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O governo da Índia baniu mais de 1.000 sites de apostas e jogos de azar ilegais em 2024, segundo Ashwini Vaishnaw (mostrado na imagem destacada), Ministro de Eletrônica e Tecnologia da Informação da Índia. A medida faz parte de um esforço mais amplo para combater o aumento do jogo online, que tem sido associado a fraudes financeiras, vícios e impactos negativos sobre os jovens.
Em discurso no Lok Sabha (a câmara baixa do Parlamento da Índia) em 19 de março, Vaishnaw destacou os esforços coordenados do governo com as autoridades estaduais para enfrentar o problema. Ele afirmou que tanto os governos centrais quanto os estaduais devem trabalhar juntos para lidar com os desafios impostos pelas atividades ilegais de apostas e jogos online. “Sempre que qualquer violação chega ao conhecimento do governo central, são tomadas ações dentro do marco constitucional”, afirmou Vaishnaw.
Os sites banidos foram identificados como plataformas que facilitavam apostas e jogos de azar ilegais, que vêm sendo uma preocupação crescente na Índia. O ministro também observou que o governo tem trabalhado de forma estreita com várias agências responsáveis por crimes cibernéticos para garantir a aplicação eficaz da lei. Segundo Vaishnaw, essa colaboração resultou em uma “melhora significativa” no combate a essas atividades, com 1.097 sites bloqueados até o momento em 2024.
A repressão ocorre em meio a crescentes preocupações sobre o impacto das apostas e jogos de azar online na sociedade, especialmente entre os jovens. Membros do Parlamento levantaram questões sobre jogos violentos online e plataformas de apostas que têm sido associadas ao vício, perdas financeiras e até suicídios. Vaishnaw reconheceu essas preocupações e garantiu que o governo está comprometido em criar uma estrutura legal robusta para enfrentar a questão.
O mercado de jogos de azar online da Índia teve um crescimento exponencial nos últimos anos, impulsionado pelo aumento da penetração da internet e pelo uso de smartphones. No entanto, a falta de uma regulamentação uniforme entre os estados tem dificultado o monitoramento e controle das atividades ilegais. Enquanto alguns estados, como Sikkim e Nagaland, legalizaram e regulamentaram o jogo online, outros impuseram proibições totais. Esse emaranhado de regulamentações criou lacunas que os operadores ilegais frequentemente exploram.
Embora a repressão se concentre no jogo ilegal, ela também gerou preocupações entre as empresas legítimas de jogos online. A indústria de jogos de dinheiro real da Índia, que inclui jogos baseados em habilidades, como esportes de fantasia e rummy, tem crescido rapidamente. Segundo um relatório da KPMG, espera-se que o mercado de jogos online da Índia atinja US$ 3,9 bilhões até 2025. Os stakeholders da indústria pediram regulamentações claras que distingam jogos de habilidade de jogos de azar, garantindo que as empresas legítimas não sejam prejudicadas.
Em uma notícia relacionada, o Supremo Tribunal da Índia adiou recentemente uma audiência sobre a questão polêmica da imposição de um Imposto sobre Bens e Serviços (GST) de 28% sobre as plataformas de jogos online. O caso, que tem implicações significativas para a indústria de jogos, foi adiado para permitir mais tempo para deliberações. A proposta do governo de aplicar um GST mais alto sobre os jogos online gerou debates, com os players da indústria argumentando que tal medida poderia sufocar o crescimento e a inovação.