[시청] 제스퍼 스벤슨, Betsson 최고 경영자: 2020년 게임 산업의 장수에 대한 ‘증언’

Content Team 2년 전
[시청] 제스퍼 스벤슨, Betsson 최고 경영자: 2020년 게임 산업의 장수에 대한 ‘증언’

Betsson 그룹의 최고 경영자 제스퍼 스벤슨은 SiGMA TV의 ‘경영진’ 시리즈에서 도전적이면서도 보람있었던 2020년을 되돌아 본다

독점적인 새로운 ‘경영진’ 시리즈의 첫 번째 시리즈에서 Betsson 그룹의 제스퍼 스벤슨 최고 경영자는 SiGMA TV에 합류하여 2020년의 전례없는 변화 속에서 회사가 어떻게 접근했고 번창했는지 자세히 살펴봅니다.

유럽에서 가장 큰 i게이밍 회사 중 하나의 최고 책임자로서 제스퍼는 전체 시장에 대한 독특한 통찰력을 가지고 있습니다. 오늘 그는 바쁜 일정에서 시간을 내어 드문 미디어 인터뷰를 통해 이러한 관찰 내용을 공유했습니다.

도박 산업의 디지털 진화

SiGMA iGAMING Conference 2019 Malta-  Jesper Svensson -Betsson Group자신의 입장에서 도박 산업이 어떻게 발전 했느냐는 질문에 스벤슨 (SiGMA 2019 i게더링 몰타의 오른쪽 사진)은 다음과 같이 대답했습니다:

전환은 올해 더 빨리 진행되었지만 코로나19 이전에도 매년 발생했습니다. 디지털 게임은 오프라인보다 훨씬 더 빠른 속도로 성장했습니다. 온라인과 오프라인 모두 수년 동안 성장해 왔으며 계속 성장할 것으로 예상됩니다.

게이밍과 코로나19

최고 경영자는 코로나19에 비추어 커뮤니케이션의 디지털화가 게임 산업에 미치는 영향에 대해 다음과 같이 답변했습니다:

저는 게임과 우리가 디지털 측면에서 일하는 것이 그것에서 힘을 얻었다 고 생각합니다. […] 우리는 오프라인 게임이 온라인 게임으로의 전환하는 것을 보았습니다. 디지털 게임은 매우 어려운시기에 아주 좋은 한 해를 보냈고 저는 이것이 업계의 증거라고 생각합니다. 이것은 지속 가능성을 보여주지만 또한 디지털화의 결과입니다. 그것처럼 간단합니다.

또한 코로나19 팬데믹은 우리가 일하고 사업을 운영하는 방식과 관련하여 엄청난 변화를 불러 일으켰습니다. 부인할 수 없이 원격 근무는 이시기의 특징이 되었습니다. 자신과 같은 고위급 i게이밍 경영진이 비즈니스 운영 방식을 어떻게 바꾸는지 묻는 질문에 스벤슨은 다음과 같이 답했습니다.

전통적인 정시근무의 예전 방식으로 돌아가기가 어렵다고 생각하기 때문에 이에 접근하는 방식이 더 유연해질 것입니다. 그래서 우리는 이를 위한 하이브리드 모델이 있는 방법을 찾을 것입니다. […] 사람들은 올해 재택 근무를 했고 모든 것이 정말 잘 운영되고 있습니다.

2021년 게임 시장

대부분의 것보다 더 많은 산업 정보에 액세스할 있는 사람으로서 그는 내년에 시장이 어디로 향할 것이라고 생각하는가?

회사 관점에서 보면 [2021년] 흥미로운 일이 너무 많이 일어나고 있다고 생각합니다. 우리는 다양한 새로운 시장을 론칭할 것이며, 특히 우리가 자체 개발한 스포츠북을 통해 B2B 측면에 더 많이 진출할 것입니다. 그래서 우리는 새로운 비즈니스 버티컬로 공급을 얻을 것입니다. […] 또한 우리가 본 것, 오프라인의 변화는 2021년에도 지속될 것이라고 생각합니다.

전체 에피소드를 아래에서 시청하십시오:

 

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