ปฏิวัติวงการอีสปอร์ตของอินเดีย: รัฐบาลเปิดตัวโครงการจูงใจด้วยเงินสดสำหรับนักเล่นเกม

เขียนโดย Sudhanshu Ranjan
แปลโดย : 79

ชุมชนอีสปอร์ตของอินเดียได้รับการสนับสนุนอย่างมากจากการตัดสินใจของกระทรวงกิจการเยาวชนและกีฬาที่จะรวมผู้ได้รับเหรียญรางวัลอีสปอร์ตและโค้ชของพวกเขาไว้ภายใต้โครงการจูงใจด้วยเงินสด ความคิดริเริ่มนี้ซึ่งนำโดยรัฐมนตรีว่าการกระทรวงกีฬา Mansukh Mandaviya จะทำให้อีสปอร์ตสอดคล้องกับกีฬาดั้งเดิม ช่วยให้ได้รับการยอมรับทางการเงินที่จำเป็นอย่างยิ่ง และสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้เล่นมากขึ้นในการแสวงหาอาชีพอีสปอร์ต

การตัดสินใจครั้งนี้มีความหมายต่อกีฬาอีสปอร์ตของอินเดียอย่างไร

ปัจจุบันอินเดียมีเกมเมอร์มากกว่า 500 ล้านคนและผู้เล่นอีสปอร์ต 1.5 ล้านคน ซึ่งตัวเลขนี้ยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง การแข่งขันเกมได้รับความนิยมอย่างก้าวกระโดด โดยมีการแข่งขันชิงรางวัลใหญ่และได้รับการยอมรับในระดับนานาชาติ หากมีการแทรกแซงจากรัฐบาล อุตสาหกรรมนี้น่าจะเติบโตและดึงดูดการลงทุนและบุคลากรที่มีความสามารถมากขึ้น

ด้วยการดำเนินการครั้งนี้ ผู้เล่นและโค้ช eSports จะได้รับเงินสนับสนุนจากรัฐบาล ซึ่งจะช่วยยกระดับขวัญกำลังใจของพวกเขาได้อย่างมาก และช่วยให้พวกเขาสามารถมุ่งเน้นไปที่การฝึกซ้อมและการแข่งขันได้อย่างเต็มที่ นอกจากนี้ยังส่งเสริมให้ผู้มีความสามารถรุ่นใหม่มีความฝันที่ยิ่งใหญ่ แข่งขันในระดับประเทศ และ เป็นตัวแทนของอินเดียในระดับโลก

บทบาทของ ESFI ในการส่งเสริมกีฬาอีสปอร์ต

สหพันธ์กีฬาอีสปอร์ตแห่งอินเดีย (ESFI) มีบทบาทสำคัญในการผลักดันให้รัฐบาลรับรอง Lokesh Suji ผู้อำนวยการ ESFI เรียกการเคลื่อนไหวครั้งนี้ว่าเป็น “ช่วงเวลาสำคัญของอีสปอร์ตอินเดีย” โดยเน้นย้ำว่าการเคลื่อนไหวครั้งนี้จะขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมของภาคประชาชนและเสริมสร้างตำแหน่งของอินเดียใน เวทีอีสปอร์ตระดับนานาชาติ

Suji กล่าวว่า “นี่เป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับกีฬาอีสปอร์ตของอินเดีย การที่รัฐบาลให้การยอมรับผู้ได้รับรางวัลเหรียญรางวัลและโค้ชของพวกเขาด้วยแรงจูงใจทางการเงิน ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับกีฬาของเรา อินเดียเป็นกำลังสำคัญที่ต้องจับตามองในกีฬาอีสปอร์ต และความคิดริเริ่มนี้จะสร้างแรงบันดาลใจให้คนรุ่นใหม่ที่มีพรสวรรค์มากขึ้นในการแข่งขันบนเวทีระดับนานาชาติ เราคาดการณ์ว่าการมีส่วนร่วมในระดับรากหญ้าจะเพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดดและระบบนิเวศกีฬาอีสปอร์ตของอินเดียจะได้รับการพัฒนา”

Suji กล่าวเพิ่มเติมว่า “นี่คือจุดเริ่มต้นที่ดี และในที่สุด เราจะเห็นโครงการจูงใจนี้ขยายไปยังการแข่งขันอีสปอร์ตชิงแชมป์ระดับเอเชียด้วย เราขอให้รัฐทั้งหมดรวมผู้ได้รับรางวัลอีสปอร์ตของเราไว้ในโครงการจูงใจเงินสดระดับรัฐ”

การสนับสนุนจากรัฐบาลและผลกระทบต่อระบบนิเวศอีสปอร์ต

แรงจูงใจทางการเงินจะกระตุ้นผู้เล่นและส่งเสริมระบบนิเวศการฝึกอบรมที่มีโครงสร้าง จนถึงขณะนี้ อีสปอร์ตในอินเดีย ขาดเจ้าหน้าที่ฝึกสอนและผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิคที่ทุ่มเท โดยการเสนอแรงจูงใจให้กับโค้ช รัฐบาลได้ปูทางไปสู่การทำให้การฝึกอบรม esports เป็นมืออาชีพ ซึ่งถือเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการพัฒนาของอินเดียในภาคส่วนนี้

อินเดียประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งในการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ตระดับโลก โดยมีผลงานที่โดดเด่นหลายอย่าง เช่น Wasfi Bilal คว้าเหรียญเงินในการแข่งขัน Tekken, Pavan Kampelli คว้าเหรียญทองแดงในการแข่งขัน eFootball, Tirth Mehta กลายเป็นผู้ได้รับเหรียญรางวัลกีฬาอีสปอร์ตคนแรกของอินเดียในการแข่งขัน Asian Games 2018 และทีม DOTA2 คว้าชัยชนะในการแข่งขัน Commonwealth Esports Championships

นักกีฬาอีสปอร์ตที่ผ่านเกณฑ์และโค้ชสามารถสมัครขอรับเงินสนับสนุนทางการเงินได้ผ่านพอร์ทัล DBT-MIS ของกรมกีฬา โดยต้องส่งใบสมัครภายใน 6 เดือนหลังจากสิ้นสุดการแข่งขัน

กิจกรรมและความร่วมมือที่กำลังจะเกิดขึ้นของ ESFI

เพื่อยกระดับระบบนิเวศกีฬา eSports ให้ดียิ่งขึ้น ESFI จึงได้จัดการแข่งขัน National Esports Championship (NESC) ร่วมกับกระทรวงสารสนเทศและการออกอากาศสำหรับการประชุม World Audio Visual and Entertainment Summit ในเดือนพฤษภาคม 2025 และเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขัน Waves Esports Championship เพื่อส่งเสริมการแข่งขันทั้งในระดับประเทศและนานาชาติ

กำลังมองหาความตื่นเต้นที่ควบคุมได้อยู่ใช่หรือไม่ ไม่ว่าคุณจะต้องการเดิมพันสูง การจ่ายเงินทันที หรือโบนัสที่เหนือชั้น SiGMA Play จะเชื่อมต่อคุณกับเว็บไซต์เดิมพันกีฬาที่ดีที่สุด การเดินทางของคุณสู่ประสบการณ์การเล่นเกมขั้นสูงสุดเริ่มต้นขึ้นแล้ว!