- Cаммиты
- Новости
- Фонд SiGMA
- Обучение и консультирование
- Покерный тур
- O нас
Индийское киберспортивное сообщество получило значительную поддержку после того, как Министерство спорта Индии включило киберспортсменов-медалистов и их тренеров в государственную программу финансового стимулирования. Эта инициатива, возглавляемая министром спорта Мансухом Мандавией, уравнивает киберспорт с традиционными видами спорта, обеспечивая необходимое финансовое признание и вдохновляя больше игроков на профессиональную карьеру в киберспорте.
В Индии уже насчитывается более 500 миллионов геймеров и 1,5 миллиона активных киберспортсменов, и эта цифра постоянно растет. Соревновательный гейминг развивается в геометрической прогрессии, с турнирами, предлагающими существенные призы и международное признание. При государственной поддержке эта индустрия, вероятно, будет развиваться еще активнее, привлекая больше инвестиций и талантов.
Благодаря этому решению киберспортсмены и тренеры теперь будут получать государственные финансовые вознаграждения, что значительно повысит их мотивацию и поможет полностью сосредоточиться на тренировках и соревнованиях. Это также вдохновляет молодые таланты мечтать о большем, соревноваться на национальном уровне и представлять Индию на мировой арене.
Федерация киберспорта Индии (ESFI) сыграла ключевую роль в получении государственного признания. Директор ESFI Локеш Суджи назвал это решение «знаковым моментом для индийского киберспорта», подчеркнув, что оно будет стимулировать участие на низовом уровне и укрепит позиции Индии на международной киберспортивной арене.
«Это знаковый момент для индийского киберспорта. Признание правительством медалистов киберспорта и их тренеров через финансовые стимулы является определяющим шагом для нашего спорта. Индия уже является силой, с которой нужно считаться в киберспорте, и эта инициатива вдохновит больше молодых талантов соревноваться на международной арене. Мы предвидим экспоненциальный рост массового участия и развития киберспортивной экосистемы Индии», — сказал Суджи.
Суджи также отметил: «Это отличное начало, и в конечном итоге мы увидим распространение этой системы стимулирования и на киберспортивные чемпионаты азиатского уровня. Мы просим все штаты включить наших киберспортивных медалистов в программы денежного стимулирования на уровне штатов».
Финансовые стимулы будут мотивировать игроков и способствовать формированию структурированной системы подготовки. До настоящего времени киберспорту в Индии не хватало специализированного тренерского состава и технических экспертов. Предлагая стимулы тренерам, правительство проложило путь к профессионализации киберспортивной подготовки, что является важным для развития Индии в этом секторе.
Индия уже достигла значительных успехов на глобальных киберспортивных турнирах, включая серебряную медаль Васфи Билала в Tekken, бронзу Павана Кампелли в eFootball, первую киберспортивную медаль Индии на Азиатских играх 2018 года, завоеванную Тиртхом Мехтой, и победу команды DOTA2 на Чемпионате Содружества по киберспорту.
Киберспортсмены и их тренеры, имеющие право на участие, могут подать заявку на получение финансовых стимулов через портал DBT-MIS Департамента спорта. Заявки должны быть поданы в течение шести месяцев после завершения соответствующего мероприятия.
Для дальнейшего развития киберспортивной экосистемы ESFI организует Национальный чемпионат по киберспорту (NESC), сотрудничает с Министерством информации и телерадиовещания в проведении Всемирного саммита по аудиовизуальным и развлекательным технологиям в мае 2025 года и проводит чемпионат Waves Esports для продвижения как национальных, так и международных соревнований.