รมว.ท่องเที่ยวฯ เปิดตัว ‘OBEC Esports Tournament 2024’

Sudhanshu Ranjan February 4, 2025
รมว.ท่องเที่ยวฯ เปิดตัว ‘OBEC Esports Tournament 2024’

อีสปอร์ตได้พัฒนาจากงานอดิเรกมาเป็นอุตสาหกรรมที่มีมูลค่าหลายพันล้านปอนด์ ซึ่งสร้างโอกาสมากมายในด้านการศึกษาและอาชีพ กระทรวงศึกษาธิการของไทยได้นำเทรนด์นี้มาใช้โดยบูรณาการอีสปอร์ตเข้ากับกรอบการศึกษา การแข่งขัน OBEC Esports Tournament 2024 ที่จัดขึ้นที่ศูนย์การค้าแฟชั่นไอส์แลนด์ในกรุงเทพฯ เมื่อไม่นานนี้ ถือเป็นก้าวสำคัญในการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้

วิสัยทัศน์เบื้องหลังการแข่งขัน

การแข่งขัน OBEC Esports Tournament 2024 เปิดโอกาสให้นักเรียนจากทั่วประเทศเข้าร่วมการแข่งขันระดับภูมิภาคและระดับประเทศ รวมถึงการแข่งขันพัฒนาซอฟต์แวร์เกมที่เรียกว่า OBEC Youth Esports Creators แพลตฟอร์มนี้ช่วยให้เยาวชนสามารถพัฒนานวัตกรรมเกมได้

การแข่งขันครั้งนี้จัดขึ้นเพื่อการศึกษาขั้นพื้นฐาน และอีสปอร์ตเองก็ได้รับการเน้นย้ำมากขึ้นในฐานะกิจกรรมทางการศึกษา ในการแข่งขันครั้งนี้ การเล่นเกมเป็นทั้งกิจกรรมเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจและให้ข้อมูล นอกจากนี้ยังเป็นสภาพแวดล้อมการแข่งขันที่นักเรียนสามารถแบ่งปันทักษะทางสังคมและพัฒนาทักษะการทำงานเป็นทีม กลยุทธ์ และการแก้ปัญหา

จัดขึ้นที่ศูนย์การค้าแฟชั่นไอส์แลนด์ โดยมีนักแข่งขันรุ่นเยาว์จากหลากหลายภูมิภาคเข้าร่วม

พล.ต.อ.เพิ่มพูน ชิดชอบ รัฐมนตรีว่าการกระทรวงศึกษาธิการ เป็นประธานเปิดงาน โดยเน้นย้ำว่าอีสปอร์ตไม่ใช่แค่ความบันเทิง แต่ยังช่วยพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนและเปิดโอกาสทางอาชีพอีกมากมาย รัฐมนตรีว่าการฯ ยังเน้นย้ำว่าการมีส่วนร่วมในอีสปอร์ตสามารถนำไปสู่โอกาสทางการศึกษาระดับสูง ทุนการศึกษา และอาชีพในด้านการพัฒนาเกม การตลาดดิจิทัล และนวัตกรรมเทคโนโลยี

ความสำคัญของการแข่งขัน OBEC Esports Tournament 2024

การแข่งขันอีสปอร์ตระดับมัธยมศึกษาตอนปลายที่ใหญ่ที่สุด OBEC Esports Tournament 2024 ได้เข้าสู่รอบสุดท้ายระหว่างวันที่ 1-2 กุมภาพันธ์ 2025 ที่ Island Hall ชั้น 3 ศูนย์การค้าแฟชั่นไอส์แลนด์ กรุงเทพฯ ทีมอีสปอร์ตที่แข็งแกร่ง 20 ทีมจาก 5 ภูมิภาคที่คัดเลือกจาก 1,404 ทีม แข่งขันเพื่อชิงตำแหน่งแชมป์ประจำปี 2024 พล.ต.อ. เพิ่มพูน ชิดชอบ รัฐมนตรีว่าการกระทรวงศึกษาธิการ ได้รับเกียรติเป็นประธานและมอบถ้วยรางวัลให้แก่ทีมผู้ชนะในวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2025

แชมป์การแข่งขัน OBEC Esports Tournament 2024 ได้รับทุนการศึกษา 100,000 บาท พร้อมประกาศนียบัตร เหรียญรางวัล และถ้วยรางวัล รองชนะเลิศอันดับที่ 1 ได้รับทุนการศึกษา 60,000 บาท พร้อมประกาศนียบัตร เหรียญรางวัล และถ้วยรางวัล รองชนะเลิศอันดับที่ 2 ได้รับทุนการศึกษา 30,000 บาท พร้อมประกาศนียบัตร เหรียญรางวัล และถ้วยรางวัล และรองชนะเลิศอันดับที่ 3 ได้รับทุนการศึกษา 10,000 บาท พร้อมประกาศนียบัตร เหรียญรางวัล และถ้วยรางวัล

นอกจากนี้ ทีมอีสปอร์ตทั้ง 20 ทีมที่ผ่านเข้ารอบสุดท้ายจะได้รับทุนการศึกษา 15,000 บาท พร้อมถ้วยรางวัลและเหรียญรางวัลให้ทุกทีมอีกด้วย

โครงการส่งเสริมอีสปอร์ตเพื่อพัฒนานวัตกรรมการศึกษาในปี 2024 เป็นความร่วมมือระหว่างสำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา และสมาคมอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย โดยมีเป้าหมายเพื่อเปลี่ยนกิจกรรมยามว่างของนักเรียนให้กลายเป็นอาชีพในโลกของเทคโนโลยีดิจิทัลและอินเทอร์เน็ต ซึ่งเกมไม่ใช่แค่เกม แต่เป็นโอกาส

กำลังมองหาความตื่นเต้นที่ควบคุมได้อยู่ใช่หรือไม่ ไม่ว่าคุณจะต้องการเดิมพันสูง การจ่ายเงินทันที หรือโบนัสที่เหนือชั้น SiGMA Play จะเชื่อมต่อคุณกับเว็บไซต์เดิมพันกีฬาที่ดีที่สุด การเดินทางของคุณสู่ประสบการณ์การเล่นเกมขั้นสูงสุดเริ่มต้นขึ้นแล้ว! 

ชม: สร้างความเชื่อมั่น ขับเคลื่อนการสร้างสรรค์นวัตกรรมในอุตสาหกรรม iGaming ที่กำลังพัฒนา

แสดงทั้งหมด

Pooyan Mokhtari: กำหนดอนาคตของ iGaming ใหม่ด้วยแพลตฟอร์ม Vatan

แสดงทั้งหมด

แนะนำสำหรับคุณ