Анализ SiGMA: Развитие киберспорта в Бразилии

Content Team 1 год назад
Анализ SiGMA: Развитие киберспорта в Бразилии

Бразилия с населением более 212 миллионов человек является самой густонаселенной страной Латинской Америки и одной из самых молодых в мире: 69 процентов населения моложе 30 лет. Бразильский рынок киберспорта входит в пятерку лучших в мире по количеству игроков и является одним из самых быстрорастущих рынков гейминга в Латинской Америке.

Классификация киберспорта как традиционного спорта

На этой неделе в бразильских заголовках разгорелся спор о том, что киберспорт классифицируется как вид спорта. Ana Moser, министр спорта Бразилии, заявила, что киберспорт следует рассматривать не как спорт, а как форму развлечения. Она добавила, что вряд ли будет инвестировать в рынок киберспорта.

Это было встречено с разочарованием заинтересованными сторонами киберспорта, которые просили дать им возможность обсудить этот вопрос и определить, можно ли классифицировать киберспорт как традиционный вид спорта.

Бразильский Закон о спорте в соответствии с законопроектом PLS 68/2017 распространяется на национальную спортивную систему Бразилии. В нем говорится, что спорт — это «любая форма преимущественно физической активности, целью которой в неформальной или организованной форме является рекреационная деятельность, укрепление здоровья или высокие спортивные результаты». Один пункт относится к «развлекательной деятельности», которая является определяющим фактором киберспорта.

Политики и заинтересованные стороны продолжают обсуждение этого вопроса. В частности, они утверждают, что люди, безусловно, могут участвовать в киберспорте просто с помощью ноутбука или смартфона, но киберспортсмену нужны такие же тренировки и подготовка, как и любому другому спортсмену, и это включает в себя упражнения и тренировки, режим здорового питания и моральную и физическую подготовку к соревнованиям.

Киберспорт также создает рабочие места и доход для игроков и развивает их технологические навыки. В Бразилии инвестиции правительства и заинтересованных сторон в правильную экосистему и стимулы будут означать, что киберспорт может стать частью основной культуры.

Бразильский киберспорт занял 10-е место в мире по доходам

Из доступного населения Бразилии 80 процентов являются энтузиастами игр; половина смотрит контент видеоигр, а четверть смотрит или участвует в киберспорте.

Доходы Бразилии от киберспорта ставят страну на 10-е место в мире.

По оценкам, энтузиасты бразильского киберспорта проводят за игрой более 20 часов в неделю. Треть из них тратят деньги на виртуальную валюту, а 35%, скорее всего, в какой-то момент купят мерчандайзинг, особенно во время соревнований. Женщины составляют 60 процентов аудитории, и почти 50 процентов из них говорят, что скачали игру, потому что ее порекомендовал инфлюенсер.

Киберспорт Furia

Бразильская киберспортивная организация Furia, основанная в 2017 году как коммерческое предприятие предпринимателями Jamia Pádua, Andre Akkari и Cris Guedes, сегодня считается четвертой по величине киберспортивная компанией в мире. Она участвует в турнирах по Counter-Strike: Global Offensive, Rocket League, League of Leagues, Valorant, Rainbow Six: Siege, Apex Legends и Super Smash Bros. Команда впервые появилась два года назад на IEM Katowice и хотя они не выиграли, команда продолжила играть против Made in Brazil. Furia была командой с самым высоким показателем участия в ряде соревнований в 2021 и 2022 годах.

Затем компания пустила европейские корни. Ранее в этом году они открыли свою штаб-квартиру на Мальте в рамках инициативы, направленной на обеспечение большей согласованности и стабильности составов за счет фиксированного местоположения в Европе. Офис превышает 1000 квадратных метров и предоставляет место для команд Furia, чтобы соревноваться в Европе.

Бразилия — самый многообещающий рынок киберспорта

Распространение смартфонов гарантирует, что мобильные игры намного превзойдут варианты для ПК и консолей. Тем не менее, киберспортивные игры для ПК более прибыльны. Прогнозируется, что выручка на рынке киберспорта достигнет 16,03 млн долларов США в 2023 году, а совокупный годовой темп роста (CAGR) сохранится на уровне 7,75 % до 2027 года. Крупнейшим сегментом рынка, составляющим 7,5 млн долларов США, является права на медиа, после которых идет реклама брендов и спонсорство с участием Gillette, Dell и Redbull.

В 2023 году вовлечение пользователей прогнозируется на уровне 8,2 процента и, по прогнозам, увеличится до 11 процентов к 2027 году. Средний доход на одного пользователя оценивается в 0,90 доллара США.

Ожидается, что к 2027 году число участников киберспорта в Бразилии вырастет до 25 миллионов. Если это будет реализовано, к 2027 году рынок будет оцениваться в 22 миллиона долларов. Киберспорт продолжает расти и создаст больше рынков, но это не означает, что он станет мейнстримом.

По мнению некоторых, Бразилия является самым перспективным рынком в мире для киберспорта. Несколько компаний, занимающихся мобильными играми, планировали открыться в Бразилии, а Garena и Riot Games уже имеют хорошо зарекомендовавшие себя операции в этом регионе. Такие команды, как Furia, LOUD и MIBR, способствуют росту популярности игр. В большинстве крупных киберспортивных игр существуют устоявшиеся лиги: Rainbow Six, CS:GO, League of Legends, Wild Rift, Free Fire, Mobile Legends: Bang Bang и другие.

Успех Бразилии в завоевании крупнейших титулов

Благодаря победе в Valorant Champions 2022 Бразилия стала единственной страной, выигравшей крупнейшие титулы во всех трех основных тактических шутерах: Valorant, CS: GO и Rainbow Six Siege. В 2022 году общий призовой фонд, заработанный 4352 бразильцами, составил 47 миллионов долларов США в 3275 турнирах, что поставило страну на 7-е место в мировом рейтинге по выигрышам в киберспорте. Counter-Strike: Global Offensive стала самой прибыльной игрой: выигрыш составил 11 миллионов долларов США.

Gabriel «FalleN» Toledo — самый высокооплачиваемый бразильский игрок с призовым фондом в 1,2 миллиона долларов США. Он заработал 99,32 процента от общей суммы, выиграв турниры по Counter-Strike: Global Offensive.

Нет закона о киберспорте

В Бразилии нет федерального закона, посвященного киберспорту. Попытка принять закон застопорилась под давлением общественности в 2019 году. Однако некоторые штаты приняли закон, классифицирующий видеоигры как игры, основанные на навыках, чтобы отличать их от азартных игр. Совсем недавно закон был принят нижней палатой законодательного собрания Бразилии, который теперь ожидает одобрения Сената.

Ставки на спорт также были предметом споров. В настоящее время они находятся на рассмотрении, и в этом году правительство намерено сформулировать законы о ставках. Перспектива легализации вызвала новый интерес к рынку со стороны инвесторов.

В целом, 1% всех издателей игр в Google Play — из Бразилии, а Tapps Games — одна из крупнейших в Бразилии. Средняя оценка игр от бразильских издателей в Google Play — 3,98 из 5 звезд. 7% игр бразильских издателей оплачиваются по более высокой ставке, чем 4% платных игр в целом. 69% игр бразильских издателей содержат рекламу, а 24% используют платежи внутри приложений для монетизации.

CS:GO –Самая популярная игра в жанре

Около 200 международных платформ работают по всей стране, предлагая услуги ставок на спорт бразильским клиентам. По доходам больше всего приносят игры Counter-Strike: Global Offensive.

В порядке популярности самые покупаемые и играемые игры: CS:GO, League of Legends (LoL), Dota 2, Valorant и Call of Duty. Для большинства игроков CS:GO непобедима; четыре из пяти лучших событий, эксклюзивных для игры: Intel Extreme Masters (IEM), ESL Pro League, Blast Premier и PGL Major.

Intel Extreme Masters возвращается в Рио

В этом месяце на Jeunesse Arena проходит крупнейшее мероприятие по CS:GO — Intel Extreme Masters 2023 в Рио-ди-Жанейро. В турнире примут участие 16 элитных команд с призовым фондом в размере 250 000 долларов США и призом Intel Grand Slam для чемпионов.

Похожие статьи:

Анализ SiGMA: ESL Pro League и киберспортивный путь Мальты

Анализ SiGMA: FaZe Clan занял место в истории киберспорта

Бразильский киберспортивный гигант выбирает Мальту для своей стратегии расширения в Европу

SiGMA приобретает BIS Gaming Summit в Сан-Паулу

ВАЖНЫЕ НОВОСТИ:  SiGMA Америка – Мировой фестиваль iGaming пройдет в Сан-Паулу с 14 по 18 июня.  Узнайте подробности по ссылке

Share it :

Recommended for you
Kateryna Skrypnyk
2 часа назад
Kateryna Skrypnyk
3 часа назад
Kateryna Skrypnyk
6 часов назад
Jenny Ortiz
12 часов назад