Реалии роста популярности киберспорта на Ближнем Востоке

Автор: Katy Micallef
Переводчик : Daria Lyakh

На конференции AIBC Евразия, проходящей сегодня в Дубае, собрались ведущие представители индустрии для обсуждения трансформации киберспортивной сферы на Ближнем Востоке, с особым фокусом на Объединенные Арабские Эмираты (ОАЭ) и Саудовскую Аравию. В панельной дискуссии приняли участие Пол Давалиби, генеральный директор Holodeck Ventures; Эдвард Конрат, опытный специалист в киберспортивной индустрии, в настоящее время представляющий Gen.G Esports; Артем Меркулов, операционный директор True Gamers; и Павел Дергачев, сооснователь 4H Agency. Модератором выступил Вадих Аль Саяд, сооснователь и генеральный директор Al Musaed. Обсуждение было сфокусировано на текущем положении киберспорта в регионе, его динамичном развитии и актуальных вызовах отрасли.

Эволюция киберспорта на Ближнем Востоке

За последнее десятилетие киберспорт в регионе эволюционировал от камерных турниров в интернет-кафе до масштабных соревнований, поддерживаемых международными издателями игр. Эдвард Конрат отметил, что еще пять лет назад киберспорт в ОАЭ и Саудовской Аравии ограничивался локальными турнирами с минимальной финансовой и структурной поддержкой. Однако приход крупных издателей игр, таких как Riot Games и Tencent, существенно способствовал формированию официальных региональных лиг, введению профессиональных зарплат для игроков и общей профессионализации индустрии.

Саудовская Аравия особенно выделилась, организуя масштабные мероприятия, включая Кубок мира по киберспорту и Олимпийские игры по киберспорту. Страна инвестировала значительные средства в развитие отрасли, а государственные инициативы послужили катализатором её стремительного роста. Team Falcons, киберспортивная команда из Саудовской Аравии, стала лидером в нескольких игровых дисциплинах.

Процветает ли киберспорт на самом деле?

Пол поставил под сомнение утверждение о том, что «киберспорт в регионе процветает». По его мнению, несмотря на то, что Саудовская Аравия активно инвестирует в индустрию, долгосрочная устойчивость этих инвестиций остается под вопросом.

«Процветание подразумевает самодостаточность, однако реальность такова, что киберспорт здесь критически зависит от государственного финансирования», – заявил он. Пол также подчеркнул, что ОАЭ не располагает комплексной стратегией развития киберспорта, за исключением отдельных инициатив AD Gaming и Дубайского фестиваля киберспорта, который он охарактеризовал скорее как игровое мероприятие, нежели как киберспортивную инициативу.

Несмотря на очевидный прогресс, сохраняются опасения относительно того, приведут ли эти инвестиции к созданию органически устойчивой экосистемы. Пол предостерег от сценария, в котором ОАЭ может почувствовать необходимость конкурировать с инвестициями Саудовской Аравии, что потенциально приведет к неэффективному расходованию ресурсов без стабильной отдачи.

«Мы должны признать, что как регион мы демонстрируем недостаточные результаты в киберспорте. Мы еще не достигли процветания. Наши достижения не соответствуют уровню ожиданий и объему вложенных средств и ресурсов. Я убежден, что если мы начнем с честной оценки ситуации, то сможем эффективно решить существующие проблемы».

Сравнение подходов Саудовской Аравии и ОАЭ

Участники дискуссии проанализировали различные стратегии Саудовской Аравии и ОАЭ в стимулировании роста киберспорта. Правительство Саудовской Аравии применяет агрессивный инвестиционный подход, финансируя масштабные мероприятия и киберспортивные команды. Это создало рабочие места и структурированную экосистему с обязательным участием местных игроков.

Эдвард подчеркнул, что стратегия Саудовской Аравии включает формирование внутренних киберспортивных лиг с мандатом на участие местных игроков, обеспечивая развитие саудовских талантов в рамках индустрии.

В свою очередь, сильной стороной ОАЭ является благоприятная бизнес-среда. Дубай стал центром проведения международных киберспортивных турниров, предлагая удобные визовые условия и логистические преимущества. Здесь проводились крупные турниры по Counter-Strike и Dota 2, использующие выгодное географическое положение эмирата.

Ключевые индикаторы успеха 

Центральным вопросом обсуждения стало определение критериев успеха в киберспорте. В то время как вовлеченность аудитории и доходность традиционно считаются основными показателями, модератор Вадих предложил также учитывать возможности трудоустройства и количество проводимых мероприятий.

Эдвард отметил, что инвестиции Саудовской Аравии уже привели к значительному росту локальных рабочих мест, причем такие организации, как Vanguard, Федерация киберспорта Саудовской Аравии и Team Falcons, нанимают как местные, так и международные таланты. Он также подчеркнул, что структурированная киберспортивная экосистема Саудовской Аравии формирует региональных игроков, которые успешно выступают на международных соревнованиях высшего уровня.

«Инвестиции в Саудовской Аравии уже приносят ощутимую отдачу. Мы наблюдаем улучшение результатов по количеству региональных игроков, участвующих в глобальных киберспортивных мероприятиях первого эшелона, и эта тенденция усиливается в последние годы».

Несмотря на позитивную динамику, малые и средние предприятия (МСП) в индустрии сталкиваются с серьезными вызовами. В то время как поддерживаемые государством организации доминируют в крупных проектах, небольшие компании вынуждены бороться за свое место в экосистеме.

«Для малого и среднего бизнеса ситуация действительно крайне сложная, особенно в ОАЭ и Саудовской Аравии, поскольку конкуренция с ведущими компаниями, поддерживаемыми государственными фондами, представляет серьезное препятствие», – предупредил он.

«Главное преимущество ОАЭ в киберспорте – это выгодное географическое положение и гибкость визовой политики и юридических требований, что позволяет международным киберспортивным организаторам проводить свои турниры в стране», – подытожил эксперт.

Артем поделился опытом выхода на рынок ОАЭ, отметив существующие возможности, несмотря на трудности. Роль ОАЭ как регионального хаба создает условия для развития бизнеса, однако дополнительная государственная поддержка малых организаций могла бы способствовать формированию более диверсифицированной и устойчивой индустрии.

«Необходимо распределять инвестиции среди локальных сообществ и небольших мероприятий. Аудитория в ОАЭ крайне фрагментирована – объединить людей в одном месте представляет значительную сложность. В отличие от стран ЕС, стадионы здесь не заполняются. Это основная проблема, с которой мы сталкиваемся».

Перспективы: устойчивость и долгосрочный рост

Панельная дискуссия на AIBC Евразия представила всестороннюю оценку состояния киберспорта на Ближнем Востоке, признавая достигнутый прогресс и одновременно анализируя будущие вызовы. Масштабные инвестиции Саудовской Аравии позиционировали её как регионального лидера в киберспорте, в то время как благоприятная для бизнеса среда ОАЭ делает страну привлекательной площадкой для международных турниров. Однако ключевой вопрос остается открытым: сможет ли индустрия перейти от модели с высоким уровнем субсидирования к самодостаточной экосистеме?

Ответ будет зависеть от систематических инвестиций в развитие местных талантов, создания устойчивых бизнес-моделей и стратегического подхода к развитию киберспорта, выходящего за рамки простого финансирования.