Aristocrat reestrutura negócio de jogos sociais e adota o nome Product Madness

Escrito por Anchal Verma

A Aristocrat Leisure Limited anunciou uma grande reestruturação em sua divisão de jogos sociais, renomeando o segmento anteriormente conhecido como Pixel United para Product Madness. Essa mudança ocorre após a bem-sucedida venda da Plarium Global Limited para o Modern Times Group, marcando uma redefinição do foco da Aristocrat em suas principais áreas de atuação: jogos regulamentados e conteúdo com temática de jogos.

Venda da Plarium concluída

Em um comunicado enviado à ASX na manhã de quinta-feira, a Aristocrat confirmou que a venda da Plarium para o Modern Times Group foi finalizada. A Plarium, reconhecida por seu portfólio de jogos mid-core e casuais, fazia parte do negócio mais amplo de jogos sociais da Pixel United, que gerou US$ 1,75 bilhão em receita no ano encerrado em 30 de setembro de 2024. O acordo está alinhado à decisão da Aristocrat de refinar sua estratégia e concentrar-se em ativos de alto desempenho.

Product Madness: A nova identidade dos jogos sociais

Com a venda da Plarium, a Aristocrat reestruturou e rebatizou seu segmento de jogos sociais como Product Madness. Sob essa nova estrutura, os resultados do negócio de caça-níqueis sociais da Product Madness serão integrados aos da Big Fish Games, outro importante estúdio pertencente à Aristocrat.

Contudo, mudanças significativas serão implementadas na Big Fish Games. A Aristocrat decidiu interromper o desenvolvimento de novos jogos para o estúdio, priorizando a operação lucrativa dos títulos já consolidados em seu portfólio, conhecidos como “evergreen titles”. Além disso, os investimentos na Big Fish Games serão consideravelmente reduzidos.

Superna Kalle assume a liderança

Como parte da reestruturação, Superna Kalle, atualmente Diretora de Estratégia (Chief Strategy Officer) da Aristocrat, assumirá a responsabilidade executiva pela liderança da Product Madness. Kalle continuará supervisionando as iniciativas estratégicas mais amplas da empresa enquanto guia essa nova fase de crescimento no setor de jogos sociais.

O CEO e Diretor-Geral da Aristocrat, Trevor Croker, destacou que a reestruturação fortalecerá os planos de crescimento a longo prazo da empresa.

“Com a conclusão da revisão estratégica de nossos ativos de jogos casuais e mid-core, a Aristocrat está bem posicionada para acelerar sua estratégia de crescimento renovada”, afirmou Croker. “Estamos intensificando o foco da gestão e direcionando investimentos para nossas principais competências em jogos regulamentados e conteúdo com temática de jogos, a fim de desbloquear novas oportunidades em mercados globais e adjacentes.”

Essa mudança reforça o compromisso da Aristocrat em concentrar-se nos mercados de jogos regulamentados e em conteúdo de alto desempenho, deixando de lado empreendimentos mais amplos no segmento de jogos sociais.

Desempenho financeiro robusto

Mesmo após a reestruturação, a divisão de jogos sociais da Aristocrat continua altamente lucrativa. Sob o antigo nome Pixel United, a unidade gerou uma receita de US$ 1,75 bilhão no ano encerrado em 30 de setembro de 2024, com um EBITDA ajustado de US$ 656 milhões e lucro de US$ 634 milhões.

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