iGaming ในอินเดีย: จุดหมายปลายทางการพัฒนาเกมระดับโลกแห่งต่อไปหรือไม่?

Ansh Pandey
เขียนโดย Ansh Pandey
แปลโดย Mungkorn Grixti

ในขณะที่เศรษฐกิจดิจิทัลของอินเดียยังคงขยายตัวต่อไป ภาคส่วน iGaming จึงกลายมาเป็นส่วนหนึ่งของภูมิทัศน์ทางเทคโนโลยีที่คึกคักแต่ก็มักถูกมองข้าม แม้ว่าประเทศนี้จะมีบุคลากรที่มีความสามารถและความเชี่ยวชาญด้านซอฟต์แวร์มาอย่างยาวนาน แต่ตัวเลขใหม่เผยให้เห็นถึงขนาดและคำมั่นสัญญาที่ยังไม่ได้รับการใช้ประโยชน์ของระบบนิเวศ iGaming ที่กำลังเติบโตของอินเดีย

ด้วยจำนวนประชากรที่ใกล้ถึง 1,400 ล้านคนและการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตในระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ อินเดียจึงกำลังไต่อันดับขึ้นอย่างรวดเร็วในตลาดเกมของโลก ตามการคาดการณ์ล่าสุด อุตสาหกรรมเกมของประเทศคาดว่าจะเติบโตจาก 3,700 ล้านดอลลาร์ (3,400 ล้านยูโร) ในปี 2024 เป็น 9,100 ล้านดอลลาร์ (8,400 ล้านยูโร) ในปี 2029 

เกม RMG ครองฉาก

การเติบโตนี้แม้จะดูมีแนวโน้มดี แต่ส่วนใหญ่ขับเคลื่อนโดย การเล่นเกมด้วยเงินจริง (RMG) ซึ่งคิดเป็นประมาณ 86 เปอร์เซ็นต์ของรายได้รวมของตลาด เกมที่ต้องใช้ทักษะ เช่น กีฬาแฟนตาซี รัมมี่ และโป๊กเกอร์ กำลังได้รับความนิยมภายใต้กรอบกฎหมายของอินเดียในปัจจุบัน

เบื้องหลังตัวเลขเหล่านี้คือระบบนิเวศที่แข็งแกร่งของผู้สร้าง นักพัฒนา และแพลตฟอร์ม ณ ปี 2025 มีบริษัทเกมมากกว่า 2,300 บริษัทที่ดำเนินการในอินเดีย ซึ่งเพิ่มขึ้นจากเพียง 25 บริษัทในปี 2010 นอกจากนี้ การจ้างงานยังเพิ่มขึ้นอีกด้วย โดยมีผู้เชี่ยวชาญมากกว่า 130,000 คนที่ทำงานในภาคส่วนนี้ ระหว่างปี 2018 ถึง 2023 การจ้างงานที่เกี่ยวข้องกับ iGaming ในอินเดียเติบโตที่อัตรา CAGR ที่โดดเด่นที่ 97.56 เปอร์เซ็นต์

เสียงจากภายในอุตสาหกรรมพูดถึงการเติบโตนี้ว่าอย่างไรบ้าง ในงาน SiGMA เอเชีย 2025 ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียชาวอินเดีย 2 ราย ได้แก่ Priya Ahlawat ผู้ก่อตั้ง Jumping Play Studios และ Shreedhar Agnihotri ที่ปรึกษาฝ่ายบริหารที่ Identy.io ได้แบ่งปันมุมมองของตนเกี่ยวกับสิ่งที่เป็นแรงผลักดันการเติบโตของอินเดีย และความท้าทายที่ยังคงรออยู่

ไม่ใช่แค่การมีส่วนร่วม…ศักยภาพในการเป็นผู้นำ

ในระหว่างการพูดในงานประชุมสุดยอด Priya Ahlawat ได้เน้นย้ำว่าบุคลากรที่มีความสามารถด้าน iGaming ของอินเดียจำนวนมากยังคงไม่เป็นที่รู้จัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งภายในขอบเขตของตนเอง

“ยังมีศักยภาพอีกมากมายที่ยังไม่ได้ถูกสำรวจ” เธอกล่าว “นักพัฒนาของเรากำลังทำงานที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้ว แต่ส่วนใหญ่แล้วพวกเขาทำเพื่อบริษัทนอกอินเดีย ความสามารถด้านความคิดสร้างสรรค์และเทคนิคมีอยู่แล้ว เราเพียงต้องการการมองเห็นและการสนับสนุนเพิ่มเติมภายในพื้นที่ iGaming ในประเทศ”

Ahlawat เชื่อว่าการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จะเกิดขึ้นได้หากกฎระเบียบของอินเดียพัฒนาขึ้น เมื่อถูกถามว่าประเทศสามารถเปลี่ยนจากผู้ให้บริการแบ็กเอนด์มาเป็นผู้นำระดับโลกด้านนวัตกรรมเกมได้หรือไม่ โดยเฉพาะในด้านต่างๆ เช่น สล็อต RNG และคาสิโนสด คำตอบของเธอมั่นใจมาก

“ใช่แน่นอน! แต่ส่วนใหญ่แล้วจะขึ้นอยู่กับกฎระเบียบของรัฐบาล” เธออธิบาย “ตอนนี้เรากำลังเอาท์ซอร์สเพราะเกมเหล่านี้ เช่น สล็อต RNG คาสิโนสด ไม่ได้รับอนุญาตตามกฎหมายในอินเดีย แต่เมื่อ iGaming เข้ามาควบคุม ทุกอย่างก็จะเปลี่ยนไป”

“ตอนนี้เราทำทุกอย่างแล้ว ไม่ว่าจะเป็นการสร้างแพลตฟอร์ม การสร้างเกม การจัดการ RNG เราไม่ได้เผยแพร่ให้กับอินเดียเพราะยังไม่ถูกกฎหมาย แต่เมื่อกฎหมายเปลี่ยนแปลง อินเดียจะไม่เพียงแค่มีส่วนร่วมเท่านั้น แต่เราจะเป็นผู้นำ”

อุปสรรคด้านกฎระเบียบและกรณีสำหรับการปฏิรูป

Shreedhar Agnihotri ซึ่งทำงานที่ Identy.io เน้นด้านความปลอดภัยและการปฏิบัติตามข้อกำหนดในสภาพแวดล้อมเกมดิจิทัลก็เห็นด้วยกับความรู้สึกนี้เช่นกัน โดยเขากล่าวว่าเส้นทางข้างหน้าของอินเดียกำลังถูกกำหนดโดยการผสมผสานระหว่างโอกาสและกฎระเบียบ

Agnihotri กล่าวว่า “อินเดียมีศักยภาพมหาศาล” “ปัจจุบัน มีผู้คนราว 150 ล้านคนที่เล่นเกมในรูปแบบต่างๆ และตลาดนี้สร้างรายได้ระหว่าง 3.5 ถึง 4 พันล้านเหรียญสหรัฐ”

เขาชี้ให้เห็นว่ากีฬาแฟนตาซี รัมมี่ โป๊กเกอร์ และการพนันกีฬาเป็นที่นิยมอย่างมากในหมู่ผู้ชมของเขา อย่างไรก็ตาม พื้นที่ iGaming ของอินเดียยังคงกระจัดกระจายเนื่องจากความซับซ้อนทางกฎหมาย

“แต่ละรัฐมีแนวทางการกำกับดูแลของตนเอง บางรัฐอนุญาตให้มีเกมบางประเภท บางรัฐไม่อนุญาต นอกจากนี้ยังมีปัญหาเรื่องการเสพติด และแน่นอนว่าภาษีที่สูงอีกด้วย หากไม่มีกรอบการทำงานระดับประเทศที่เป็นหนึ่งเดียว อุตสาหกรรมนี้ก็จะบรรลุศักยภาพสูงสุดได้ยาก” อย่างไรก็ตาม อักนิโฮตรียังมองเห็นสาเหตุของการมองโลกในแง่ดี

“หากมีการบังคับใช้กฎระเบียบจากส่วนกลาง อุตสาหกรรมทั้งหมดจะเปิดกว้างขึ้น ฉันมองว่าอีกสองถึงสามปีข้างหน้านี้ถือเป็นช่วงที่สำคัญ อินเดียอาจกลายเป็นผู้เล่นรายใหญ่ที่สุดรายหนึ่งของโลกได้ หากนโยบายสอดคล้องกับความต้องการของอุตสาหกรรม”

ความคุ้มทุน: ข้อดีหรือข้อเสีย?

อินเดียได้รับการยกย่องมายาวนานถึงความคุ้มทุน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาคเทคโนโลยีสารสนเทศและการพัฒนาซอฟต์แวร์ ตั้งแต่ Amazon ไปจนถึง Google บริษัททุกแห่งต่างก็ เห็นด้วยกับเหตุผลนี้อย่างสม่ำเสมอ อย่างไรก็ตาม คุณภาพนี้เป็นจุดแข็งหรือเริ่มก่อให้เกิดผลกระทบเชิงลบแล้ว?

“มันเป็นข้อได้เปรียบอย่างแน่นอน” Agnihotri กล่าว “ในช่วงแรก การเติบโตด้าน IT ของเราขับเคลื่อนโดยต้นทุนที่ต่ำเท่านั้น แต่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เราได้จับคู่ต้นทุนกับคุณภาพ”

“ถึงแม้จะไม่ใช่บริษัทที่ถูกที่สุดอีกต่อไปแล้ว แต่เราก็ยังมอบงานคุณภาพสูงสุดในราคาที่สามารถแข่งขันได้ ลองพิจารณาจำนวนบัณฑิตวิศวกรรม จำนวนเทคพาร์ค และการมีบริษัทเทคโนโลยีระดับโลกเกือบทุกแห่งในอินเดีย ระบบนิเวศที่นี่ถือว่าระดับโลก”

Agnihotri ซึ่งมาจากเมืองบังกาลอร์ ซึ่งมักเรียกกันว่าซิลิคอนวัลเลย์ของอินเดีย กล่าวเสริมว่าปัจจุบันโครงสร้างพื้นฐานสามารถเทียบเคียงได้กับศูนย์กลางนวัตกรรมระดับโลกชั้นนำแล้ว

“มีวิศวกรซอฟต์แวร์ประมาณ 2 ถึง 3 ล้านคนที่ทำงานในเมืองบังกาลอร์เพียงแห่งเดียว ผู้เล่นรายใหญ่ทุกรายต่างจัดตั้งศูนย์วิจัยและพัฒนาขึ้นที่นี่ บุคลากรที่มีความสามารถมีอยู่จริงและพร้อมแล้ว”

ด้วยมุมมองที่คล้ายคลึงกันเป็นส่วนใหญ่ ทั้งสองฝ่ายตกลงกันในข้อสรุปเบื้องต้นว่า อินเดียไม่ได้แค่มีส่วนร่วมในอุตสาหกรรม iGaming เท่านั้น แต่ยังสร้างรากฐานด้วย เมื่อถึงเวลาและมีนโยบายที่เหมาะสม ประเทศจะไม่เพียงแต่มีส่วนสนับสนุนแต่ยังเป็นผู้นำอีกด้วย

รับข้อมูลวงในเกี่ยวกับเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ iGaming ด้วยนับถอยหลังข่าว 10 อันดับแรกของ SiGMA! ตั้งแต่ข่าวเด่นไปจนถึงข้อมูลเชิงลึกพิเศษ ชุมชน iGaming ที่ใหญ่ที่สุดในโลกนำเสนอจดหมายข่าวรายสัปดาห์ที่ออกแบบมาเพื่อให้คุณก้าวล้ำหน้าคู่แข่ง สมัครสมาชิก ที่นี่ เพื่อรับข้อมูลล่าสุดและปลดล็อกข้อเสนอสำหรับสมาชิกเท่านั้น!