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Os esportes eletrônicos são seguidos por milhões de fãs em todo o mundo, começando com jogos altamente populares, como “League of Legends”, “Dota 2” e “CS: GO”. À medida que os eventos ao vivo são cada vez mais transmitidos em plataformas como Twitch e YouTube, os e-sports conseguiram alcançar praticamente todos globalmente.
De acordo com o relatório de apostas em esports da Statista, espera-se que o mercado de apostas em esports gere uma receita de até US$ 2,8 bilhões até 2025, com uma taxa de crescimento anual composta (CAGR) de 5,43% de 2025 a 2029. O mercado deve crescer para US$ 3,5 bilhões até 2029. Os Estados Unidos devem gerar uma receita de US$ 857,6 milhões em apostas até 2025, devido a uma base de consumidores relativamente grande e aos desenvolvimentos na legalização.
Liderando a Coreia do Sul em esports e apostas está uma combinação de intensa cultura de jogos e infraestrutura; suas equipes profissionais e torneios são amplamente reconhecidos em todo o mundo. A Europa reflete uma variedade de condições, algumas mais flexíveis, como no Reino Unido, enquanto outras impõem restrições severas, como na Alemanha, o que resulta em uma estrutura de mercado variável.
Essas apostas são simples, feitas sobre o vencedor de uma partida específica. Elas são o tipo mais comum de aposta nos e-sports. Os apostadores podem escolher apostar no vencedor geral de torneios como The International ou o Campeonato Mundial de League of Legends. Também podem apostar em eventos específicos dentro do jogo, como qual time fará o primeiro abate ou quantos abates um jogador específico realizará.
League of Legends oferece ótimas oportunidades para os apostadores, graças às suas ligas bem estruturadas e aos jogos de alto risco disputados durante o ano inteiro. Existem poucos grandes nomes nas divisões do torneio Dota 2, sendo The International o maior deles. A ação rápida e inúmeros torneios Majors criam um constante carnaval para as apostas em CS: GO, atraindo um público massivo de apostadores.
A Fundação eSports World Cup (EWC) deu um grande passo para os jogos competitivos ao adicionar o xadrez ao seu quadro de 2025 em colaboração com o Chess.com, uma plataforma de competições de xadrez online. Isso abre uma nova era em que jogos clássicos de tabuleiro estão sendo integrados aos esports de ritmo acelerado. A Copa do Mundo de eSports 2025, com vários títulos de jogos, começa na Arábia Saudita em julho.
O caminho para a EWC 2025 ocorre paralelamente ao Champions Chess Tour, uma série tradicional organizada pelo Chess.com. Para os jogadores que desejam se qualificar para a EWC, o CCT será a plataforma onde eles precisarão se esforçar ao máximo. Dois torneios de qualificação ocorrerão em 2025, e os 12 melhores jogadores desses eventos receberão convites diretos para participar da EWC.
Magnus Carlsen, um dos maiores nomes do xadrez, é o embaixador ideal para representar o jogo no EWC. O xadrez oferece um desafio mental mais estratégico e reflexivo, em contraste com os jogos de esports tradicionais, que são mais intensos e rápidos. Essa diferença se transforma tanto em um desafio quanto em uma oportunidade para o nicho que o xadrez está criando no universo dos e-sports.
O CEO da Esports World Cup Foundation, Ralf Reichert, imagina uma união harmoniosa entre jogos clássicos e contemporâneos. Ele visa incluir o xadrez no portfólio da EWC, abrindo caminho para uma plataforma única sob a qual diferentes comunidades de jogos possam competir.
Reichert explicou: “Esse movimento demonstrará como os jogos evoluem de tabuleiros para telas, enquanto a competição central permanece constante. O xadrez tem uma rica história, grande apelo global e uma competição vibrante, tornando-o um candidato perfeito para ser integrado à nossa missão de unir os jogos mais populares do mundo e suas comunidades apaixonadas sob uma única plataforma competitiva. A parceria com a principal plataforma online para o jogo, Chess.com, e a nomeação do lendário Magnus Carlsen, um verdadeiro GOAT do esporte, como embaixador do jogo, nos permite não só exibir o xadrez em um grande palco, mas também impulsionar a inovação e o crescimento dentro de seu ecossistema já vibrante.”
BLAST Bounty Spring 2025: Counter-Strike 2
Data: 24-26 de janeiro
Local: Copenhague, Dinamarca
Este será o campeonato LAN de Counter-Strike 2 de primeira linha, com a maior batalha dos jogos pelo título final e um prêmio rico de US$ 500.000. Todos poderão assistir à luta ao vivo ou se juntar ao site exclusivo do evento BLAST por meio de seus serviços de streaming de alta qualidade. Os preços dos ingressos variam de US$ 55 para assentos na área ARK até US$ 1.300 para assentos de alto nível.
ALGS Championship: Apex Legends
Data: Jan. 28 – Feb. 2
Local: Sapporo, Japan
Marcando o quarto ano do Apex Legends Global Series, este campeonato será realizado pela primeira vez no Japão, no Daiwa House PREMIST DOME. Quarenta equipes se enfrentarão em um formato de round-robin, levando a intensas fases de eliminação. O campeão final levará para casa uma parte do prêmio total de US$ 2 milhões.
IEM Katowice 2025: Counter-Strike 2
Data: 29 de janeiro a 9 de fevereiro
Local: Katowice, Polônia
Este torneio será disputado na icônica Spodek Arena, e o evento renomado contará com 24 equipes de elite disputando um prêmio de US$ 1 milhão. A final do Campeonato EPT ocorrerá de 7 a 9 de fevereiro.
BLAST Slam II: Dota 2
Data: 3 a 9 de fevereiro
Local: Singapura
Nesta competição de alto risco, as equipes enfrentarão-se em estágios de grupos no formato round-robin, com playoffs de eliminação única, disputando um prêmio de US$ 1 milhão.
Six Invitational: Rainbow Six Siege
Data: 3 a 16 de fevereiro
Local: Boston, Massachusetts
O auge dos e-sports de Rainbow Six Siege ocorrerá no MGM Music Hall, com um impressionante prêmio de US$ 3 milhões. Enquanto as fases de grupo são fechadas, os fãs poderão assistir às finais de 14 a 16 de fevereiro.
PGL Buenos Aires: Counter-Strike 2
Data: 13 a 23 de fevereiro
Local: Buenos Aires, Argentina
Este evento prestigiado no Teatro Gran Rex contará com 16 equipes em formato de Sistema Suíço, culminando em playoffs, com as 8 melhores equipes competindo por um prêmio de US$ 1,25 milhão.
DreamLeague Season 25: Dota 2
Data: 16 de fevereiro a 2 de março
Local: Europa
Organizado pela ESL Gaming, este evento online verá equipes competindo em um playoff de eliminação dupla por um prêmio de US$ 1 milhão.
ESL Pro League S21: Counter-Strike 2
Data: 25 de fevereiro a 16 de março
Local: Katowice, Polônia
Dezesseis equipes competirão neste evento offline, avançando por etapas até os playoffs, com detalhes sobre o prêmio a serem anunciados.
PGL Wallachia Season 3: Dota 2
Data: 8 a 16 de março
Local: Bucareste, Romênia
Este torneio offline contará com equipes disputando um prêmio de US$ 1 milhão.
First Stand LoL: League of Legends
Data: 10 a 16 de março
Local: Seul, Coreia do Sul
Uma nova adição ao calendário de LoL esports, o “First Stand” adotará o modo Fearless Draft, com detalhes sobre o prêmio e os participantes a serem divulgados.
PGL Bucharest: Counter-Strike 2
Data: 3 a 13 de abril
Local: Bucareste, Romênia
Com um prêmio de US$ 1,25 milhão, este evento LAN contará com atualizações de estatísticas em tempo real e será transmitido ao vivo no Twitch.
PGL Wallachia Season 4: Dota 2
Data: 19 a 27 de abril
Local: Bucareste, Romênia
Neste torneio, as equipes disputarão um prêmio de US$ 1 milhão nos servidores do Europa Ocidental.
IEM Spring: Counter-Strike 2
Data: 21 a 27 de abril
Local: Europa
Com dois grupos de eliminação dupla, as melhores equipes avançarão para os playoffs. O prêmio e as equipes participantes ainda não foram anunciados.
BLAST Rivals Spring: Counter-Strike 2
Data: 29 de abril a 4 de maio
Local: A ser anunciado
Oito equipes competirão, com detalhes sobre o prêmio a serem divulgados.
BLAST Slam III: Dota 2
Data: 5 a 11 de maio
Local: A ser anunciado
Dez equipes participarão em grupos round-robin e playoffs de eliminação única por um prêmio de US$ 1 milhão.
PGL Astana: Counter-Strike 2
Data: 8 a 18 de maio
Local: Astana, Cazaquistão
Realizado na Barys Arena, 16 equipes competirão em diversos mapas por um prêmio de US$ 1,25 milhão.
DreamLeague Season 26: Dota 2
Data: 12 a 25 de maio
Local: Europa
Dezesseis equipes disputarão um prêmio de US$ 1 milhão neste evento organizado pela DreamHack e ESL Gaming.
IEM Dallas: Counter-Strike 2
Data: 19 a 25 de maio
Local: Dallas, TX
Este evento offline contará com 16 equipes, com detalhes sobre o prêmio a serem anunciados.
BLAST Austin Major: Counter-Strike 2
Data: 9 a 22 de junho
Local: Austin, TX
No Moody Center, 24 equipes competirão por um prêmio de US$ 1,25 milhão em um emocionante playoff de eliminação única.
FISSURE Summer 2025: Counter-Strike 2
Data: 15 a 20 de julho
Local: Belgrado, Sérvia
Este evento LAN contará com 16 equipes em grupos de eliminação dupla, competindo por um prêmio de US$ 1 milhão.
IEM Cologne: Counter-Strike 2
Data: 23 de julho a 3 de agosto
Local: Colônia, Alemanha
Realizado na Lanxess Arena, este grande torneio contará com um prêmio de US$ 1 milhão.
FISSURE Autumn 2025: Counter-Strike 2
Data: 9 a 21 de setembro
Local: Belgrado, Sérvia
O formato Sistema Suíço determinará quais oito equipes avançam para o Evento Principal, com um prêmio de US$ 1,25 milhão.
CS Asia Championship: Counter-Strike 2
Data: 1 a 13 de outubro
Local: China
A Perfect World organizará este evento com 24 equipes, com detalhes sobre o prêmio a serem divulgados.
Thunderpick World Championship: Counter-Strike 2
Data: 15 a 19 de outubro
Local: Europa
A GRID sediará oito equipes competindo por US$ 850.000, com o local exato a ser anunciado.
PGL Belgrade: Counter-Strike 2
Data: 23 de outubro a 2 de novembro
Local: Belgrado, Sérvia
As equipes disputarão um prêmio de US$ 1,25 milhão neste evento competitivo.
IEM Chengdu: Counter-Strike 2
Data: 3 a 9 de novembro
Local: Chengdu, China
Este evento LAN, parte do ESL Pro Tour, contará com 16 equipes, com detalhes sobre o prêmio a serem divulgados.
BLAST Rivals Fall: Counter-Strike 2
Data: 11 a 16 de novembro
Local: Londres
Na Wembley Arena, oito equipes competirão em grupos de eliminação dupla, levando a um playoff de eliminação única.