SiGMA

Правительство Индии предложило саморегулирование для iGaming

Размещено Янв 04, 2023 11:55 Категория: Азия , Ответственный гейминг , Регулирование , Автор Neil Переводчик: Игорь Зиомковский

Индия хочет, чтобы ее индустрия онлайн-гейминга с оборотом в 2 миллиарда долларов развивалась саморегулируемым образом.

Новый проект правил запрещает делать ставки или играть в азартные игры на результаты онлайн-игр, – объясняет консультант по iGaming Jaydeep Chakravartty.

Консультант по iGaming, Jaydeep Chakravartty.

Министерство электроники и информационных технологий выпустило уведомление, в котором говорится, что компании, занимающиеся онлайн-геймингом, должны зарегистрироваться в органе саморегулирования, чтобы предотвратить подобную практику.

Проект правил содержит положение о системе саморегулирования и проверке игроков.

«Органы саморегулирования будут зарегистрированы в Министерстве и смогут регистрировать онлайн-игры посредников онлайн-гейминга, которые являются его членами и соответствуют определенным критериям».

«Такие органы также будут разрешать жалобы с помощью механизма рассмотрения жалоб», — говорится в уведомлении.

Ожидается, что игровые онлайн-платформы будут соответствовать национальному законодательству.

«Проект поправок направлен на удовлетворение этого требования, при это обеспечивая рост ответственности в индустрии онлайн-гейминга», — говорится в сообщении министерства.

Требования

Посредники в онлайн-играх должны будут соблюдать требования правил о должной осмотрительности.

Они включают в себя «разумные усилия, направленные на то, чтобы заставить своих пользователей не размещать, не отображать, не загружать, не публиковать, не передавать или не делиться онлайн-играми, которые нарушают законодательство Индии, включая любой закон об азартных играх или ставках».

Компании, занимающиеся онлайн-играми, должны ставить регистрационный знак на все онлайн-игры, лицензированные саморегулируемым органом.

Они также должны информировать пользователей о правилах снятия или возврата средств, способе распределения выигрышей, комиссиях и других расходах, а также о процедуре KYC для регистрации учетной записи пользователя.

Проект саморегулирования онлайн-гейминга будет завершен к февралю

Общественность может присылать комментарии к проекту закона до 17 февраля.

Посредники в онлайн-играх будут разрешены, кроме операций, относящихся к ставкам.

«Наша цель — запретить посредникам заниматься рекламой без разрешения», — заявил федеральный министр Rajeev Chandrashekhar.

Ожидается, что правила для онлайн-гейминга будут окончательно утверждены к началу февраля, – добавил он.

Правила призваны способствовать разумному расширению индустрии онлайн-игр.

По словам Chandrashekhar, роль правительства заключается в обеспечении безопасного и надежного функционирования Интернета, где посредники в онлайн-играх не разрешают делать ставки на исход игр.

Федеральное правительство введет налог на товары и услуги (GST) в размере 28% от общей суммы. На фоне 18% валового дохода от игр в индустрии онлайн-гейминга (GGR).

28% — это плата за услуги, позволяющие принять участие игроков в игре.

Киберспорт и основные виды спорта недавно получили признание правительства.

Chandrashekhar сообщил парламенту, что по мере того, как все больше граждан Индии подключаются к Интернету, также увеличивается вероятность того, что они будут подвергаться воздействию игорных онлайн-платформ с вредоносной информацией.

Индустрия достигнет оборота в 5 миллиардов долларов к 2025 году

Это указывает на то, что правительство хочет стимулировать рост индустрии онлайн-гейминга с оборотом в 2 миллиарда долларов, используя упорядоченные методы регулирования.

Ожидается, что в 2025 году оборот отрасли достигнет 5 миллиардов долларов.

Саморегулируемый орган обеспечит надежный и своевременный процесс рассмотрения жалоб.

Он также будет регистрировать посредников в онлайн-играх и продвигать ответственный гейминг посредством проверки возраста.

Также будет строгий процесс KYC и меры предосторожности против зависимости и финансовых убытков.

Этот шаг будет способствовать ответственному геймингу, помогая правительству продвигать регулируемый и устойчивый бизнес.

Правила будут обеспечивать защиту интересов потребителей и содействовать ответственному и открытому росту отрасли.

Прозрачное и строгое саморегулирование также поможет минимизировать угрозу, исходящую от антинациональных и незаконных оффшорных игорных площадок.

Проект правил одобрил и Roland Landers, генеральный директор Всеиндийской игорной федерации.

«Мы благодарны правительству за признание давней потребности геймеров и индустрии онлайн-гейминга».

«Мы считаем, что это отличный первый шаг к всеобъемлющему регулированию онлайн-азартных игр», — сказал он.

 

Related Posts

Новая школа от фонда SiGMA…

Новая школа, открытая в Джимма Бонга, Эфиопия, Фондом SiGMA, окажет большое влияние на жизнь детей в этом регионе, – прокомментировали…

PAGCOR перевела 256,38 песо Филиппинской…

PAGCOR планирует внести значительный вклад в подготовку национальных спортсменов к различным международным соревнованиям и в дальнейшее развитие филиппинского спорта. 19…

Инициатива MGA по развитию ESG…

MGA объявило, что с 2024 года все крупные и зарегистрированные на бирже компании будут обязаны следовать своду правил в соответствии…