Топ 5 успешных женщин-киберспортсменок

Content Team 3 года назад
Топ 5 успешных женщин-киберспортсменок

По мере того как индустрия киберспорта и гейминга продолжает расти, растет и представительство женщин-игроков

Хотя большинство киберспортивных игроков – мужчины, все же есть много женщин-профессионалов, которые преуспевают в этой индустрии. Итак, кто входит в пятерку самых успешных женщин в индустрии киберспорта?

Лучшие женщины в киберспорте

Esports Earners определили лучших женщин-киберспортсменов и игроков во многих соревновательных областях. Эти примечательные цифры также получены из различных киберспортивных игр и сцен. К слову: самые высокооплачиваемые киберспортсмены-мужчины обычно приходят из Dota 2 из-за The International и его огромных призовых фондов.

Starcraft 2 Scarlett

Starcraft 2 ScarlettСаша «Scarlett» Хостин является самой высокооплачиваемой киберспортивной женщиной с капиталом в $393 528,19. Она даже первая женщина в истории, выигравшая майора Starcraft. Недавно киберспортивный игрок Starcraft даже подписал контракт с Shopify Rebellion, новой командой бренда. Хотя соревновательная сцена игры не пользуется широкой поддержкой, в Starcraft 3 по-прежнему проводятся крупные турниры. Поклонники захотят последовать за ней, чтобы увидеть, как далеко зашли Scarlett и Shopify Rebellion.

Hearthstone VKLiooon

Hearthstone VKLiooonЗа свою карьеру Ли “VKLiooon” Сяомэн заработала колоссальные $238 010 и занимает второе место. Как один из крупнейших киберспортсменов Hearthstone, она попала в новости как одна из немногих женщин, сумевших добиться успеха. Самый большой пик славы VKLiooon пришелся на конец 2019 года. Она стала первой женщиной, выигравшей глобальный финал Hearthstone Grandmasters Global Finals. Одержав победу, она отметила ее вдохновляющей речью о продвижении большего количества женщин в киберспорте.

«Я хочу сказать всем девушкам, у которых есть мечта о киберспорте, соревнованиях, славе: если вы хотите этим заниматься и верите в себя, вы должны просто забыть про свой пол и идти вперед», – заявила VKLiooon.

CS:GO Mystik

Katherine-Mystik-GunnКэт «Mystik» Ганн вносит свой вклад в индустрию игр и киберспорта в качестве влиятельного лица, стримера и косплеера. Она находится на третьем месте, ее выигрыши составляют около $122 550. Ее спортивная карьера началась, когда она участвовала в ранних киберспортивных соревнованиях по CS:GO. Championship Gaming Series (CGS) проводила различные соревновательные турниры и приносила ей огромный заработок. Там она выступала в составе команды Carolina Core, добившейся большого успеха. Хотя команда и CGS просуществовали недолго, это помогло Mystik добиться славы.

Teamfight Tactics Hafu

Rumay WangЧетвертое место в списке самых высокооплачиваемых киберспортсменок занимает Румай «Hafu» Вон. Сейчас она ведущий стример на Twitch, и быстро стала известна своими навыками в Teamfight Tactics. На данный момент ее заработок составляет около $84 466,67. Хотя в последнее время она не участвовала ни в каких киберспортивных мероприятиях, ее страсть быстро реализовалась как стример. В ноябре 2020 года она даже стала второй по популярности женщиной-стримером сразу после «Valkyrae».

Street FighterРики Ортис

Рики ОртисЗавершает список 5 самых высокооплачиваемых киберспортсменок Рики Ортис. Заработав примерно $81 366,18 за свою спортивную карьеру, она известна своими выступлениями в сообществе файтингов. Прямо сейчас Рики играет в составе Evil Geniuses в FGC, а именно в Street Fighter. Она даже заняла второе место в Capcom Cup 2016 после бывшего чемпиона Du “NuckleDu” Dang.

Лучшее в пятерке топовых игроков по доходам – это их участие в различных видах киберспорта. Эти достижения еще больше, если учесть, что они не участвуют в Dota 2, где зарабатываются больше всего денег. В этот список также не входят создатели контента и стримеры женского пола, которые не участвовали в киберспорте, которые, вероятно, зарабатывают даже больше, чем игроки. Теперь, когда такие сериалы, как Rocket League Goals For Change и VCT Game Changers, активно помогают подтолкнуть женщин к киберспорту, в ближайшие годы их число, безусловно, вырастет.

О журнале SiGMA:

Журнал SiGMA – это выходящее дважды в год издание о гейминг-индустрии. Журнал охватывает пять основных континентов, а именно: Европу, Азию, Африку и Америку, с сотрудниками со всего мира. Публикация распространяется среди глобальной аудитории тиражом 10 000 экземпляров, предоставляя читателям эксклюзивный контент о нашей великой клиентской базе. Благодаря нашей глобальной аудитории у SiGMA есть собственные переводчики для перевода контента на их язык, в зависимости от континента. Журнал доступен онлайн через нашу цифровую версию, а также распространяется во время ежегодных выставок SiGMA. Если вы хотите стать частью нашего следующего выпуска, пожалуйста, свяжитесь с Katy.

Share it :