Eugene Katchalov谈iGaming战略、业务发展及扑克的关键挑战

根据Custom Market Insights的报告,全球在线扑克市场将在2025年至2034年间迎来强劲增长,主要受互联网普及率上升、移动设备的广泛应用及技术进步的推动。该报告还指出,到2033年,该市场预计将达到3022亿美元,年均复合增长率(CAGR)为12.2%。

欧洲仍将是主导地区,西班牙、意大利、法国和德国等国对在线博彩的合法化推动了市场发展。然而,亚太地区的增长同样迅猛,这得益于可支配收入的上升以及人们对在线游戏的日益浓厚兴趣。此外,现场荷官扑克游戏的日益流行也进一步促进了市场演变,这种模式将在线游戏的便捷性与实体赌场的沉浸式体验相结合。

在接受SiGMA 电视台采访时,前职业扑克选手、QLASH联合创始人Eugene Katchalov分享了他从竞技扑克转向iGaming业务发展的经历。他回忆道:“我最初是和朋友一起玩扑克,然后发现有一种叫做在线扑克的东西。” 随着经验的积累,他意识到扑克不仅仅是一个副业收入来源。“我能靠它赚点额外的钱,我当时觉得,哇,这太酷了。”

Eugene Katchalov,QLASH 联合创始人、iGaming 梦想家。(来源: SiGMA.World

Katchalov的扑克生涯让他有机会环游世界并建立广泛的人脉网络。他表示:“我可以做自己的老板,旅行世界,结识许多非常有趣的人。” 他还提到,从扑克到商业的转变是一种自然过渡,因为他能够利用自己在竞技环境中培养的战略思维和竞争意识。

iGaming的演变

随着iGaming行业不断发展,卡查洛夫将QLASH视为连接竞技游戏与在线扑克社区的平台。他表示,QLASH专注于电竞和游戏相关内容,旨在为玩家和企业在数字领域创造新的机会。“我们正在见证游戏与娱乐的互动方式发生变化,而我们希望站在这一变革的最前沿。”

他补充道:“市场对能够无缝整合游戏、竞技和社区互动的平台需求日益增长。”

扑克行业日益扩大的鸿沟:职业玩家 vs 休闲玩家

当今扑克行业面临的一个重要挑战是职业玩家与休闲玩家之间的差距日益扩大。Katchalov 指出,先进的工具和训练方法改变了扑克的竞争格局。“扑克的整体技能水平已经大幅提升,休闲玩家越来越难以竞争。” 由于专业玩家能够利用复杂的软件和人工智能(AI)进行辅助分析,许多休闲玩家常常感到处于劣势。

对此,卡查洛夫认为行业必须找到平衡,让扑克保持对新玩家的吸引力。“打造一个新玩家能够轻松享受游戏、不因技术差距而望而却步的环境至关重要。”

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