От микропроцессора до сенсорного экрана. Федерико Фаджин— человек, изменивший наше взаимодействие с технологиями

Tony Colapinto
Автор: Tony Colapinto
Переводчик: Daria Lyakh

В современном мире, где каждое касание экрана запускает цифровую реакцию, легко забыть, что всё началось с одного чипа. Не просто чипа, а первого коммерческого микропроцессора, созданного человеком, который изменил наше представление о взаимодействии с технологиями. Федерико Фаджин, итальянский физик и изобретатель, переехавший в США в 1960-х, разработал архитектуру, лежащую в основе смартфонов, игровых консолей, POS-терминалов и панелей управления игровыми автоматами.

В эксклюзивном интервью SiGMA News Фаджин делится воспоминаниями о революционных изменениях, которые он помог воплотить, и представляет своё видение будущего, где искусственный интеллект, иммерсивные технологии и человекоцентричные инновации играют ключевую роль. В индустрии iGaming, где трансформация стремительна и необходима, его идеи — это не просто взгляд в прошлое, а призыв переосмыслить суть инноваций.

Профессор Фаджин, какой момент в вашей карьере вы считаете переломным?

«Переломным моментом стало решение остаться в США. В 1968 году в Fairchild я изобрёл технологию кремниевого затвора для МОП-транзисторов. Это изменило всё. Она легла в основу микропроцессоров, памяти и датчиков, радикально преобразив подход к созданию компьютеров».

Это решение привело к разработке Intel 4004 — первого в мире микропроцессора. Фаджин создал не просто чип, а ядро цифрового интеллекта. Его изобретение до сих пор определяет развитие технологий: от персональных компьютеров до интернета, от мобильных устройств до инфраструктуры блокчейна. Все умные интерфейсы, включая платформы iGaming, уходят корнями в эту архитектуру.

На этом Фаджин не остановился. Его третья компания, Synaptics, первая создала тачпад и ёмкостный сенсорный экран — технологии, кардинально изменивших способ взаимодействия с компьютерами и ставших стандартом для миллиардов устройств.

«Мы изобрели тачпад, а затем сенсорный экран. Это полностью изменило взаимодействие с техникой. По значимости это сопоставимо с микропроцессором. Сегодня телефоны, планшеты и игровые терминалы управляются касанием пальцев».

Это особенно важно для индустрии iGaming. Без таких интерфейсов не было бы мобильных приложений, ставок в одно касание или слотов с управлением свайпом. Современный интуитивный пользовательский опыт в онлайн-казино напрямую связан с наследием Фаджина.

Что побудило вас уйти из технологической сферы и заняться изучением сознания?

«Я изучал нейробиологию и биологию, чтобы понять, чем человек отличается от машины. Я пытался создать сознательного робота, но через два года понял: это невозможно. Физика не объясняет, как электрические сигналы становятся сознанием. Как физик, и материализм больше меня не устраивал».

Это осознание привело Фаджина в неизведанную область: изучение сознания как фундаментального аспекта реальности. Тем самым он вступил в дискуссию, которая стала ключевой в развитии современного ИИ, особенно в таких областях, как iGaming, где предиктивная персонализация и поведенческий дизайн уже трансформируют пользовательский опыт.

Может ли ИИ стать по-настоящему сознательным?

«Нет, никогда. Машины не понимают и не переживают. Мы обладаем сознанием, поэтому символы для нас имеют смысл. Для ИИ это лишь алгоритмы, связывающие символы. Внутри машины — тьма, внутри нас — свет».

Эти слова затрагивают важную проблему цифровой эпохи: подмена понимания производительностью. В iGaming ИИ используется для персонализации предложений, выявления мошенничества и предсказания поведения игроков. Но если за этим нет осознанности, какой опыт мы создаём?

Фаджин призывает к осторожности: инновации без понимания рискуют стать механической манипуляцией, а не осознанным взаимодействием. Это особенно важно для индустрии, тесно связанной с психологией человека.

В правильном ли направлении движутся технологии?

«У технологий нет сознания. Если они выходят из-под контроля, это наша ответственность. ИИ лишь имитирует наши способности, но не понимает их. Ответственность за их цель лежит на нас».

Это не отказ от прогресса, а призыв к осмысленности. В эпоху распознавания лиц, генеративного ИИ и иммерсивных игр задача — сохранить технологии в роли инструмента, улучшающего человеческий опыт, а не заменяющего его.

Тогда какова роль человека в цифровую эпоху?

«Познать себя. Перейти от конкуренции к сотрудничеству. Вселенную невозможно познать с помощью ракет — её можно познать только изнутри».

«Нам нужно не покорять, а понимать».

Эти слова звучат философски, но имеют практическое значение. В iGaming разработчики создают среды, влияющие на эмоции и поведение игроков. Осознание этой ответственности ведёт к эмпатичному дизайну, устойчивым инновациям и системам, уважающим свободу и благополучие пользователей.

Каждое касание экрана, запуск игры или взаимодействие с ИИ-системой — это путь, проложенный Фаджином более полувека назад. Его наследие не только технологическое, но и экзистенциальное. Он напоминает, что главный интерфейс — не между человеком и машиной, а между бытием и пониманием. Чтобы технологии служили человечеству, мы должны начать с осознанности и понимания того, что значит быть человеком.

Эта статья впервые была опубликована на итальянском языке 11 июня 2025 года.

Все дороги ведут в Рим. Присоединяйтесь к лидерам индустрии! С 3 по 6 ноября 2025 года в выставочном комплексе Fiera Roma пройдёт саммит SiGMA Центральная Европа — масштабное событие, которое объединит 30 000 участников, 1 200 экспонентов и более 700 спикеров.