Первые Олимпийские игры по киберспорту могут перенести?

Kateryna Skrypnyk January 29, 2025
Первые Олимпийские игры по киберспорту могут перенести?

Первые Олимпийские игры по киберспорту, запланированные на 2025 год, могут быть перенесены на год или два, сообщает издание Sport Business. Международный олимпийский комитет (МОК) и Олимпийский комитет Саудовской Аравии пока не сделали официального заявления, так как переговоры по логистике мероприятия еще не завершены. Об этом сообщил журналист издания на своей странице в Х, а профильные медиа быстро подхватили новость.

Проблема планирования

Задержка может быть вызвана сложностью планирования столь масштабного и первого в своем роде события. Игровые студии и международные федерации подали свои заявки на участие в Олимпийских играх в ноябре прошлого года. Сейчас они выражают недовольство отсутствием конкретики в ключевых аспектах, таких как принимающий город, киберспортивная программа и процесс квалификации.

2027 год может быть более вероятной целью

Учитывая, что зимние Олимпийские игры и юношеские Олимпийские игры уже запланированы на 2026 год, в статье говорится, что более вероятной целью для проведения эспортивного мероприятия может стать 2027 год. Это даст дополнительное время для решения логистических вопросов и согласования с плотным календарем индустрии эспорта. В случае переноса события мир эспорта и олимпийское движение будут вынуждены пересмотреть возможности взаимодействия.

Олимпийские игры, эспорт и Саудовская Аравия

В июле 2024 года МОК утвердил создание Олимпийских игр по киберспорту, обозначив только временные рамки размером в один год и страну. Решение было единогласно поддержано на 142-й сессии в Париже, что показало радикальную перемену подхода комитета к цифровым технологиям и киберспорту: до этого объявления у Олимпийских игр были сложные отношения с киберспортом. Так, в 2018 году председатель комитета Томас Бах критиковал популярные соревновательные игры, такие как Counter-Strike, League of Legends и Overwatch, за их насильственное содержание, которое он считал противоречащим олимпийским ценностям.

Партнерство с Национальным олимпийским комитетом Саудовской Аравии по организации игр было заключено на 12 лет, что отражает долгосрочное стремление интегрировать киберспорт в олимпийскую структуру. Это сотрудничество нацелено на рост влияния ближневосточной страны в индустрии эспорта и применение ее успешного опыта в проведении первого Чемпионата мира по киберспорту.

Подписывайтесь на еженедельную рассылку SiGMA, а также на подборку из топ-10 статей, чтобы быть в курсе последних новостей индустрии iGaming и получать эксклюзивные предложения для подписчиков.

Рекомендуем к прочтению