Indonésia bloqueia mais de 43 mil anúncios relacionados a jogos online em grande ofensiva

Rajashree Seal January 8, 2025
Indonésia bloqueia mais de 43 mil anúncios relacionados a jogos online em grande ofensiva

O Ministério da Comunicação e Assuntos Digitais da Indonésia (Komdigi) intensificou seus esforços contra o jogo de azar online, bloqueando 43.063 conteúdos digitais relacionados entre 1º e 6 de janeiro de 2025. Esses bloqueios incluíram sites e contas de redes sociais, conforme relatado por Molly Prabawaty, Diretora-Geral Interina de Comunicação Pública e Mídia do Komdigi.

Ao emitir um comunicado oficial, Prabawaty declarou: “O presidente Prabowo Subianto e a ministra da Comunicação e Assuntos Digitais, Meutya Hafid, enfatizaram a urgência de proteger nossos jovens dos jogos de azar online, empréstimos digitais e outros conteúdos nocivos no espaço digital.”

Entre outubro de 2024 e janeiro de 2025, como parte de uma campanha mais ampla, o ministério bloqueou 711.522 conteúdos em várias plataformas, com base em denúncias públicas e institucionais, incluindo: 652.147 itens em sites e endereços IP, 29.964 em plataformas da Meta, 17.836 em plataformas de compartilhamento de arquivos, 6.842 no Google e YouTube, 4.075 no X (antigo Twitter), 435 no Telegram e 219 no TikTok.

Desde 2017, o governo indonésio já removeu cerca de 5,5 milhões de anúncios digitais relacionados a jogos de azar online. Prabawaty destacou que o ministério tem se concentrado em bloquear contas do Instagram que utilizam grandes bases de seguidores para promover sites de jogos de azar.

“Não temos tolerância com aqueles que aproveitam sua popularidade para promover práticas ilegais como jogos de azar online, que se tornaram uma ameaça grave para a sociedade, especialmente para os jovens”, afirmou no mês passado.

A oficial destacou a necessidade de envolvimento da comunidade no combate ao jogo de azar online, instando os pais a monitorarem as atividades digitais de seus filhos. Ela também alertou contra a exposição a videogames associados a práticas de apostas. “Vamos priorizar o monitoramento do espaço digital para garantir que nossas crianças cresçam de forma saudável e protegidas contra as ameaças do jogo de azar online”, acrescentou.

Impacto econômico

Segundo um relatório da Reuters, em 2024, economistas afirmaram que a crescente popularidade dos jogos de azar na Indonésia, especialmente entre grupos de baixa renda, impacta negativamente a produtividade a longo prazo e perpetua a pobreza. Autoridades também associaram o vício em jogos de azar ao aumento da criminalidade em determinadas áreas, maior taxa de divórcios e crescimento na demanda por empréstimos de alto interesse.

Digital literacy: New weapon against online gambling

Na semana passada, a ministra da Comunicação e Assuntos Digitais, Meutya Hafid, comprometeu-se a intensificar a alfabetização digital para apoiar os esforços do governo em erradicar os jogos de azar online ilegais. Hafid declarou: “Estamos intensificando nossos esforços para melhorar a alfabetização digital porque erradicar o jogo de azar online não é suficiente apenas com uma abordagem tecnológica.”

Com a ampliação da alfabetização digital, a população estará melhor preparada para compreender os impactos negativos e as perdas associadas aos jogos de azar online, como problemas legais, ela explicou.

Hafid também destacou que as atividades de jogos de azar online violam o Artigo 27, parágrafo (2) da Lei Nº 1 de 2024, que altera a Lei Nº 11 de 2008 sobre Informações e Transações Eletrônicas (ITE).

“As regras proíbem estritamente essa prática (jogos de azar online), e há até sanções previstas. Até agora, muitas pessoas têm ajudado voluntariamente, realizando atividades em suas próprias comunidades para combater os jogos de azar online.”

O ministério está preparado para fortalecer esforços colaborativos com governos locais em níveis distrital, municipal e provincial, bem como com comunidades, para aumentar a alfabetização digital.

“Também estamos colaborando com voluntários de Tecnologia da Informação e Comunicação (TIC). Até o momento, há oito mil voluntários registrados”, disse a ministra Hafid.

“O ministério também está trabalhando com organizações não governamentais (ONGs)”, acrescentou.

Além de abordar os jogos de azar online, essas colaborações visam criar uma internet amigável para crianças. “Definitivamente, precisamos trabalhar com ONGs voltadas para crianças para alcançar esse objetivo, pois é impossível para o governo agir sozinho”, afirmou Hafid.

Para apoiar denúncias públicas, o governo disponibilizou canais como o site www.aduankonten.id, o WhatsApp 0811-9224-545 e o chatbot anti-jogo 0811-1001-5080.

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