Индия хочет, чтобы ее индустрия онлайн-гейминга с оборотом в 2 миллиарда долларов развивалась саморегулируемым образом.
Новый проект правил запрещает делать ставки или играть в азартные игры на результаты онлайн-игр, – объясняет консультант по iGaming Jaydeep Chakravartty.
Министерство электроники и информационных технологий выпустило уведомление, в котором говорится, что компании, занимающиеся онлайн-геймингом, должны зарегистрироваться в органе саморегулирования, чтобы предотвратить подобную практику.
Проект правил содержит положение о системе саморегулирования и проверке игроков.
«Органы саморегулирования будут зарегистрированы в Министерстве и смогут регистрировать онлайн-игры посредников онлайн-гейминга, которые являются его членами и соответствуют определенным критериям».
«Такие органы также будут разрешать жалобы с помощью механизма рассмотрения жалоб», — говорится в уведомлении.
Ожидается, что игровые онлайн-платформы будут соответствовать национальному законодательству.
«Проект поправок направлен на удовлетворение этого требования, при это обеспечивая рост ответственности в индустрии онлайн-гейминга», — говорится в сообщении министерства.
Требования
Посредники в онлайн-играх должны будут соблюдать требования правил о должной осмотрительности.
Они включают в себя «разумные усилия, направленные на то, чтобы заставить своих пользователей не размещать, не отображать, не загружать, не публиковать, не передавать или не делиться онлайн-играми, которые нарушают законодательство Индии, включая любой закон об азартных играх или ставках».
Компании, занимающиеся онлайн-играми, должны ставить регистрационный знак на все онлайн-игры, лицензированные саморегулируемым органом.
Они также должны информировать пользователей о правилах снятия или возврата средств, способе распределения выигрышей, комиссиях и других расходах, а также о процедуре KYC для регистрации учетной записи пользователя.
Проект саморегулирования онлайн-гейминга будет завершен к февралю
Общественность может присылать комментарии к проекту закона до 17 февраля.
Посредники в онлайн-играх будут разрешены, кроме операций, относящихся к ставкам.
«Наша цель — запретить посредникам заниматься рекламой без разрешения», — заявил федеральный министр Rajeev Chandrashekhar.
Ожидается, что правила для онлайн-гейминга будут окончательно утверждены к началу февраля, – добавил он.
Правила призваны способствовать разумному расширению индустрии онлайн-игр.
По словам Chandrashekhar, роль правительства заключается в обеспечении безопасного и надежного функционирования Интернета, где посредники в онлайн-играх не разрешают делать ставки на исход игр.
Федеральное правительство введет налог на товары и услуги (GST) в размере 28% от общей суммы. На фоне 18% валового дохода от игр в индустрии онлайн-гейминга (GGR).
28% — это плата за услуги, позволяющие принять участие игроков в игре.
Киберспорт и основные виды спорта недавно получили признание правительства.
Chandrashekhar сообщил парламенту, что по мере того, как все больше граждан Индии подключаются к Интернету, также увеличивается вероятность того, что они будут подвергаться воздействию игорных онлайн-платформ с вредоносной информацией.
Индустрия достигнет оборота в 5 миллиардов долларов к 2025 году
Это указывает на то, что правительство хочет стимулировать рост индустрии онлайн-гейминга с оборотом в 2 миллиарда долларов, используя упорядоченные методы регулирования.
Ожидается, что в 2025 году оборот отрасли достигнет 5 миллиардов долларов.
Саморегулируемый орган обеспечит надежный и своевременный процесс рассмотрения жалоб.
Он также будет регистрировать посредников в онлайн-играх и продвигать ответственный гейминг посредством проверки возраста.
Также будет строгий процесс KYC и меры предосторожности против зависимости и финансовых убытков.
Этот шаг будет способствовать ответственному геймингу, помогая правительству продвигать регулируемый и устойчивый бизнес.
Правила будут обеспечивать защиту интересов потребителей и содействовать ответственному и открытому росту отрасли.
Прозрачное и строгое саморегулирование также поможет минимизировать угрозу, исходящую от антинациональных и незаконных оффшорных игорных площадок.
Проект правил одобрил и Roland Landers, генеральный директор Всеиндийской игорной федерации.
«Мы благодарны правительству за признание давней потребности геймеров и индустрии онлайн-гейминга».
«Мы считаем, что это отличный первый шаг к всеобъемлющему регулированию онлайн-азартных игр», — сказал он.