O poder de compra dos jogadores aumenta durante a pandemia

Content Team há 3 anos
O poder de compra dos jogadores aumenta durante a pandemia

Os jogadores estão gastando 60% a mais em jogos devido à pandemia 

A demanda por videogames e eSports cresceu à medida que a disseminação do COVID-19 atingiu diferentes cantos do mundo. Vários países emitiram uma paralisação induzida pelo coronavírus como uma medida preventiva para conter a propagação e isso encorajou a transição de milhões de fãs de esportes para outras vias de esportes, disparando a receita anual global para 6,3% na indústria de jogos. Um infográfico da Kryptoszene relata que a receita gerada em todo o mundo deve aumentar de US $ 164,6 bilhões para US $ 178,2 bilhões em 2021.

dimsEnquanto isso, o uso generalizado de smartphones e os constantes avanços na tecnologia também influenciaram a tendência crescente dos jogos devido à pandemia que causou o desligamento de todas as atividades esportivas. O aumento de gaming foi de 60%, com jogadores com idades entre os 16 e os 29 anos, gastando em média € 15  (cerca de R280) em jogos. Além disso, os jogadores alemães têm gasto cerca de € 24 (cerca de R450) por mês em jogos e todas as suas ofertas extras desde a disseminação do coronavírus.

Dados compilados pela SafeBettingSites.com afirmam que os jogos do Google Play tiveram os cinco jogos com maior bilheteria, que atingiram US $ 316 milhões em receita em setembro, acumulando cerca de US $ 113,9 milhões de lucro de usuários do Android. Lineage M, por exemplo, foi um dos principais jogos para celular na Google Play Store no mês passado.

Com os smartphones se tornando a maneira mais rápida dos jogadores participarem em jogos, houve um aumento exponencial de 40% na receita nos últimos meses, em contraste com os 35% registrados pela indústria de jogos em 2018. O único setor na indústria de jogos com um declínio em sua receita são os jogos baseados em navegador ou jogos para PC, que caíram de 25% para 21% durante a pandemia. O analista especialista Raphael Lulay explicou que a indústria “está provando ser um setor de alto crescimento e resistente a crises” e “o rápido crescimento no campo de jogos para celular, em particular, pode fazer os investidores prestarem atenção neste setor”.

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