A indústria de jogos do Vietnã está passando por um crescimento significativo, com o governo interessado em aproveitar seu vasto potencial, especialmente nos e-sports. Dados recentes da Newzoo destacam que a indústria atraiu 54,6 milhões de jogadores e gerou US$ 507 milhões (€ 472,5 milhões) em receita no ano passado, com os e-sports desempenhando um papel fundamental nesse aumento.
Em um relatório da Vietnam Plus, o gerente de vendas, marketing e comunicações da Intel no país, Phung Viet Thang, destacou os impressionantes marcos do Vietnã nos jogos e e-sports na última década. As equipes vietnamitas de e-sports não só dominaram o Sudeste Asiático, mas também competiram no cenário global. O Vietnam eSports Whitebook 2021 reforça ainda mais o potencial, com mais de 18 milhões de jogadores ativos em e-sports, proporcionando uma base sólida para o desenvolvimento futuro.
Apoio governamental e crescimento da indústria
A inclusão dos e-sports nos Jogos do Sudeste Asiático (SEA Games) a partir de 2019 nas Filipinas exemplifica o compromisso da região em promover este setor. O jogo profissional também está se tornando cada vez mais popular, criando novas oportunidades de emprego e contribuindo para a economia.
A Vietnam Plus também citou Le Quang Tu Do, Diretor da Autoridade de Radiodifusão e Informação Eletrônica (ABEI) do Ministério da Informação e Comunicações (MIC), dizendo que a indústria de jogos é vista como um contribuinte significativo para o desenvolvimento do Vietnã na era da Indústria 4.0. Estatísticas da ABEI revelam que cerca de 50% dos jogos móveis populares são terceirizados ou totalmente desenvolvidos no Vietnã.
Desafios e iniciativas estratégicas
Apesar do crescimento da indústria, vários desafios persistem. Do reconhece que, embora a indústria esteja se expandindo em qualidade e quantidade, a maioria dos jogos distribuídos no Vietnã origina-se de outros países, o que destaca a necessidade de aumentar a produção e distribuição local.
A Associação de Desenvolvedores de Jogos do Vietnã também aponta a falta de treinamento especializado como uma barreira significativa. Foi apenas no ano passado que o Instituto de Tecnologia de Postos e Telecomunicações (PTIT) lançou o primeiro curso oficial de design de jogos.
A receita de jogos móveis do Vietnã permanece modesta em comparação com o total do Sudeste Asiático, em parte devido às políticas divergentes na região. Para alcançar uma meta de receita de US$ 1 bilhão (€ 931,4 milhões) até 2030, o MIC está elaborando uma estratégia abrangente, incluindo o estabelecimento de uma aliança de desenvolvedores de jogos, abordando os preconceitos sociais contra os jogos e atraindo investimentos estrangeiros. Esforços colaborativos com outros ministérios e setores também estão em andamento para apoiar o desenvolvimento de jogos, com foco em treinar e desenvolver pessoal qualificado.
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