몰타의 2050 게임 비전 중심에 있는 대담한 문화 변화

번역 : Hyun Jung

2024년 상반기 동안 게임 산업은 몰타 경제에 GVA(총 부가가치)의 10.7%를 기여했습니다. 따라서 몰타의 지속 가능한 경제 성장을 이끄는 7대 우선 산업 중 하나로 게임 산업이 선정된 것은 놀라운 일이 아닙니다.

몰타 비전 2050은 화요일에 발표된 82페이지 분량의 문서에서, 몰타의 장기적인 발전을 형성하는 것을 목표로 하며, 2050년까지의 국가 발전을 이끌 2035년 중간 목표를 설정했습니다. 이 비전은 지속 가능한 성장, 회복력 그리고 삶의 질 향상에 중점을 두며, 유럽과 글로벌 트렌드에 맞춰져 있습니다. 90개의 이니셔티브를 통해 몰타 비전 2050은 몰타를 미래에 대비하고 포용적이며 회복력 있고 경쟁력 있는 사회로 변모시키는 것을 목표로 하고 있습니다.

“이 비전은 새로운 문화를 소개합니다. 우리가 국가로서 성공을 정의하는 방식을 넓히는 문화입니다.” — 존경하는 실비오 쉠브리(Silvio Schembri) 장관

경제 성장의 기둥으로서의 게임 산업

이 전략은 규제 프레임워크 강화와 비디오 게임 개발, e스포츠, 인터랙티브 엔터테인먼트와 같은 새로운 분야를 탐색함으로써 몰타의 게임 산업 리더십을 확립하는 것을 목표로 합니다. 이러한 접근 방식은 GDP 중심의 지표에서 벗어나 복지와 삶의 질을 반영하는 지표로의 전환이라는 더 넓은 목표와 일치합니다.

몰타의 게임 산업을 위한 2050 비전을 요약한 주요 사항은 다음과 같습니다.

  • 몰타의 게임 산업에서 리더십 위치 강화
  • 게임 산업에서 투명성, 플레이어 보호, 공정한 경쟁이 중심이 되도록 보장
  • 게임 산업에서 5-6% CAGR (연평균 성장률) 목표, 주로 도박에 의해 주도된 역사적 성장과 일치
  • 2035년까지 예상 GDP의 6-7%에 해당하는 23-28억 유로의 산업 기여 목표
  • 도박 산업에서 투명성과 공정한 경쟁을 보장하기 위해 규제 프레임워크 강화
  • 기술 혁신과 인재 개발을 통해 디지털 콘텐츠 창작, 소프트웨어 개발, 비디오 게임 분야의 성장 장려
  • 세제 혜택을 제공하여 몰타를 신생 게임 스튜디오의 기본 관할지로 자리매김
  • 몰타를 허브로 자리매김하여 비디오 게임 개발과 e스포츠 분야에서 혁신, 인재, 글로벌 파트너십 촉진
  • 연례 e스포츠 티어 1 이벤트와 지속적인 지역 기반 토너먼트를 개최하여 지역 팀 개발 및 이전 지원
  • 주요 산업 파트너와 협력하여 견습 프로그램 강화 및 지역 인재 양성
  • 모든 라이선스 보유 운영자가 2035년까지 100% 재생 가능 에너지로 운영되는 데이터 센터로 전환하도록 의무화하며, 이를 위한 세제 혜택 제공

2050 비전의 시작과 함께, 몰타는 게임, 바이오테크, 핀테크, 암호화폐 분야에서의 강점을 활용하여 인재를 유치하고 유럽연합(EU) 정책 형성에 중요한 역할을 하기를 원합니다. 이 나라는 게임 산업을 지원하기 위해 새로운 기술과 스마트 인프라에 투자할 계획이며, 디지털 시스템 개선에서부터 AI를 활용한 서비스 개선에 이르기까지 다양한 이니셔티브를 추진하고 있습니다. 목표는 전 세계 최고의 게임 회사와 인재를 유치할 수 있는 기술 친화적인 환경을 만드는 것입니다. 이를 위해 몰타는 업계에서 성공할 수 있는 기술을 직원들에게 제공하는 교육 및 훈련 프로그램에 집중하고 있습니다.

몰타는 이 일을 혼자 할 수 없다는 것을 잘 알고 있습니다. 정부는 게임 회사, 산업 그룹, 그리고 다른 기관들과 긴밀히 협력하여 새로운 아이디어를 창출하고, 효과적인 방안을 공유하며, 몰타의 게임 산업이 전 세계적으로 경쟁력을 유지할 수 있도록 노력하고자 합니다. 몰타 비전 2050 공공 협의경제, 기업 및 전략 프로젝트 부처(MEEP)에서 발표했으며, 2025년 9월 9일까지 진행됩니다.

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