Skip to content

'จงยอมรับการเล่นเกมแบบสังคม ไม่เช่นนั้นจะพบกับความเสื่อมถอย' ผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมเตือนคาสิโนบนบกของเอเชีย

Jyotpal Singh Flora
เขียนโดย Jyotpal Singh Flora
แปลโดย Mungkorn Grixti

คาสิโนบนบกแบบดั้งเดิมทั่วเอเชีย โดยเฉพาะในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ อยู่ในช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อที่สำคัญ Shaun McCamley (ในภาพด้านบน) ผู้ก่อตั้งและหุ้นส่วนผู้จัดการของ Euro Pacific Asia Consulting ซึ่งเป็นผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมนี้ ได้ออกคำเตือนอย่างชัดเจนว่า หากไม่มีกลยุทธ์ดิจิทัลที่แข็งแกร่ง โดยเฉพาะการนำเกมโซเชียลมาใช้ ยักษ์ใหญ่แบบดั้งเดิมเหล่านี้จะต้องเผชิญกับรายได้ที่ลดลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

ในระหว่างพูดคุยกับเราระหว่างงาน SiGMA เอเชีย 2025 McCamley ได้เอ่ยถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในภูมิทัศน์เกมของภูมิภาค ซึ่งการมีส่วนร่วมทางดิจิทัลกำลังลดความน่าดึงดูดใจของพื้นที่คาสิโนจริงลงอย่างรวดเร็ว

สึนามิดิจิทัล: e-Gaming แซงหน้าร้านค้าแบบดั้งเดิม

อัตราการเติบโตของ GGR ของฟิลิปปินส์จากปี 2023-2025 (แท่งเทียนสีน้ำเงินแสดงถึงรายได้จากภาคพื้นดิน ในขณะที่แท่งเทียนสีเขียวแสดงถึงรายได้จากเกมอิเล็กทรอนิกส์)

ความเร่งด่วนของผู้ประกอบการภาคพื้นดินในการปรับตัวนั้นแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนจากข้อมูลล่าสุดจาก Philippine Amusement and Gaming Corporation (PAGCOR) เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ที่ภาคส่วนเกมอิเล็กทรอนิกส์ (อีเกมและอีบิงโก) มีรายได้แซงหน้าคาสิโนแบบดั้งเดิม ในไตรมาสแรกของปี 2025 อีเกมมิ่งสร้างรายได้ 51,390 ล้านเปโซ คิดเป็น 49.36 เปอร์เซ็นต์ของรายได้รวมจากการเล่นเกม (GGR) แซงหน้าคาสิโนที่มีใบอนุญาต ซึ่งสร้างรายได้ 49,280 ล้านเปโซ (47.32 เปอร์เซ็นต์)

Alejandro Tengco ประธานและซีอีโอของ PAGCOR กล่าวว่า “การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ได้หมายถึงการเติบโตของรายได้เพียงอย่างเดียว แต่ยังรวมถึงพฤติกรรมของผู้บริโภคที่เปลี่ยนไปสู่ประสบการณ์การเล่นเกมแบบดิจิทัลตามต้องการ ซึ่งเกิดจากการเข้าถึงเทคโนโลยีมือถือที่มากขึ้น” “การเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ” นี้เป็นตัวบ่งชี้ที่ชัดเจนว่าผู้เล่นกำลังเปลี่ยนมานิยมเล่นเกมออนไลน์ ซึ่ง McCamley เน้นย้ำถึงแนวโน้มดังกล่าวว่าเป็นภัยคุกคามโดยตรงต่อผู้ให้บริการแบบภาคพื้นดินที่ไม่สามารถปรับตัวได้

“หากผู้ประกอบการคาสิโนภาคพื้นดินที่นี่ไม่มีกลยุทธ์ที่เหมาะสมที่คิดมาอย่างดีและมีโครงสร้างที่ดี… พวกเขาจะต้องเผชิญกับช่วงเวลาที่ท้าทายอย่างยิ่ง” McCamley ยืนยัน

PIGO ขัดแย้ง: ใบอนุญาตราคาแพงและจำกัด

แม้ว่าเขตอำนาจศาลบางแห่งในเอเชียจะเสนอใบอนุญาตเกมออนไลน์ แต่ใบอนุญาตเหล่านี้มักมีข้อเสียสำคัญสำหรับผู้ประกอบการแบบดั้งเดิม ตัวอย่างเช่น ในฟิลิปปินส์ ใบอนุญาตผู้ประกอบการการพนันภายในประเทศฟิลิปปินส์ (PIGO) นั้น “มีข้อจำกัดอย่างมากและมีราคาแพง” McCamley กล่าว นอกเหนือจากค่าธรรมเนียมการตั้งค่าจำนวนมากแล้ว ผู้ประกอบการยังต้องเผชิญกับภาษีจากค่าคอมมิชชันอย่างต่อเนื่อง

ข้อจำกัดที่สำคัญประการหนึ่งของใบอนุญาต PIGO คือการจำกัดผู้เล่น โดยใบอนุญาตนี้อนุญาตให้ผู้ประกอบการให้บริการเฉพาะชาวฟิลิปปินส์เท่านั้น โดยผู้ที่ไม่ใช่ชาวฟิลิปปินส์ต้องลงทะเบียนเป็นสมาชิกกับคาสิโนบนบกแห่งหนึ่ง ซึ่งทำให้ใบอนุญาตนี้ “มีข้อจำกัดและยากลำบากอย่างมาก” ในแง่ของเกมออนไลน์ในวงกว้าง คำสั่งผู้บริหารฉบับที่ 74 ซึ่งกำหนดให้ ยุติการให้บริการผู้ประกอบการเกมนอกชายฝั่งของฟิลิปปินส์ (POGO) ทั้งหมดภายในวันที่ 31 ธันวาคม 2024 ยิ่งตอกย้ำสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบที่เปลี่ยนแปลงและมักจะเข้มงวดยิ่งขึ้นในภูมิภาคนี้ ซึ่งขับเคลื่อนโดยความกังวลเกี่ยวกับกิจกรรมที่ไม่ได้รับการควบคุม เช่น การฉ้อโกงทางการเงินและการฟอกเงิน

เกมโซเชียล: โอกาสพันล้านเหรียญ

ตรงกันข้ามกับความซับซ้อนของใบอนุญาตการพนันออนไลน์ด้วยเงินจริง แพลตฟอร์มเกมโซเชียลเสนอเส้นทางชีวิตเชิงกลยุทธ์ “หากเราพิจารณาแพลตฟอร์มเกมโซเชียลที่มีแบรนด์เฉพาะตัว ไม่จำเป็นต้องมีใบอนุญาต เนื่องจากไม่ใช่ผลิตภัณฑ์การพนัน” McCamley อธิบาย ความแตกต่างที่สำคัญนี้ช่วยให้ผู้ประกอบการหลีกเลี่ยงอุปสรรคและต้นทุนด้านกฎระเบียบที่เข้มงวดได้

รัฐบาลฟิลิปปินส์ “สนับสนุนอย่างยิ่งต่อทรัพย์สินที่เสนอแพลตฟอร์มเกมโซเชียล เนื่องจากไม่ได้โจมตีผู้ที่อ่อนแอและมีปัญหาการพนัน” ตามที่ McCamley กล่าว ซึ่งสอดคล้องกับหลักการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ ทำให้แพลตฟอร์มโซเชียลเป็นตัวเลือกที่ยอมรับได้มากขึ้นสำหรับรัฐบาลที่กังวลเกี่ยวกับผลกระทบต่อสังคมของการพนัน

ศักยภาพทางการเงินของเกมโซเชียลนั้นมหาศาล “จากการคาดการณ์ที่ค่อนข้างชัดเจนในอีกสองปีข้างหน้า เฉพาะในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ รายได้จากการจัดเลี้ยงโซเชียลคาดว่าจะสูงถึง 1 พันล้านดอลลาร์” McCamley กล่าว ตลาดคาสิโนโซเชียลในเอเชียแปซิฟิกเพียงอย่างเดียวคาดว่าจะเติบโตจาก 1.94 พันล้านดอลลาร์ในปี 2024 เป็นกว่า 4.14 พันล้านดอลลาร์ในปี 2030 ด้วยอัตราการเติบโตต่อปีแบบทบต้น (CAGR) ที่ 13.3 เปอร์เซ็นต์ ตลาดเกมของอินเดีย ซึ่งขับเคลื่อนโดยเกมบนมือถือและโซเชียลเป็นหลัก คาดว่าจะเกิน 1 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2025 และไปถึง 9.2 พันล้านเหรียญสหรัฐภายในปีงบประมาณ 2029

สิ่งที่ทำให้เกมโซเชียลมีความแตกต่างกันก็คือ “ไม่มีผู้ชนะ ไม่มีใครสามารถถอนเงินรางวัลออกมาได้ เงินรางวัลของพวกเขาคือสกุลเงินเสมือน” McCamley ชี้แจง โมเดลนี้ช่วยให้สร้างรายได้ได้อย่างมากผ่านการซื้อในแอป (สูงถึง 80 เปอร์เซ็นต์ของรายได้) โดยไม่ต้องยุ่งยากกับใบอนุญาตการพนันแบบดั้งเดิม บริษัทต่างๆ เช่น Aristocrat, Light & Wonder (ผ่าน SciPlay) และ Playtika ได้ใช้ประโยชน์จากแนวโน้มนี้แล้ว โดยเกมโซเชียลมีส่วนสนับสนุนรายได้โดยรวมของพวกเขาอย่างมาก

“พื้นที่สีเทา” และการตรวจสอบกฎระเบียบที่เพิ่มมากขึ้น

แม้ว่าเกมโซเชียลจะ “มีกฎเกณฑ์ควบคุมที่เข้มงวดกว่า” แต่เส้นแบ่งระหว่างเกมโซเชียลที่ถูกกฎหมายกับการพนันผิดกฎหมายนั้นก็เลือนลางลง โดยเฉพาะกับรูปแบบ “การจับฉลาก” McCamley กล่าวว่าการจับฉลากอาจ “คลุมเครือเล็กน้อยเพราะ… ผู้เล่นสามารถแลกคะแนนสะสมที่ผ่านเกณฑ์เป็นเงินสดได้ นั่นเป็นวิธีที่พวกเขาหลีกเลี่ยงกฎหมายได้บ้าง”

อย่างไรก็ตาม รัฐบาลกำลังมองหาวิธี “ปิดช่องโหว่นั้น” มากขึ้น ตัวอย่างล่าสุดคือการปราบปรามของอัยการสูงสุดแห่งนิวยอร์ก ซึ่งส่งผลให้คาสิโนออนไลน์ 26 แห่งต้องปิดตัวลง แพลตฟอร์มเหล่านี้ถือเป็นสิ่งผิดกฎหมายเนื่องจากอนุญาตให้แลกเปลี่ยนเหรียญเสมือนจริงเป็นเงินสดหรือรางวัลได้ ซึ่งถือเป็นการละเมิดกฎหมายการพนันของรัฐ แม้จะติดป้ายว่าเป็น “คาสิโน” ก็ตาม การดำเนินการนี้ ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากคณะกรรมการการพนันของรัฐและสมาชิกรัฐสภา เน้นย้ำถึงแนวโน้มระดับประเทศที่เพิ่มมากขึ้นที่ต่อต้านรูปแบบดังกล่าว โดยรัฐต่างๆ เช่น มอนทานา คอนเนตทิคัต และหลุยเซียนา ก็ได้เคลื่อนไหวเพื่อห้ามรูปแบบดังกล่าวเช่นกัน

สมาคมเกมโซเชียลและส่งเสริมการขาย (SPGA) แสดงความ “ผิดหวัง” กับการตัดสินใจดังกล่าว โดยให้เหตุผลว่าโปรโมชั่นการจับฉลาก <"ไม่ใช่การพนันภายใต้กฎหมายของรัฐบาลกลาง และได้รับอนุญาตตามกฎหมายในรัฐส่วนใหญ่ของสหรัฐอเมริกา" และ “การบังคับใช้กฎหมายแบบครอบคลุม” จะปิดกั้นนวัตกรรม

McCamley เองแนะนำให้เลิกใช้รูปแบบการชิงโชคในระยะยาว เนื่องจากเขาไม่เชื่อว่ารูปแบบปัจจุบันจะอยู่รอดได้

ความท้าทายและโอกาสสำหรับผู้ประกอบการภาคพื้นดิน

สำหรับคาสิโนบนบก การรวมเกมโซเชียลเข้าด้วยกันนั้นไม่ได้เป็นเพียงช่องทางในการสร้างรายได้ใหม่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเพิ่มความภักดีของผู้เล่นและการสร้างการมีส่วนร่วมบนแพลตฟอร์มต่างๆ อีกด้วย ผู้ให้บริการสามารถใช้ประโยชน์จากเกมโซเชียลเพื่อแนะนำเกมสไตล์คาสิโนให้กับผู้เล่นทั่วไปในสภาพแวดล้อมที่ปราศจากความเสี่ยง ซึ่งอาจทำหน้าที่เป็น “ช่องทาง” สู่แพลตฟอร์มที่ใช้เงินจริง นอกจากนี้ พวกเขายังสามารถใช้เกมโซเชียลเพื่อรักษาการมีส่วนร่วมกับผู้เล่นที่ไม่ต้องการเล่นพนันด้วยเงินจริงได้อีกด้วย กลยุทธ์ต่างๆ ได้แก่ โปรแกรมความภักดีที่ให้ผู้เล่นได้รับรางวัลในคาสิโนโซเชียล แลกรับได้ที่คาสิโนบนบก ผสานเทคโนโลยีเกมแบบโต้ตอบ และใช้ประโยชน์จากโซเชียลมีเดียเพื่อสร้างชุมชน

กลยุทธ์ต่างๆ ถูกนำไปปฏิบัติผ่านโปรแกรมความภักดีที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสะสมรางวัลภายในคาสิโนโซเชียลที่สามารถนำไปแลกได้ในการดำเนินการแบบจริง รวมถึงการใช้เทคโนโลยีการเล่นเกมแบบโต้ตอบและโซเชียลมีเดียเพื่อสร้างชุมชน

แต่การเดินทางนั้นไม่ราบรื่น คาสิโนบนบกในเอเชียต้องเผชิญกับการแข่งขันในระดับภูมิภาคที่เข้มข้น ข้อจำกัดด้านโครงสร้างพื้นฐาน และความคลุมเครือในการควบคุมอย่างต่อเนื่อง ภัยคุกคามทางไซเบอร์ เช่น การแฮ็กและการละเมิดข้อมูลยังสร้างเงาให้กับการดำเนินงานบนเว็บอีกด้วย เพื่อที่จะคงความสามารถในการแข่งขัน ผู้ประกอบการจำเป็นต้องเสริมผลิตภัณฑ์ของตนด้วยสิ่งอำนวยความสะดวกที่ไม่ใช่การพนันและกระจายรายได้ ซึ่งเห็นได้จากการผลักดันอย่างแข็งขันของมาเก๊าในการให้ภาคส่วนที่ไม่ใช่การพนันมีส่วนสนับสนุน 60 เปอร์เซ็นต์ของ GDP ภายในปี 2028

เหนือกว่าการเล่นเกมทางสังคม

ในขณะที่เกมโซเชียลนำเสนอโอกาสทันที แต่ภูมิทัศน์ดิจิทัลที่กว้างขึ้นยังคงพัฒนาต่อไป เทคโนโลยีเช่นปัญญาประดิษฐ์ (AI) กำลังถูกนำไปใช้สำหรับประสบการณ์การเล่นเกมส่วนบุคคล การวิเคราะห์เชิงทำนาย และเครื่องมือการพนันอย่างรับผิดชอบที่ตรวจสอบพฤติกรรมของผู้เล่นที่มีความเสี่ยง

อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ว่าทุกช่องทางดิจิทัลจะเติบโตเต็มที่หรือมีประสิทธิภาพเท่ากัน McCamley แสดงความสงสัยเกี่ยวกับแพลตฟอร์มที่พึ่งพา NFT และสกุลเงินดิจิทัลเพียงอย่างเดียวสำหรับรูปแบบธุรกิจ “ถ้าฉันเป็นนักลงทุน ฉันไม่แน่ใจว่าจะลงทุนเงินของฉันในแพลตฟอร์มที่ใช้งานได้กับ NFT และใช้งานได้กับสกุลเงินดิจิทัลเท่านั้น” เขากล่าว พร้อมยอมรับว่าแม้ว่าบางแพลตฟอร์ม เช่น Stake.com จะประสบความสำเร็จ แต่ “ยังไม่ถึงระดับนั้น” สำหรับการนำไปใช้อย่างแพร่หลาย โดยเฉพาะในเอเชีย ความท้าทายสำหรับเกมบนบล็อคเชนและ NFT ในเอเชีย ได้แก่ อุปสรรคด้านกฎระเบียบ อัตราการนำบล็อคเชนมาใช้ที่แตกต่างกัน ความสงสัยต่อโมเดล Play-to-Earn (P2E) และความจำเป็นในการออกแบบเกมคุณภาพสูงและประสบการณ์ผู้ใช้ที่ราบรื่น

ความจำเป็นทางดิจิทัลเพื่อการอยู่รอด

การปฏิวัติทางดิจิทัลของตลาดเกมในเอเชียไม่ใช่เรื่องที่ต้องสงสัยอีกต่อไป เมื่อรายได้จากเกมอิเล็กทรอนิกส์พุ่งสูงขึ้นอย่างรวดเร็วและพฤติกรรมของผู้เล่นมุ่งไปที่แพลตฟอร์มมือถือและโซเชียล คาสิโนบนบกจึงมีความจำเป็นอย่างยิ่ง นั่นคือการนำการบูรณาการทางดิจิทัลมาใช้ โดยเฉพาะเกมโซเชียล เพื่อให้อยู่ในเกมและทำกำไรได้ แม้ว่าสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบจะยังคงซับซ้อนและเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา แต่ประโยชน์เชิงกลยุทธ์ของเกมโซเชียล เช่น ความสะดวกสบาย ความสามารถในการสร้างรายได้ และศักยภาพในการส่งเสริมความภักดีโดยไม่ต้องแบ่งประเภทการพนันโดยตรง ถือเป็นองค์ประกอบสำคัญของกลยุทธ์การเล่นเกมที่ก้าวหน้าในเอเชีย สำหรับผู้ให้บริการแบบดั้งเดิม ทางเลือกนั้นชัดเจน: ปรับตัวและสร้างสรรค์นวัตกรรม หรือเสี่ยงที่จะถูกทิ้งไว้ข้างหลังในกระแสดิจิทัลที่เติบโตอย่างรวดเร็ว

รับข้อมูลวงในเกี่ยวกับเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ iGaming ด้วยนับถอยหลังข่าว 10 อันดับแรกของ SiGMA! ตั้งแต่ข่าวเด่นไปจนถึงข้อมูลเชิงลึกพิเศษ ชุมชน iGaming ที่ใหญ่ที่สุดในโลกนำเสนอจดหมายข่าวรายสัปดาห์ที่ออกแบบมาเพื่อให้คุณก้าวล้ำหน้าคู่แข่ง สมัครสมาชิก ที่นี่ เพื่อรับข้อมูลและปลดล็อกข้อเสนอสำหรับสมาชิกเท่านั้น!