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Na nossa série SiGMA, “A Indústria de Jogos de Azar Online: Histórias do Passado”, Ian Sherrington compartilha seu mais recente artigo, desta vez seguindo a jornada do iGaming através do rápido surgimento das tecnologias online. Estamos viajando de volta no tempo para os anos 90 da tecnologia: applets Java, Shockwave, Flash, .ASP, PHP e o humilde cookie para perguntar quem se beneficiou e como.
Explore os avanços nas tecnologias da web que beneficiaram significativamente os jogos de azar online, desde os primeiros dias de desenvolvimento de jogos, quando pioneiros resolveram desafios técnicos como exibição gráfica e animação.
A introdução de novas plataformas como RealPlayer, applets Java e Flash revolucionou a apresentação dos jogos de cassino, facilitando para os desenvolvedores a criação de conteúdo envolvente sem precisar entrar em detalhes técnicos complexos. No entanto, escolher a tecnologia certa foi uma aposta em si mesma. Enquanto os applets Java se mostraram menos eficazes, Shockwave e, posteriormente, Flash, surgiram como opções melhores devido às suas capacidades aprimoradas.
Como sabemos agora, o sucesso em dominar essas tecnologias levou muitos desenvolvedores à fama e à fortuna, e com o advento do HTML5, o cenário mudou mais uma vez.
Confira o artigo completo abaixo para descobrir mais sobre os avanços significativos feitos nas tecnologias da web e seu impacto profundo na indústria de jogos de azar online; avanços que moldaram a evolução da indústria, permitindo experiências de jogos seguras, imersivas e acessíveis para usuários ao redor do mundo.
Perdeu algum episódio? Acompanhe abaixo:
PARTE UM: Histórias do passado da indústria de jogos de azar on-line
PARTE DOIS: A primeira aposta on-line
PARTE TRÊS: Explorando as origens das jurisdições de jogos on-line
PARTE QUATRO: Como a legislação respondeu à ascensão do jogo online