菲律宾团体支持电子竞技奥运会推迟

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 菲律宾电子竞技组织(PESO)欢迎将首届电子竞技奥运会推迟至2027年的决定。原计划今年在沙特阿拉伯利雅得举行的比赛,国际奥委会(IOC)宣布延迟,以便更好地准备和规划。根据当地媒体报道,PESO认为这是确保赛事结构合理的机会,特别是在决定哪些游戏将被纳入赛事方面。

在接受《菲律宾明星报》采访时,PESO执行董事Marlon Marcelo承认,额外的时间将帮助全球电子竞技联盟为赛事做好准备。他指出,组织这样规模的全球比赛需要广泛的规划,尤其是在最终确定电子竞技项目时。他认为,推迟反映了国际奥委会在确保比赛有序进行方面的承诺。

Marlon Marcelo,PESO执行董事(中)。(来源:菲律宾电子竞技组织)

尽管比赛推迟,但资格赛将按计划开始

尽管主要赛事推迟,国际奥委会已确认“通往电子竞技奥运会之路”和其资格赛将于今年开始。PESO正在密切关注这一过程,并准备适应新的发展。马塞洛表示,这一两年的间隔将使该国的电子竞技运动员能够为最终选定的比赛做准备。他希望最终名单能包括菲律宾选手擅长的游戏,从而提高他们赢得奖牌的机会。

焦点转向即将到来的赛事

随着电子竞技奥运会的推迟,PESO目前集中精力参与其他主要赛事。该组织将重点放在国际电子竞技联合会(IESF)的世界电子竞技锦标赛、2025年泰国东南亚运动会和2026年亚运会。马塞洛强调了保持该国在地区和全球电子竞技赛事中强劲表现的重要性,目标是所有赛事都能登上领奖台。

他还承认,从上届亚运会中吸取了教训,当时该国的表现未达预期。这一次,PESO打算确保菲律宾运动员为赛事做好更好的准备。

加强本地电子竞技举措

除了国际赛事,PESO还致力于在基层发展电子竞技。该组织继续参与菲律宾国家学校体育比赛——Palarong Pambansa。PESO还与大学联赛合作,推动电子竞技在大学中的发展,受到菲律宾大学体育协会(UAAP)成功将电子竞技纳入其项目的启发。

Marcelo 指出,许多高校和大学已经表示有兴趣将电子竞技纳入他们的联赛,PESO旨在支持这些举措。该组织希望通过培养本土人才,为未来的国际赛事奠定更强的基础。