SiGMA

Аналитика SiGMA: iGaming в Малайзии

Размещено Мар 29, 2023 10:39 Автор Lea Hogg Переводчик: Игорь Зиомковский
Категория: Азия, Киберспорт, Онлайн,
Размещено Мар 29, 2023 10:39 Категория: Азия, Киберспорт, Онлайн, Автор Lea Hogg Переводчик: Игорь Зиомковский

Рынок iGaming в Юго-Восточной Азии достиг 5,33 млрд долларов США в 2022 году и, по прогнозам, вырастет до 7,14 миллиардов долларов США к 2026 году.

На мобильные игры приходится примерно 70 процентов этого дохода, а на видеоигры — 23 процента. Аналитики считают, что переход к «гиперказуальным играм», скорее всего, приведет к еще большему росту рынка мобильных игр. Иностранные инвестиции также растут, о чем свидетельствует новая студия Sony PlayStation Studios в Малайзии.

Sony поддерживает iGaming в Малайзии

Важность Южной Азии для разработки игр подчеркивается Sony, которая выбрала Куала-Лумпур для создания самой первой студии PlayStation. Известно, что эта малазийская студия является флагманом развлекательного гиганта. Более того, студия, построенная с нуля, описывается как «современная», «инновационная» и «креативная». Вместо того, чтобы заниматься конкретными проектами, эта студия управляет абсолютно любыми проектами собственных игр и тайтлов, таких как The Last of Us Part I и MLB The Show 2022 и в то же время ей было поручено создать новые модели персонажей и другие визуальные ресурсы, такие как захват движения. В студии работает 77 штатных сотрудников.

Независимые компании

Моделирование окружающей среды, концепт-арт, анимация и разработка видеоигр пользуются большим спросом во всей Юго-Восточной Азии, но многие считают, что Малайзия имеет преимущество в области инноваций и технологий. Sony не является первым инвестором такого рода в стране, но она присоединилась к внушительному числу международных и независимых студий, которые также создали проекты по разработке видеоигр в Малайзии до появления Sony. Помимо PlayStation, за последние несколько лет Bandai Namco, Codemasters и Larian организовали зарубежную разработку для запуска крупных студий. Изменения на рынке указывают на отход от доминирования разработчиков AAA, таких как Square Enix и Activision. Инди-студии, такие как Toge Productions и Mason Games, также получают выгоду от создания в Малайзии.

Киберспорт

Малайзийская федерация электронного спорта (MESF) — это руководящий орган для всех электронных видов спорта в Малайзии. Он был создан в 2014 году. Соучредитель Dato’ Ananth S. Nathan занимается продвижением киберспорта в Малайзии. Он говорит, что его цель состоит в том, чтобы «Малайзия стала ведущей киберспортивной нацией в мире».

Только одно наземное казино

В настоящее время в Малайзии существует только одно легальное наземное казино. Заведение может похвастаться наличием более 400 видов электронных настольных игр, 3000 слотов и 30 других настольных игр, включая блэкджек, тай-сай, рулетку и петанк среди прочих.

Мусульманам и лицам моложе 21 года вход на площадку запрещен.

Станет iGaming в Малайзии легальным?

Онлайн-гейминг остается незаконными в соответствии с действующим Законом об игорных домах 1953 года (CGHA). Хотя закон прямо не распространяется конкретно на онлайн-гейминг, законы шариата запрещают азартные игры. Поскольку мусульмане составляют 61 процент населения, правительство действует очень осторожно, но похоже, что они работают над поиском решения. Однако правительство также намерено ввести новые правила для легализации iGaming в Малайзии. Если отрасль будет регулироваться, а компании получат надлежащие лицензии, это создаст около 650 миллионов долларов США доходов, которые в настоящее время теряются в виде налоговых поступлений для правительства.

Китайские малайцы предпочитают онлайн-игры в казино, наиболее популярными из которых являются маджонг, баккара, сик-бо, лотереи, рулетка и слоты, но игры на ловкость, основанные на рыбалке и охоте, также являются крупным бизнесом.

Государство признает, что игровая индустрия жизненно важна для экономики и является важным источником иностранных инвестиций, которые также будут приносить налоговые поступления. Страна привлекла значительные прямые иностранные инвестиции (ПИИ) в ведущие игровые стартапы малого и среднего бизнеса, при этом некоторые студии создают интеллектуальную собственность для игр, а другие предоставляют внешних разработчиков для международных издателей.

Экосистема цифрового контента

Политика Экосистемы цифрового контента Малайзии (DICE) направлена на укрепление отрасли цифрового контента с помощью поддерживаемых правительством инициатив, направленных на содействие росту отрасли с помощью схем финансирования, обучения, инкубации, деловых связей и доступа к рынку. А система высшего образования ориентирована на воспитание талантов: более 50 высших учебных заведений предлагают курсы, связанные с геймингом. Благодаря этой экосистеме Малайзия имеет хорошие возможности для предоставления возможностей для игровых стартапов с хорошим государственным финансированием и рабочей силой, квалифицированной в создании игровой интеллектуальной собственности.

Недавний опрос KPMG поставил Малайзию на четвертое место в регионе по конкурентоспособности, положительно оценивая ее с точки зрения стоимости ведения бизнеса, законодательства и налогов. Правительство недавно инвестировало 5,1 миллиарда долларов США в модернизацию своей телекоммуникационной инфраструктуры, обеспечив 7,5 миллиона помещений фиксированной широкополосной связью с гигабитной скоростью и расширив покрытие мобильной связи 4G до 96,8 процента в населенных пунктах, а также повысив скорость мобильной широкополосной связи до 35 Мбит/с.

Потенциал iGaming в Малайзии

Многочисленные оффшорные букмекерские конторы принимают игроков из Малайзии, как правило, китайского или индийского происхождения, которые составляют 37 процентов от общей численности населения. При среднем возрасте 30 лет, высоком уровне восприятия английского языка, владении смартфонами среди 26 миллионов человек и 23 миллионах игроков, рынок iGaming в Малайзии в основном все еще не освоен. Малайзия предлагает компаниям, занимающимся онлайн-геймингом, богатые возможности, а перспектива легализации азартных игр в Интернете указывает на то, что иностранные компании открывают окно для операций на суше.

 

Похожие статьи:

FaZe выиграли ESL Pro League Season 17 на Мальте (sigma.world)

Бразильский киберспортивный гигант выбирает Мальту для своего расширения в Европе

ВАЖНЫЕ НОВОСТИ:  SiGMA Азия – Мировой фестиваль iGaming пройдет в Маниле с 19 по 22 июля

Похожие статьи

Отель Hard Rock Hotel &…

Первый в истории Hard Rock Hotel & Casino в Канаде начинает строительство, открывая широкие возможности для трудоустройства. Hard Rock Hotel…

Споры о заработной плате вызывает…

В ближайшие недели оживленные казино в Монреале (Канада) столкнутся с потенциальной угрозой забастовки, в преддверии Гран-при Формулы-1 в Монреале, из-за…

Путь к славе: Саммит SiGMA…

Группа SiGMA представляет конкурс презентаций SiGMA в качестве платформы для новых стартапов, позволяющей им получить широкое признание и добиться успеха.…