- Cаммиты
- Новости
- Фонд SiGMA
- Обучение и консультирование
- Покерный тур
- O нас
SiGMA рада представить новый двухнедельный цикл статей под названием «Онлайн-гемблинг: истории из прошлого», который предложит глубокие инсайты в развитие этой многомиллиардной индустрии, оцениваемой в 75 млрд долларов.
Проект возглавляет Ян Шеррингтон, генеральный директор Crownstar и признанный визионер в области технологий онлайн-гейминга. За свою многолетнюю карьеру он стал автором ряда революционных решений, включая разработку первого в мире онлайн-букмекера для Intertops в 1996 году, что кардинально изменило индустрию ставок на спорт.
«В этом цикле статей я стараюсь документально зафиксировать, как и где зародилась наша индустрия, и кто был движущей силой этого процесса. Надеюсь, вам будет интересно!»
ЙЕН ШЕРРИНГТОН
Инновационные достижения Яна выходили далеко за рамки онлайн-гейминга. После успеха онлайн-букмекера он создал еще несколько революционных продуктов, включая первую онлайн-систему игры в Маджонг на деньги, первую живую игру в Бинго в Азии и первую настоящую блокчейн-систему ставок.
Новый цикл статей будет рассказывать о становлении индустрии онлайн-гемблинга, где технологические инновации пересеклись с видением и уникальными обстоятельствами того времени. Центральная тема серии — первопроходцы отрасли, такие как первая онлайн-ставка, первая гемблинговая юрисдикция, первая сертификация игровых систем и многое другое.
Источником для материалов послужат как личные воспоминания Яна, так и интервью с ключевыми фигурами, которые были свидетелями становления индустрии.
Первая статья посвящена началу 1990-х годов, периоду до наступления онлайн-бума. Ян рассказывает о ключевых инновациях, которые сыграли важную роль в зарождении индустрии онлайн-гемблинга, и анализирует, как эти ранние разработки заложили основу для её процветания в будущем.
Появление интернета стало настоящей революцией для игорной индустрии. К середине 1990-х годов были заложены основы для онлайн-гемблинга благодаря технологическим прорывам, таким как изобретение интернета и создание HTML, основополагающего элемента Всемирной паутины.
Ключевым фактором этой эволюции стало развитие интернета, которое опиралось на достижения в электронике и сетевых технологиях. Изобретение транзистора в 1947 году и концепция пакетной коммутации сделали возможной быструю и надёжную передачу данных, что стало фундаментом для современной интернет-инфраструктуры.
Переход от закрытых онлайн-сервисов, таких как AOL, к открытым интернет-провайдерам в конце 1980-х годов позволил пользователям получить доступ к более широкому кругу контента, разрушив ограничения закрытых систем.
В 1991 году Тим Бернерс-Ли создал HTML, HTTP-протокол и первый веб-браузер, что стало рассветом Всемирной паутины, предложившей революционную систему для организации и поиска информации. Выпуск HTML 2.0 в 1995 году с возможностью использования веб-форм позволил создавать интерактивные интерфейсы и обмениваться данными в режиме реального времени.
Введение протоколов безопасности, таких как SSL (Secure Sockets Layer) в середине 1990-х годов, решило ключевую задачу — обеспечение безопасной передачи данных, гарантируя шифрование конфиденциальной информации.
Эти достижения подготовили почву для цифровой трансформации игорной индустрии. К середине 1990-х годов, с доступным интернетом, стандартизированными веб-протоколами и усиленными мерами безопасности, начали появляться онлайн-казино, букмекерские конторы и лотереи, что ознаменовало значительный сдвиг в развитии игорной индустрии и её переход в цифровую сферу.
Так родилась индустрия онлайн-гемблинга, открыв новую эру в мире развлечений и технологий.
Прочитайте полную историю: Как зародилась индустрия онлайн-гемблинга – Crownstar.
Подпишитесь на еженедельную рассылку SiGMA с топ-10 статьями, чтобы быть в курсе последних новостей в индустрии iGaming и получать эксклюзивные предложения для подписчиков.