Сотрудничество Amazon и EWC вводит эспорт в повседневную жизнь

Kateryna Skrypnyk

Позиции эспорта как главного развлечения цифрового поколения крепнут, а монетизация спортивного азарта становится все более комфортной. 4 июня 2025 года Фонд Кубка мира по киберспорту и Amazon объявили о стратегическом сотрудничестве для расширения зрительской аудитории турнира. Интеграция Кубка мира по эспорту (EWC) с сервисами корпорации расширит возможности для взаимодействия на глобальной арене в течение следующих трех лет. 

Данное соглашение является продолжением коллаборации для первого события EWC 2024 года, когда был запущен хаб турнира на сайтах Amazon.sa и Amazon.ae. Теперь соревнования будут транслироваться на платформах Twitch, Prime Video, Alexa и Wondery. Соглашение также включает индивидуальные брендированные активации для зрителей.

Всесторонний глобальный охват EWC

EWCF и Amazon Ads нацелены расширить охват в ключевых регионах, включая США, Европу, Бразилию, Мексику, Ближний Восток и Северную Африку, Турцию, Индию и Канаду. В этом процессе будут задействованы возможности всех онлайн-сервисов корпорации: на Twitch будут прямые трансляции, на Prime Video – оригинальный сериал, на Alexa – голосовые интеграции и музыкальные истории на Wondery. 

В свою очередь, EWC создает фестиваль эспортивной культуры, объединяющий игровые и эспортивные сообщества. Соревнования сопровождают живая музыка, ретро-аркады, аниме-кафе, косплей, презентации создателей и другие значимые для фанатов события. Совместными усилиями компании намерены сделать эспорт основным развлечением для нового поколения. Таким образом, растет вероятность перехода от соревнований и связанных с ними историй, до социального взаимодействия и покупок.

Эспорт как часть повседневной жизни

Главное событие EWC 2025 года пройдет с 7 июля по 24 августа в Эр-Рияде, столице Саудовской Аравии. В нем примут участие 2 000 ведущих игроков и 200 клубов из более чем 100 стран, которые будут соревноваться в 25 турнирах по 24 играм за рекордный призовой фонд в $70 млн. Оно является частью усилий страны по развитию эспорта в рамках стратегии Vision 2030. С рекламными и развлекательными услугами Amazon, расширение глобального охвата турнира EWC обеспечено.

По словам Майка МакКейба, главного операционного директора EWCF, эспорт переопределяет то, как новое поколение потребляет развлечения: «всегда в сети, всегда доступно и глубоко социально». Вместе с Amazon, Фонд вводит эту дисциплину в повседневную цифровую жизнь миллионов, «создавая захватывающий мультимедийный опыт, который формирует свое место в мировой культуре», – продолжает МакКейба.

Раян Караки, управляющий директор Amazon Ads в регионе EMEA и Юго-Восточной Азии, рад продолжить сотрудничество с EWCF, чтобы сформировать представление о данной культуре во всем мире и создать дополнительную ценность для брендов. Караки отметил, что эта инициатива поддерживает позицию Королевства как ведущего мирового центра эспорта и стремление Vision 2030 стать лидером в области цифровых развлечений и технологий.

Усилия Саудовской Аравии для развития новой дисциплины

На Ближнем Востоке наблюдается значительный интерес к индустрии эспорта: правительства и частные компании инвестируют в инфраструктуру, включая игровые зоны, арены и глобальные турниры. Доходы от игорного бизнеса на Ближнем Востоке и в Африке в 2023 году составили около $7 млрд, и Саудовская Аравия стала важным игроком в этом достижении. В стране проживает 23,5 млн любителей игр, что составляет 67% населения. 

По словам Абдулрахмана Канафани, партнера-консультанта PwC на Ближнем Востоке, высокий уровень проникновения мобильных и цифровых технологий, большое количество молодежи, а также активная поддержка со стороны правительств стран Ближнего Востока создали благоприятные условия для развития новой дисциплины в регионе. 

«Теперь это не просто источник развлечений, он превратился в культурную и экономическую силу, которая привела к появлению профессиональных игроков, команд, лиг и значительных денежных призов. Учитывая стратегический акцент Саудовской Аравии на привлечении молодежи и развитии талантов, страна имеет все возможности для того, чтобы воспользоваться этим растущим импульсом в индустрии эспорта», – заключает Канафани. 

SiGMA Европа-Средиземноморье – ключевое мероприятие в игровой индустрии, которое пройдет на Мальте с 1 по 3 сентября 2025 года. Мероприятие соберет на одной площадке более 1000 участников, 550 ведущих экспертов отрасли и свыше 20 000 профессионалов со всего мира.