- การประชุม
- ข่าว
- มูลนิธิ SiGMA
- การฝึกอบรมและคำแนะนำ
- โป๊กเกอร์ทัวร์
- เกี่ยวกับ
การพนันอีสปอร์ตทำรายได้ 2.5 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2024 และคาดว่าจะทำรายได้ถึง 2.8 พันล้านเหรียญสหรัฐในปีหน้า ทำให้ภาคส่วนนี้ได้รับความนิยมมากขึ้น ด้วยเหตุนี้ และทันเวลาพอดีสำหรับการแข่งขันครั้งใหญ่ในช่วงฤดูร้อน GRID แพลตฟอร์มข้อมูลจึงเปิดตัว Game State ซึ่งเป็นวิดเจ็ตที่ช่วยให้ผู้ให้บริการพนันใช้ประโยชน์จากการแข่งขันสดได้อย่างเต็มที่
แต่สิ่งนี้ไม่ได้เป็นเพียงโอเวอร์เลย์ใหม่เอี่ยม Game State ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อตอบสนองต่อสิ่งที่ผู้ประกอบการเดิมพันรู้ดีอยู่แล้ว: นักพนันอีสปอร์ตไม่ได้มีพฤติกรรมเหมือนนักพนันกีฬาทั่วไป พวกเขาเร็วกว่า คล่องตัวกว่า และต้องการข้อมูลมากกว่า และเครื่องมือของ GRID ได้รับการออกแบบมาให้ตรงกับจังหวะนั้น โดยนำเสนอสถิติแบบเรียลไทม์ที่ปรับเปลี่ยนวิธีการนำเสนอการเดิมพันสด
สำหรับเว็บพนันกีฬา วิดเจ็ตนี้หมายถึงฟีดอย่างเป็นทางการแบบเรียลไทม์โดยไม่มีการหน่วงเวลาสำหรับทีมซื้อขายภายใน และฟีดแบบสลับสำหรับเครื่องมือที่ติดต่อกับลูกค้าซึ่งสอดคล้องกับมาตรฐานความซื่อสัตย์และการพนันที่รับผิดชอบ กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ ข้อมูลที่คมชัดพร้อมระบบป้องกันในตัว
การพนันอีสปอร์ตส่วนใหญ่เกิดขึ้นบนสมาร์ทโฟน และ GRID ได้ใช้แนวทางนั้นด้วยการจัดวางแนวตั้งที่ตอบสนองได้ดีซึ่งออกแบบมาสำหรับหน้าจอขนาดเล็ก ถือเป็นการเคลื่อนไหวที่ชัดเจน แต่ยังเป็นการเคลื่อนไหวที่แพลตฟอร์มหลายแห่งยังไม่สามารถทำได้
“ด้วย Game State เราจะนำกระดานคะแนน สถิติ แผนที่ และโมเมนตัมมาไว้ในประสบการณ์เดียวที่ทันสมัย ปรับให้เหมาะสมสำหรับอุปกรณ์พกพา และสร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับวิธีที่แฟนๆ อีสปอร์ต และผู้พนันมีส่วนร่วมกันในปัจจุบัน” Mikael Westerling ซึ่งเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายขายของ GRID กล่าว
วิดเจ็ตนี้อัดแน่นไปด้วยข้อมูลมากมายในเฟรมขนาดเล็ก ซึ่งรวมถึงแดชบอร์ดสดที่แสดงสถิติการแข่งขัน การติดตามเศรษฐกิจ เหตุการณ์ในไทม์ไลน์ และที่สำคัญสำหรับผู้ให้บริการคือโอกาสชนะแบบทันท่วงที แผนที่ขนาดเล็กแสดงตำแหน่งของผู้เล่นและรูปแบบการเคลื่อนที่แบบเรียลไทม์ ช่วยให้ทั้งผู้พนันและแพลตฟอร์มมีข้อมูลมากขึ้นในการทำงานระหว่างการแข่งขัน
การเปิดตัวจะเกิดขึ้นก่อนการแข่งขัน Esports World Cup ในช่วงฤดูร้อนนี้ ซึ่งเป็นการแข่งขันใหญ่ 25 รายการพร้อมเงินรางวัลรวมกว่า 70 ล้านดอลลาร์ คาดว่าปริมาณการเดิมพันจะพุ่งสูงขึ้น และช่วงเวลาของ GRID ก็ยอดเยี่ยมมาก
บริษัทครอบคลุมเกมชั้นนำ เช่น Counter-Strike 2, League of Legends, Valorant และ Dota 2 นอกจากนี้ยังจัดหาข้อมูลสำหรับกิจกรรมใหญ่ๆ ที่กำลังจะมีขึ้น เช่น BLAST.tv Major ในเมืองออสติน และ Valorant Masters ในเมืองโตรอนโตอีกด้วย
เทคโนโลยีของ GRID ได้รับการนำไปใช้แล้วโดย BETER ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์เนื้อหาการพนันที่ได้ผสานรวมเครื่องมือภาพของ GRID หลายๆ ตัวเข้าด้วยกัน ฟีเจอร์ต่างๆ เช่น Map Winner Prediction Tracker และ Series Scoreboard เป็นส่วนหนึ่งของข้อเสนอของ BETER ในปัจจุบัน
ความร่วมมือครั้งนี้ช่วยให้เราสามารถเสนอประสบการณ์การเดิมพันที่ดื่มด่ำและมีส่วนร่วมมากขึ้นให้กับลูกค้าของพันธมิตรของเรา ช่วยให้พวกเขาโต้ตอบกับกีฬาอีสปอร์ตได้ในระดับใหม่ทั้งหมด” Chuck Robinson ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายรายได้ของ BETER กล่าว
ทุกอย่างสามารถปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ ตั้งแต่การสร้างแบรนด์ไปจนถึงภาษา และวิดเจ็ตมีความยืดหยุ่นเพียงพอที่จะใช้งานได้กับทุกประเภท ไม่ว่าจะเป็น CS2 หรือ PUBG ก็ใช้ระบบเดียวกันได้
Moritz Maurer ซีอีโอของ GRID อธิบายถึงบริษัท ว่า กำลังสร้างเครื่องมือสร้างเรื่องราวสำหรับกีฬาอีสปอร์ตสด โดยขับเคลื่อนด้วยข้อมูลอย่างเป็นทางการทั้งหมด” เป็นวิธีสรุปอย่างกระชับถึงสิ่งที่บริษัทกำลังมุ่งหวัง ซึ่งก็คือเครื่องมือที่ไม่เพียงแสดงคะแนนเท่านั้น แต่ยังช่วยให้ผู้ใช้มีส่วนร่วมอีกด้วย
การมีส่วนร่วมกลายเป็นสิ่งสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ ปัจจุบัน Counter-Strike 2 ครองส่วนแบ่งการเดิมพันอีสปอร์ตมากกว่าครึ่งหนึ่ง และเกือบครึ่งหนึ่งเป็นการเดิมพันสด ดังนั้น เมื่อการเดิมพันระหว่างเกมยังคงเติบโต เครื่องมือแบบเรียลไทม์เช่น Game State จึงกลายเป็นสิ่งฟุ่มเฟือยน้อยลงและเป็นสิ่งจำเป็นมากขึ้น