰졌는지에 따라 'X' 또는 'C'로 표시됩니다.
E | 노출 |
C | 숨김 |
게임 플레이 전의 "찰스턴" 시퀀스는 미국식 마작과 다른 마작 스타일의 주요 차이점 중 하나입니다. 찰스턴은 플레이어 간의 타일 교환입니다. 찰스턴 동안 다른 마작 플레이어에게 타일을 넘겨주면 플레이어는 원하지 않는 타일을 제거할 수 있습니다.
찰스턴에는 세 단계가 있습니다.
- 첫 번째 찰스턴(필수)
- 두 번째 찰스턴(선택사항)
- 우대 패스(선택사항)
다음 섹션에서 각 단계를 자세히 살펴보겠습니다.
첫 번째 찰스턴
플레이어로서 당신은 벽에서 얼마나 많은 핸드를 드로했지에 관계없이 첫 번째 찰스턴을 수행해야 합니다. 이 단계는 세 단계로 구성됩니다.
- 첫 번째 패스 — 각 플레이어의 오른쪽으로 세 개의 타일이 전달됩니다.
- 두 번째 패스 — 플레이어는 세 개의 타일을 서로에게 넘깁니다.
- 세 번째 패스 — 왼쪽에 있는 플레이어에게 세 개의 타일을 전달하는 것은 각 플레이어의 책임입니다. 이 단계를 수행할 때 하나, 둘 또는 세 개의 타일을 가져와 왼쪽에 있는 플레이어에게 전달하여 "블라인드 패스"를 수행하도록 선택할 수 있습니다.
두 번째 찰스턴
두 번째 찰스턴을 수행하는 것은 선택 사항이며 모든 플레이어의 동의를 얻어야 합니다. 이 단계에는 세 가지 패스가 포함됩니다.
- 첫 번째 패스 - 각 플레이어는 왼쪽에 있는 플레이어에게 세 개의 타일을 전달합니다.
- 두 번째 패스 - 플레이어는 세 개의 타일을 서로에게 전달합니다.
- 세 번째 패스 - 플레이어는 오른쪽으로 세 개의 타일을 통과합니다. 이 단계에서 "블라인드 패스"를 수행할 수 있습니다.
우대 패스
첫 번째 찰스턴과 두 번째 찰스턴이 완료되면 건너편에 앉아 있는 두 명의 플레이어가 마지막 패스를 한 번 수행하기를 원할 수 있습니다. 적은 타일 요청에 따라 하나, 둘 또는 세 개의 타일을 전달할 수 있습니다. 타일을 교환하지 않으면 플레이어와 플레이어 간에 우대 패스가 완료되지 않습니다.
모든 찰스턴 단계가 완료되면 게임을 시작할 수 있습니다.
마작 플레이 팁여전히 "마작을 어떻게 하지?"하고 물어봅니까? 다음 섹션에서 타일 버리기 및 그리, 타일 콜, 마작 조커 규칙, 게임 종료 방법 및 일반적인 오류와 같은 몇 가지 사항을 설명하므로 걱정하지 마십시오.
타일 버리기 및 드로하기
플레이어가 자신의 핸드를 개선하려고 시도할 때 흥분이 시작됩니다. East는 14개의 타일을 가지고 있기 때문에 게임을 시작할 때 타일을 버립니다. 버려진 타일이 콜되지 않는 한(다른 플레이어가 소유권을 주장함) 턴은 오른쪽에 있는 다음 플레이어에게 넘어갑니다.
다음으로 벽에서 타일을 드로합니다. 다음으로 벽이 부서진 곳에서 타일을 가져옵니다. 마지막으로 두 개의 타일이 높을 때; 그렇지 않으면 맨 아래 타일이 선택됩니다.
두 경우 모두 드로한 타일을 버리거나 플레이어의 핸드에 놓고 비슷하게 버릴 수 있습니다. 그들의 이름은 버려진 타일을 테이블 중앙에 앞면이 보이도록 놓을 때 발표됩니다. 당신이 타일을 버릴 때 어떤 종류의 핸드를 만들고 싶은지 다른 플레이어들이 알아내는 데 오래 걸리지 않을 것입니다.
다음 플레이어가 오른쪽에서 버려진 타일을 콜하지 않으면 턴은 왼쪽의 다음 플레이어로 이동합니다. 카드를 드로하고, 버리고, 콜에 의해 중단이 발생할 때까지 차례를 계속합니다.
타일 콜
플레이 중에 모든 플레이어는 pung, kong, quint, sextet 또는 기타 노출된 핸드 조합(스코어카드에 "X"로 표시된 핸드 유형)을 완료한 경우 방금 버린 타일을 사용할 수 있습니다.
- 핸드가 하나의 타일로만 구성된 경우 완료하기 위해 하나를 콜하는 것은 허용되지 않습니다.
- 마작 핸드를 완성하려면 각 타일이 인접한 타일과 쌍을 이루어야 합니다.
- 가장 최근 업데이트 전에 폐기된 타일을 죽은 타일이라고 합니다.
플레이어가 버려진 타일을 요구하고 해당 타일이 마작으로 이어지지 않으면 해당 타일로 완성된 조합은 랙 위에 앞면이 보이도록 노출되며 해당 조합은 게임이 끝날 때까지 변경할 수 없습니다. 타일을 버린 후 플레이어는 타일을 버리고 다른 사람이 타일을 부르지 않으면 오른쪽 플레이어가 턴을 진행합니다. 타일이 콜되면 일부 플레이어의 턴을 건너뛸 수 있습니다.
여러 사람이 동시에 콜하는 경우 다음과 같이 준비합니다.
- 플레이어가 마작 핸드를 완성하기 위해 콜한 타일은 다른 플레이어가 콜한 타일보다 우선합니다.
- 어떤 콜도 마작 판을 완성하는 데 의미가 없는 한 패를 완성하기 위해 가장 가까운 플레이어에게 버려진 타일이 주어집니다.
숨겨진 핸드(스코어카드의 값 옆에 "C"가 표시된 손)을 히트하려면 손에 있는 모든 타일을 벽에서 드로해야 합니다. 마작을 선언할 수 있는 마지막 타일을 제외하고는 어느 것도 타일이라고 할 수 없습니다.
조커 마작 규칙조커는 Pung, Kong, Quartet, Sextet에 사용되는 타일 외에도 모든 조합의 모든 타일을 대체할 수 있습니다. 결과적으로 타일을 핸드에 들고 있는 경우 쌍 또는 싱글 타일을 완성하기 위해 타일을 사용할 수 없습니다.
교체할 타일이 있는 경우 조커가 타일을 교체할 때 조커를 노출된 조합의 타일로 교환할 수 있습니다.
- 자신의 턴에 평소처럼 벽에서 타일을 드로하거나 턴 전에 버리기를 요청합니다.
- 실제 일치하는 타일을 대체 조커로 대체합니다. 노출된 조커에 대해 여러 개의 일치하는 타일을 교환할 수 있습니다.
- 핸드에 올바른 수의 타일이 채워지도록 하려면 타일을 버려야 합니다.
조커가 조합을 만드는 한 타일을 교환할 때 타일을 노출할 필요가 없습니다. 또한 조커를 죽은 손으로 교환하는 것은 허용됩니다(규칙 위반으로 인해 게임에 없는 손).
마작 게임을 종료하는 방법?마작 게임은 플레이어가 종료를 선언하거나 벽에 있는 타일을 모두 드로하면 종료됩니다.
마작 게임은 스코어카드가 벽의 타일이나 버린 타일로 채워질 때 생성됩니다. 또한 벽에서 타일을 추가할 수도 있습니다. 게임에서 승리하는 것은 "마작"을 선언하는 플레이어입니다.
승자에 대한 지불금을 결정하는 것은 핸드의 가치와 마작이 생성된 방식을 기반으로 합니다.
마작 타입 | 지불 |
---|---|
버리기가 사용된 마작 | 마작이 버렸습니다. 폐기자는 패의 가치를 승자에게 두 배로 지불합니다. 다른 플레이어는 단일 금액을 지불합니다. |
벽에서 드로한 마작 | 각 플레이어는 각 핸드의 가치를 두 배로 합니다. |
마작에는 조커가 없으며 싱글 및 쌍의 범주에 속하지 않습니다. | 핸드를 버린 승자는 핸드 값의 4배를 받습니다. 다른 플레이어는 두 배를 지불합니다. |
조커가 없고 싱글 또는 쌍으로 분류되지 않는 마작에서는 벽에서 드로하는 방식이 사용됩니다. | 각 플레이어는 핸드 값의 4배를 지불합니다. |
드로
마작을 부르지 않고 벽의 모든 타일을 수집하고 마지막 버리기가 이루어지기만 하면 b. 결과적으로 지불금이 지급되지 않습니다.
오류에 대한 마작 게임 규칙잘못된 버리기, 잘못된 노출 및 잘못된 마작 콜은 발생할 수 있는 몇 가지 오류입니다. 이러한 유형의 상황에서는 지불해야 하는 벌금이 있을 수 있습니다. 일반적인 지침으로 다음은 오류에 관한 몇 가지 일반적인 지침입니다.
오류 | 페널티 |
---|---|
실수로 버려진 타일로 테이블을 만지거나 발표했습니다. | 타일은 회수할 수 없습니다. |
타일이 잘못 발표되었습니다. | 타일은 소유권을 주장할 수 없습니다. |
타일이 콜되지만 노출되지는 않습니다. | 콜이 취소될 수 있습니다. |
노출이 잘못되었습니다. | 버리기 전에 노출을 보정할 수 있습니다. |
플레이어가 너무 적거나 너무 많은 타일을 가지고 있습니다. | 게임이 끝나면 플레이어의 패는 죽지만(게임에서 제외됨) 승자는 다른 모든 플레이어와 동일한 지불금을 받게 됩니다. |
세 명의 플레이어에게 타일이 너무 적거나 너무 많습니다. | 게임이 다시 플레이됩니다. |
플레이어의 랙에 노출된 타일을 기반으로 다른 사람은 플레이어의 핸드 불가능하다는 것을 발견합니다. | 플레이어의 핸드가 죽었습니다. |
이 경우 마작이 잘못 선언되었지만 핸드가 노출되지 않았습니다. | 페널티가 없으며 게임이 계속됩니다. |
마작이 잘못 선언되어 핸드가 노출됩니다. | 플레이어의 핸드가 죽었습니다. 이 게임에서 플레이어는 승자에게 돈을 지불합니다. |
마작은 중국의 한자, 문화 및 전통에 대해 배우고 두뇌를 날카롭게 유지하며 특히 재미를 느낄 수 있는 가장 훌륭한 방법입니다. 이 게임의 다양한 변형을 배우고 다양한 타일에 대한 지식을 바탕으로 전략을 설계하세요.
마지막으로, 마작을 플레이하는 방법을 배울 계획이라면 제가 준비한 모든 팁을 고려하고 이 기사에 나열된 실수를 피하는 데 집중하세요.
자주 묻는 질문
마작 게임에는 몇 명의 플레이어가 있습니까?
3명 또는 4명의 플레이어가 마작 게임에 참여할 수 있습니다.
마작 게임당 얼마나 많은 타일이 사용됩니까?
마작 게임에는 144개의 타일과 2개의 주사위가 필요합니다. 그러나 사람들이 노는 방식은 문화적 차이로 인해 나라마다 다릅니다.
마작 게임은 얼마나 걸립니까?
마작 게임은 약 2시간 동안 지속될 수 있습니다.
마작의 기원은 중국과 일본 중에 누구입니까?
마작은 19세기 중국에서 시작되었습니다.
얼마나 많은 마작 조각으로 시작합니까?
마작에는 다양한 변형이 있지만 일반적으로 플레이어는 13개의 타일로 시작합니다.
마작이 뇌에 좋은가요?
중년 및 노년층에서 마작을 하면 주의력, 논리적 사고 및 단기 기억력이 .
마작은 운이나 실력에 따라 결정되나요?
마작 게임은 실력과 운이 각각 25%와 75%로 좌우되는 게임입니다.
마작은 배우기 어렵나요?
마스터하기 쉬운 게임은 아니지만 게임의 기본 사항은 금방 배울 수 있습니다.