印度电子竞技社区迎来了显著的推动,青年事务和体育部决定将电子竞技奖牌得主及其教练纳入现金奖励计划。此举由体育部长Mansukh Mandaviya主导,将电子竞技与传统体育对接,提供了急需的财政认可,并激励更多玩家将电子竞技作为职业生涯。
印度目前拥有超过5亿玩家和150万活跃电子竞技选手,这一数字还在不断增长。竞技游戏的蓬勃发展,赛事奖金丰厚且备受国际认可。随着政府的介入,这一行业有望快速发展,吸引更多的投资和人才。
通过这一举措,电子竞技选手和教练将获得政府支持的财政奖励,极大地提升了他们的士气,帮助他们全身心投入训练和比赛。这也鼓励了年轻人才大胆梦想,参加国内赛事,并代表印度走向国际舞台。
印度电子竞技联合会(ESFI)在推动政府承认电子竞技方面发挥了重要作用。ESFI主任Lokesh Suji称这一举措为“印度电子竞技的里程碑时刻”,强调这将推动草根参与,并加强印度在国际电子竞技领域的地位。
Suji表示:“这是印度电子竞技的一个里程碑时刻。政府对电子竞技奖牌得主及其教练提供财政奖励,是我们这项运动的决定性步骤。印度在电子竞技领域已是不可忽视的力量,这一举措将激励更多年轻人才在国际舞台上竞争。我们预计草根参与和印度电子竞技生态系统的发展将呈指数增长。”
Suji进一步表示:“这是一个良好的开端,最终我们将看到这一奖励计划扩展到亚洲级电子竞技锦标赛。我们请求各州将我们的电子竞技奖牌得主纳入州级现金奖励计划。”
财政奖励将激励选手并推动有序的训练体系。直到现在,印度的电子竞技领域缺乏专职教练和技术专家。通过向教练提供奖励,政府为电子竞技训练的职业化铺平了道路,而这是印度在该领域发展的关键。
印度在全球电子竞技赛事中已经取得了显著的成功,显著成就包括 Wasfi Bilal在《铁拳》中获得银牌,Pavan Kampelli在《电子足球》中获得铜牌,Tirth Mehta成为2018年亚运会印度首位电子竞技奖牌得主,DOTA2战队在英联邦电子竞技锦标赛中夺冠。
符合条件的电子竞技运动员及其教练可以通过体育部的DBT-MIS平台申请财政奖励。申请必须在相应赛事结束后的六个月内提交。
为了进一步提升电子竞技生态系统,ESFI正在组织全国电子竞技锦标赛(NESC),并与信息与广播部合作,在2025年5月举办世界视听与娱乐峰会,同时主办海浪电子竞技锦标赛,促进国内外赛事的竞争。