- การประชุม
- ข่าว
- มูลนิธิ SiGMA
- การฝึกอบรมและคำแนะนำ
- โป๊กเกอร์ทัวร์
- เกี่ยวกับ
การเติบโตอย่างต่อเนื่องของผู้ใช้มือถือและอินเทอร์เน็ตทั่วเอเชียตะวันออกเฉียงใต้สร้างโอกาสให้กับอุตสาหกรรม iGaming ตามที่ Mariusz Gąsiewski หัวหน้าฝ่ายเกมบนมือถือและแอพ CEE ของ Google กล่าว
รายงานที่เผยแพร่โดย Gąsiewski ระบุว่าคาดว่าจำนวนผู้ใช้อินเทอร์เน็ตในภูมิภาคนี้จะสูงถึง 650.4 ล้านคนภายในปี 2029 “เอเชียตะวันออกเฉียงใต้เป็นหนึ่งในไม่กี่ภูมิภาคที่ยังคงเห็นการเติบโตอย่างเห็นได้ชัดของผู้ใช้งานอินเทอร์เน็ต” Gąsiewski บอกกับ SiGMA News ในการสัมภาษณ์ทางอีเมล
“เนื่องจาก iGaming เป็นส่วนสำคัญมากของสังคมในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ จึงทำให้ธุรกิจ iGaming เติบโตอย่างเป็นธรรมชาติ คาดว่ารายได้จะมีอัตราการเติบโตต่อปี (CAGR 2025-2029) ที่ 3.87 เปอร์เซ็นต์ ส่งผลให้มูลค่าตลาดที่คาดการณ์ไว้จะอยู่ที่ 1.56 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2029” เขากล่าวเสริม
Gasiewski ยังเป็นทูตของ AIBC อีกด้วย เขาทำงานอย่างใกล้ชิดกับลูกค้าชั้นนำในอุตสาหกรรมเกม การพนัน และการพนันกีฬา บทบาทของเขาที่ Google เกี่ยวข้องกับการให้คำแนะนำลูกค้าเกี่ยวกับความซับซ้อนของการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัล ตั้งแต่การทำความเข้าใจข้อมูลตลาดไปจนถึงการนำเทคนิคการโฆษณาที่สร้างสรรค์มาใช้
ข้อมูลบ่งชี้ว่าคาสิโนออนไลน์จะยังคงครองอุตสาหกรรม iGaming ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ตามมาด้วยการพนันกีฬาออนไลน์และลอตเตอรีออนไลน์
“ผู้ประกอบการที่คว้าโอกาสในการเติบโตนี้ตั้งแต่เนิ่นๆ จะเห็นการเติบโตอย่างมากในปีต่อๆ ไป” Gąsiewski กล่าว
ตามข้อมูลปี 2024 ของ Statista มาเลเซีย เป็นผู้นำด้านการใช้อินเทอร์เน็ตในภูมิภาค โดยมีประชากร 97.4 เปอร์เซ็นต์ใช้อินเทอร์เน็ต ตามมาด้วยสิงคโปร์ที่ 96 เปอร์เซ็นต์ ตามมาด้วยไทยที่ 88 เปอร์เซ็นต์ เวียดนามที่ 79.1 เปอร์เซ็นต์ ฟิลิปปินส์ที่ 73.6 เปอร์เซ็นต์ และอินโดนีเซียที่ 66.5 เปอร์เซ็นต์
ในขณะเดียวกัน นักพัฒนาและผู้ให้บริการควรทราบว่าผู้ใช้ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ส่วนใหญ่ใช้ระบบ Android ในขณะที่ผู้ใช้ประมาณสามในสิบรายใช้ระบบ iOS
ด้วยรายได้จากเกมมือถือในภูมิภาคที่เติบโตขึ้นทุกปี บริษัทเกมมือถือจำเป็นต้องใช้แนวทางเชิงกลยุทธ์เพื่อเพิ่มผลกำไรสูงสุดในตลาดที่กำลังเปลี่ยนแปลงนี้ Gąsiewski เน้นย้ำถึงปัจจัยสำคัญสามประการในการใช้ประโยชน์จากโอกาสนี้ ได้แก่ แพลตฟอร์มมือถือที่ใช้งานง่าย กลยุทธ์การวัดผลที่ครอบคลุม และการส่งเสริมการขายที่มีประสิทธิภาพ
“การสร้างสินทรัพย์บนมือถือสำหรับเล่นเกม iGaming ที่เป็นมิตรกับผู้ใช้ถือเป็นสิ่งสำคัญที่สุดในการดึงดูดและรักษาผู้เล่นในตลาดที่การแข่งขันในตลาดออนไลน์มีเพิ่มมากขึ้น” Gąsiewski กล่าว เขาย้ำว่าการปรับกระบวนการต้อนรับให้เหมาะสมจะเป็นสิ่งสำคัญในการเปลี่ยนผู้เยี่ยมชมที่อยากรู้อยากเห็นให้กลายเป็นผู้เล่นที่มีส่วนร่วม
การติดตามพฤติกรรมของผู้ใช้ในโซลูชันเว็บและแอปเป็นอีกปัจจัยสำคัญ “เนื่องจากผู้ใช้จำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ สลับไปมาระหว่างโซลูชันเว็บและแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ การสร้างแนวทางการวัดผลที่ครอบคลุมเพื่อติดตามและวัดผลกิจกรรมเหล่านี้จึงมีความสำคัญเพิ่มมากขึ้น” เขากล่าว
นอกจากนี้ ความพยายามทางการตลาดควรขับเคลื่อนด้วยข้อมูล “สินทรัพย์บนมือถือจะไม่สามารถทำงานได้หากไม่มีผู้ใช้ การตลาดประสิทธิภาพปัจจุบันสำหรับแอปมือถือและเว็บไซต์มือถือควรเน้นที่ผลลัพธ์ที่วัดได้และปรับกิจกรรมทางการตลาดให้เหมาะสมโดยอิงจากข้อมูล” Gąsiewski กล่าวสรุป
พบกับชุมชน iGaming ของโลกได้ที่ AIBC ยูเรเซีย 23-25 กุมภาพันธ์ 2025 เชื่อมต่อกับผู้นำในอุตสาหกรรมและสำรวจโอกาสต่างๆ กับชุมชน iGaming ที่ใหญ่ที่สุดในโลก