根据谷歌CEE移动游戏和应用负责人Mariusz Gąsiewski的说法,东南亚地区移动和互联网用户的稳定增长为iGaming行业带来了机遇。
在Gąsiewski发布的一份报告中,预计到2029年,该地区的互联网用户将达到6.504亿人。“东南亚是为数不多的几个仍能看到互联网用户显著增长的地区之一,”Gąsiewski在接受SiGMA新闻的电子邮件采访时表示。
“由于iGaming在东南亚社会中占有重要地位,它将为整个iGaming行业带来有机增长。预计收入将在2025-2029年间以3.87%的年均增长率(CAGR)增长,预计到2029年市场规模将达到15.6亿美元,”他补充道。
Gąsiewski还是AIBC大使,致力于与顶级游戏、博彩和体育博彩客户紧密合作。他在谷歌的职责是指导客户应对数字转型的复杂性,从理解市场数据到采用创新的广告技术。
数据显示,在线赌场将在东南亚的iGaming行业中继续占据主导地位,紧随其后的是在线体育博彩和在线彩票。
“那些能早早抓住这一增长机遇的运营商将在未来几年看到显著增长,”Gąsiewski表示。
根据Statista 2024年的数据,马来西亚在该地区的互联网普及率最高,达到97.4%,紧随其后的是新加坡(96%),泰国(88%),越南(79.1%),菲律宾(73.6%)和印度尼西亚(66.5%)。
同时,开发者和运营商应注意,许多东南亚用户使用安卓设备,而大约三分之一的用户使用iOS。
随着该地区移动游戏收入的年增长,iGaming公司必须采取战略性方法,以最大化在这一发展中市场的盈利能力。Gąsiewski强调了三个关键因素,以把握这一机遇:用户友好的移动平台、全面的测量策略和有效的推广。
“打造用户友好的iGaming移动产品是吸引和留住玩家的关键,尤其是在这个在线竞争日益激烈的市场中,”Gąsiewski表示。他强调,优化用户注册流程对于将潜在访客转化为活跃玩家至关重要。
跟踪用户在网页和应用程序之间的行为是另一个关键因素。“随着越来越多的用户在移动设备上在网页和应用程序之间切换,建立全面的测量方法以跟踪和衡量这些活动将变得愈发重要,”他指出。
此外,营销工作应以数据为驱动。“没有用户,任何移动资产都不会成功。目前针对移动应用和移动网站的表现营销应集中于可衡量的结果,并根据数据优化营销活动,”Gąsiewski总结道。
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