Light and Wonder: выручка выросла на 2% в первом квартале 2025 года

Автор: Anchal Verma
Переводчик: Daria Lyakh

Компания Light & Wonder, Inc. обнародовала финансовые итоги первого квартала, закончившегося 31 марта 2025 года. Это уже 16-й квартал подряд с ростом показателей на годовой основе. Игровой технологический гигант из Лас-Вегаса нарастил консолидированную выручку на 2% — до $774 млн в сравнении с аналогичным периодом прошлого года.

Скорректированная EBITDA подскочила на 11% до $311 млн в годовом исчислении. При этом по сравнению с последним кварталом 2024 года общая выручка упала на 3%, а скорректированная EBITDA чуть снизилась — на 1%.

Основной игровой сегмент компании прибавил 4% за год — до $495 млн. Доходы от настольных игр выросли на 9%, а игровые системы и операции показали рост по 5% каждый.

Онлайн-гемблинг набирает обороты, SciPlay просел

Сегмент онлайн-гемблинга вырос на 4% до $77 млн. Рост продолжается на американском рынке благодаря расширению партнерской сети. А вот социальные игры SciPlay разочаровали — доходы упали на 2% до $202 млн за квартал.

Судебные баталии и тарифные войны

В квартальном отчете компания затронула две болевые точки — судебный спор с конкурентом Aristocrat и влияние американских торговых тарифов на производство.

По поводу Aristocrat: независимые эксперты проверили все игры Hold & Spin с 2015 года. Вывод — никаких нарушений, кроме случаев с Dragon Train и Jewel of the Dragon, не обнаружено.

Что касается тарифов — компания закупает сырье и комплектующие в Китае и других азиатских странах. Сейчас работают над решением проблемы: ищут новых поставщиков, перестраивают цепочки поставок, контролируют расходы и пересматривают цены.

Несмотря на давление на себестоимость, руководство уверено, что повышение операционной эффективности компенсирует эти проблемы. Цель на год — $1,4 млрд консолидированной скорректированной EBITDA — остается достижимой.

Стабильная прибыль

Чистая прибыль за квартал осталась на прошлогоднем уровне — $82 млн (94 цента на акцию).

При этом квартальные результаты превзошли прогнозы аналитиков Zacks на 18 центов.

Комментарий CEO

Президент и генеральный директор компании Light & Wonder Мэтт Уилсон заявил, что инвестиции в исследования и разработки, широкий ассортимент продукции и стратегия омниканального контента продолжают обеспечивать рост компании.

«Мы по-прежнему уверены в различных направлениях роста, которые видим в 2025 году, — отметил Уилсон. — Последовательная реализация нашей насыщенной продуктовой дорожной карты способствует высокому результату во всех направлениях бизнеса. Мы полны решимости развивать успех, опираясь на прочную основу — команду мирового уровня и портфель игр, созданные для долгосрочного процветания».

Он также подчеркнул перспективные возможности, включая ожидаемое приобретение Grover Charitable Gaming, как один из ключевых факторов дальнейшего расширения бизнеса в 2025 году.

Рост выручки на 4% в четвертом квартале 2024 года

Компания сообщила о сильном росте выручки в четвертом квартале 2024 года, достигнув 15 последовательных кварталов роста консолидированной годовой выручки.

В финансовом обновлении группа сообщила о 4% росте выручки четвертого квартала, достигшей $797 млн. За этот период консолидированная скорректированная EBITDA компании выросла на 4% в годовом исчислении, составив $315 млн.

Игровая выручка Light & Wonder достигла $515 млн. Это означает 4% рост по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Рост был в основном обусловлен выручкой от игровых систем и настольных игр. Выручка от игровых систем выросла на 24% до $88 млн. В то время как настольные игры показали 10% рост, достигнув $57 млн выручки.

Читайте главные новости индустрии iGaming и еженедельный дайджест от SiGMA. Будьте в курсе событий и пользуйтесь специальными предложениями для подписчиков нашей email-рассылки. Подписывайтесь по ссылке.