Skip to content

Federico Faggin: จากไมโครชิปสู่หน้าจอสัมผัส ผู้ชายผู้เปลี่ยนแปลงวิธีการโต้ตอบกับเครื่องจักรของเราไปตลอดกาล

Tony Colapinto
เขียนโดย Tony Colapinto
แปลโดย Mungkorn Grixti

ในโลกที่เชื่อมต่อกันอย่างมากมายในปัจจุบัน ซึ่งการสัมผัสหน้าจอทุกครั้งจะกระตุ้นให้เกิดปฏิกิริยาทางดิจิทัล เรามักจะลืมไปว่าทุกอย่างเริ่มต้นจากชิปเพียงตัวเดียว ไม่ใช่ชิปธรรมดา แต่เป็นไมโครโปรเซสเซอร์เชิงพาณิชย์ตัวแรกในประวัติศาสตร์ ออกแบบโดยชายผู้กำหนดนิยามใหม่ให้กับความหมายของการเชื่อมต่อกับเทคโนโลยี เฟเดอริโก แฟกกิน นักฟิสิกส์และนักประดิษฐ์ชาวอิตาลีที่ย้ายมาสหรัฐอเมริกาในช่วงทศวรรษ 1960 ได้ให้กำเนิดสถาปัตยกรรมที่ขับเคลื่อนทุกอย่างตั้งแต่สมาร์ทโฟนไปจนถึงคอนโซลเกม รวมถึงระบบจุดขาย (POS) และแผงควบคุมของเครื่องสล็อต

ในการสัมภาษณ์พิเศษกับ ทีมข่าว SiGMA ครั้งนี้ Faggin สะท้อนถึงอดีตอันพลิกผันที่เขาช่วยสร้างขึ้น ขณะเดียวกันก็แบ่งปันวิสัยทัศน์อันกล้าหาญของเขาสำหรับอนาคต อนาคตที่ได้รับการหล่อหลอมโดยปัญญาประดิษฐ์ เทคโนโลยีที่ดื่มด่ำ และนวัตกรรมที่เน้นมนุษย์เป็นศูนย์กลาง ในอุตสาหกรรมอย่าง iGaming ที่การเปลี่ยนแปลงนั้นรวดเร็วและจำเป็น ข้อมูลเชิงลึกของ Faggin ถือเป็นมากกว่าบทเรียนประวัติศาสตร์ แต่เป็นเสียงเรียกร้องให้คิดใหม่ว่านวัตกรรมมีความหมายอย่างไรจริงๆ

ศาสตราจารย์ Faggin เมื่อมองย้อนกลับไป คุณคิดว่าจุดเปลี่ยนในอาชีพของคุณคืออะไร?

“จุดเปลี่ยนที่แท้จริงเกิดขึ้นเมื่อฉันตัดสินใจที่จะอยู่ในสหรัฐอเมริกา ฉันเพิ่งประดิษฐ์เทคโนโลยีซิลิคอนเกต MOS ขึ้น และนั่นก็เปลี่ยนแปลงทุกสิ่งทุกอย่าง ตอนนั้นเป็นปี 1968 ที่แฟร์ไชลด์ เทคโนโลยีนั้นทำให้สามารถสร้างไมโครโปรเซสเซอร์ หน่วยความจำ และเซ็นเซอร์ได้ มันเปลี่ยนแปลงวิธีการสร้างคอมพิวเตอร์ไปอย่างสิ้นเชิง”

การตัดสินใจครั้งนั้นได้จุดประกายให้เกิดการพัฒนา Intel 4004 ซึ่งเป็นไมโครโปรเซสเซอร์ตัวแรกของโลก Faggin ไม่ได้แค่ออกแบบชิปเท่านั้น แต่เขายังเป็นผู้สร้างแกนหลักของการทำงานของระบบอัจฉริยะดิจิทัลอีกด้วย ผลกระทบที่เกิดขึ้นยังคงรู้สึกได้ในปัจจุบัน ตั้งแต่คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลไปจนถึงเว็บ จากอุปกรณ์พกพาไปจนถึงโครงสร้างพื้นฐานของบล็อคเชน อินเทอร์เฟซอัจฉริยะทุกอินเทอร์เฟซ รวมถึงอินเทอร์เฟซในแพลตฟอร์ม iGaming ล้วนสืบย้อนไปถึงสถาปัตยกรรมที่มองไม่เห็นนี้

Faggin ไม่หยุดเพียงแค่นั้น ด้วยบริษัทแห่งที่สามของเขาที่มีชื่อว่า Synaptics เขาได้ริเริ่ม ทัชแพดและหน้าจอสัมผัสแบบ capacitive ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่กำหนดนิยามใหม่ของการโต้ตอบระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ และกลายมาเป็นมาตรฐานสำหรับอุปกรณ์หลายพันล้านชิ้น

“เราประดิษฐ์ทัชแพดและต่อมาคือหน้าจอสัมผัส ซึ่งทำให้วิธีที่เราโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์เปลี่ยนไป ทัชแพดมีความสำคัญพอๆ กับไมโครโปรเซสเซอร์ ลองนึกดูว่าเราใช้โทรศัพท์ แท็บเล็ต หรือแม้แต่เครื่องเล่นเกมอย่างไร ทุกอย่างเกิดขึ้นผ่านปลายนิ้วของเรา”

ความก้าวหน้าครั้งนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับอุตสาหกรรม iGaming หากไม่มีอินเทอร์เฟซเหล่านี้ ประสบการณ์การใช้งานบนมือถือ การเดิมพันด้วยการแตะเพียงครั้งเดียว และเกมสล็อตแบบปัดหน้าจอคงไม่มีอยู่ ประสบการณ์ผู้ใช้ (UX) ที่ดื่มด่ำและไร้ความสะดุด ในคาสิโนออนไลน์ในปัจจุบันมีรากฐานมาจากมรดกของสิ่งประดิษฐ์ของ Faggin

อะไรทำให้คุณก้าวออกจากอุตสาหกรรมเทคโนโลยีเพื่อศึกษาด้านจิตสำนึก?

“ผมกำลังศึกษาเกี่ยวกับประสาทวิทยา ชีววิทยา ผมต้องการเข้าใจความแตกต่างระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ ผมพยายามสร้างหุ่นยนต์ที่มีสติสัมปชัญญะ หลังจากผ่านไปสองปี ผมก็รู้ว่ามันเป็นไปไม่ได้ ฟิสิกส์ไม่สามารถอธิบายได้ว่าสัญญาณไฟฟ้าเปลี่ยนเป็นสติสัมปชัญญะได้อย่างไร ผมเป็นนักฟิสิกส์ และผมไม่พอใจลัทธิวัตถุนิยมอีกต่อไป”

การตระหนักรู้ดังกล่าวทำให้ Faggin ก้าวเข้าสู่ดินแดนที่ยังไม่มีการสำรวจ: การศึกษาเกี่ยวกับจิตสำนึกในฐานะองค์ประกอบพื้นฐานของความเป็นจริง และด้วยการทำเช่นนี้ เขาได้เข้าร่วมการอภิปรายที่กลายมาเป็นศูนย์กลางของการพัฒนา AI สมัยใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสาขาต่างๆ เช่น iGaming ที่การปรับแต่งตามการคาดการณ์และการออกแบบพฤติกรรมกำลังปรับเปลี่ยนประสบการณ์ของผู้เล่นไปแล้ว

ปัญญาประดิษฐ์จะมีจิตสำนึกได้อย่างแท้จริงหรือไม่?

“ไม่เลย เครื่องจักรไม่เข้าใจ พวกมันไม่ได้สัมผัสประสบการณ์ เราสัมผัสประสบการณ์เพราะเรามีสติ สัญลักษณ์มีความหมายสำหรับเรา แต่สำหรับ AI พวกมันไม่มีความหมาย ไม่มีความเข้าใจ มีเพียงอัลกอริทึมที่เชื่อมโยงสัญลักษณ์กับสัญลักษณ์อื่นๆ เท่านั้น ภายในเครื่องจักรนั้นมืด แต่ภายในตัวเรามีแสงสว่าง”

คำชี้แจงนี้สะท้อนถึงปัญหาที่เพิ่มมากขึ้นในอุตสาหกรรมดิจิทัล นั่นคือ การเข้าใจผิดว่าประสิทธิภาพคือความชาญฉลาด ใน iGaming มีการใช้ AI เพื่อปรับแต่งข้อเสนอ ตรวจจับการฉ้อโกง และคาดการณ์พฤติกรรมของผู้เล่น แต่หากความชาญฉลาดนั้นขาดความเข้าใจ เราจะออกแบบประสบการณ์ประเภทใด?

แฟกกินเรียกร้องให้ระมัดระวัง นวัตกรรมที่ขาดจิตสำนึกมีความเสี่ยงที่จะกลายเป็น การจัดการเชิงกลไก มากกว่าการมีส่วนร่วมที่มีความหมาย และนั่นมีความหมายทางจริยธรรม โดยเฉพาะในภาคส่วนความบันเทิงที่กระทบต่อจิตวิทยาของมนุษย์อย่างลึกซึ้ง

เมื่อมีอุปกรณ์อัจฉริยะอยู่รอบตัวเรา เทคโนโลยีกำลังพัฒนาไปในทิศทางที่ถูกต้องหรือไม่?

“เทคโนโลยีไม่มีจิตสำนึก หากมันทำงานมากเกินไป นั่นเป็นเพราะเราปล่อยให้มันทำงาน AI เป็นเพียงการเลียนแบบความสามารถของเรา ไม่ใช่ความเข้าใจที่แท้จริง ความรับผิดชอบเป็นของเรา เราต้องมอบจุดมุ่งหมายให้กับมัน”

นี่ไม่ใช่การปฏิเสธนวัตกรรม แต่เป็นการเรียกร้องความลึกซึ้ง ในยุคที่การจดจำใบหน้า ปัญญาประดิษฐ์ และการเล่นเกมที่สมจริงครองพื้นที่ดิจิทัล ความท้าทายที่แท้จริงคือการทำให้แน่ใจว่าเทคโนโลยียังคงเป็น เครื่องมือสำหรับการปรับปรุงประสบการณ์ของมนุษย์ ไม่ใช่มาแทนที่

แล้วบทบาทที่แท้จริงของเราในฐานะมนุษย์ในยุคดิจิทัลนี้คืออะไร?

“การรู้จักตัวเอง การเปลี่ยนจากการแข่งขันมาเป็นความร่วมมือ จักรวาลไม่สามารถรับรู้ได้ด้วยจรวด เราต้องรู้จักมันจากภายใน เราเป็นส่วนหนึ่งของสนามแห่งจิตสำนึกที่เชื่อมโยงทุกสิ่งทุกอย่างเข้าด้วยกัน”

เราไม่จำเป็นต้องพิชิต แต่เราต้องเข้าใจ”

แม้จะฟังดูเป็นปรัชญา แต่ประเด็นของ Faggin ก็สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้จริง ใน iGaming นักพัฒนาจะออกแบบสภาพแวดล้อมที่กำหนดว่าผู้ใช้จะโต้ตอบ รู้สึก และประพฤติตนอย่างไร

การยอมรับความรับผิดชอบนี้หมายถึงการก้าวไปสู่การออกแบบที่เห็นอกเห็นใจ นวัตกรรมที่ยั่งยืน และระบบที่เคารพในความสามารถของผู้เล่นและความเป็นอยู่ที่ดี

ทุกวันนี้ ทุกครั้งที่เราปัดหน้าจอ แตะเพื่อเล่น หรือโต้ตอบกับระบบที่ปรับปรุงด้วย AI เรากำลังเดินตามเส้นทางที่ Federico Faggin ปูไว้เมื่อกว่า 50 ปีที่แล้ว มรดกของเขาไม่ได้มีแค่ด้านเทคโนโลยีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความเป็นอยู่ด้วย เขาเตือนเราว่า อินเทอร์เฟซที่ทรงพลังที่สุดไม่ได้อยู่ระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักร แต่ระหว่างการเป็นและความเข้าใจ เพื่อสร้างอนาคตที่เทคโนโลยีให้บริการมนุษยชาติอย่างแท้จริง เราจะต้องเริ่มต้นจากตรงนั้น นั่นคือด้วยจิตสำนึกและความหมายของการเป็นมนุษย์

บทความนี้เผยแพร่ครั้งแรกเป็นภาษาอิตาลีเมื่อวันที่ 11 มิถุนายน 2025

ถนนทุกสายมุ่งสู่กรุงโรม 3–6 พฤศจิกายน 2025 SiGMA ยุโรปกลาง จัดขึ้นที่ Fiera Roma โดยมีผู้เข้าร่วมงาน 30,000 คน ผู้จัดแสดงสินค้า 1,200 ราย และวิทยากรกว่า 700 คน งานนี้เป็นแหล่งสร้างมรดก และอนาคตที่เป็นรูปเป็นร่าง เชื่อมต่อกับผู้สร้างสรรค์นวัตกรรมที่ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลง