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Em uma parceria tão estratégica quanto o xeque-mate de um grande mestre, a Lucra e a Chess Kings uniram forças para levar a competição com dinheiro real ao tabuleiro digital — uma jogada ousada em um território ainda inexplorado.
O lançamento começa nos Estados Unidos, com a tecnologia proprietária da Lucra sustentando uma plataforma voltada diretamente para a base global de jogadores de xadrez.
Dos ambientes iluminados por neon aos cliques silenciosos em uma tela, a trajetória da Lucra continua, levando experiências gamificadas além da agitação do Dave & Buster’s e da descontração do Puttshack.
O xadrez fará sua primeira jogada online, mas a verdadeira partida acontecerá na palma da sua mão, com um novo território móvel pronto para ser explorado.
É o mais antigo jogo de intelecto, jogado por 600 milhões de pessoas em todo o mundo, mas apesar de toda sua estratégia, o xadrez até hoje havia se mantido à margem das apostas com dinheiro real — até agora. Essa aliança marca uma revolução silenciosa, com o motor da Lucra trabalhando nos bastidores e a voz da Chess Kings ecoando nos corredores da mídia. O objetivo? Levar as velhas regras do xadrez a um novo sistema, onde habilidade e risco se encontram — e o tabuleiro começa a recompensar.
“Xadrez representa uma nova e empolgante fronteira para os jogos competitivos”, afirmou Dylan Robbins, CEO da Lucra. “Ao nos unirmos à Chess Kings, estamos ajudando a criar uma plataforma inovadora que trará novas formas de vivenciar e se conectar com o xadrez.”
Em breve, jogadores poderão literalmente apostar em seus próximos movimentos: desafios individuais, torneios com prêmios em dinheiro ou disputas diretas por pura rivalidade. A tecnologia da Lucra cuida de todos os pagamentos, conformidade legal e gestão de risco em nome da plataforma parceira, garantindo uma experiência totalmente white label — incluindo integração completa com provedores externos e uma equipe interna especializada em risco.
Para a Chess Kings, o acordo é tanto sobre escala quanto sobre jogabilidade. Criada como uma plataforma de mídia e jogos com ambição de alcançar tanto amadores quanto profissionais, a Chess Kings aposta no acesso a Grandes Mestres, conteúdo em streaming e formatos de fantasia para atrair uma base de usuários ampla e diversificada.
“Escolhemos a Lucra como parceira por sua expertise incomparável em tecnologia para jogos competitivos”, disse John Iavarone, fundador da Chess Kings. “A estrutura robusta de back-end da empresa, com inúmeros provedores e uma equipe interna dedicada à gestão de riscos, nos dá segurança de que podemos oferecer uma experiência fluida ao usuário, sem comprometer os padrões mais altos de conformidade e segurança.”
A Chess Kings será a marca voltada ao público, aproveitando seus ativos de conteúdo e seu alcance no entretenimento para impulsionar a aquisição de usuários. Já a Lucra será responsável pela engrenagem nos bastidores, mantendo tudo funcionando com sua tecnologia e força em compliance.
A integração se apoia em três pilares:
O lançamento inicial está previsto para o final de 2025, com um cronograma completo a ser anunciado. O caminho legal ainda está em construção, mas a abordagem é cuidadosa. Em um país cauteloso com jogos de azar, o xadrez chega com outro nome — habilidade. E isso pode ser sua maior vantagem. Embora, claro, os fãs de gamão talvez discordem — afinal, um único dado pode virar o jogo em segundos.
A entrada da Lucra no universo do xadrez sinaliza a evolução do modelo de gamificação social que a empresa vem refinando em ambientes de hospitalidade e entretenimento. Ao unir o motor da Lucra ao poder de atração da Chess Kings, as empresas estão criando mais que um produto — estão testando um novo manual para esportes digitais com dinheiro real, onde o xadrez abre caminho, e outros jogos poderão vir logo atrás.
E se der certo, não vai parar por aí. Jogos intelectuais há muito distantes do universo das apostas podem ser os próximos a seguir o movimento.