Apostando em Esports

Content Team há 3 anos
Apostando em Esports

Com o boom recente no setor de esports, parcialmente alimentado pela recente pandemia, só podemos nos perguntar o que vem por aí para o mercado futuro

Esports está na ponta da língua de todos os operadores e afiliados nos últimos dois anos, mas quando este mercado se tornou popular? Embora alguns afiliados e operadores já estejam colocando isso em seus portfólios, a vertical ainda não atingiu os principais canais de apostas e tráfego, por que isso?

Vamos dar uma olhada no mercado até agora, alguns dos maiores eventos de Esports atraem um público diferente daquele da primeira divisão. A geração do Esports está mais interessada na competição do que na aposta, mas isso está mudando lentamente, com muitas empresas criando a Betfair of Esports com jogadores apostando uns contra os outros, é apenas uma questão de tempo antes que isso se torne mainstream e os jogadores se encontrem tentando  apostar em Esport.

The challenges of HR in esportsDito isto, é a natureza competitiva dos Esports que será o seu próprio catalisador no mundo do jogo, no entanto, ainda existem muitos obstáculos a serem vistos. Para quem olha para a primeira divisão, este é um mercado estabelecido com regras e autoridades que datam de um século, enquanto os esports são relativamente novos, muitas figuras de autoridade ainda estão para entrar no mercado. Quem disse que o jogo não estava consertado ou que o jogador estava envolvido em suas próprias apostas? Este é um medo real tanto para apostadores quanto para operadoras e, uma vez que o mercado ganhe impulso suficiente, certamente se autorregulará, a questão permanece, entretanto, quão grande esse impulso deve ser. A recente pandemia fez com que muitas pessoas se movessem online e com produtos como twitch e youtube alimentando o setor de jogos online, é apenas uma questão de tempo antes que os termos e domínios se tornem saturados.

O que foi dito acima, o que os jogadores esperam da conversão. Atualmente, a internet mantém enormes consultas de pesquisa para esports, tanto em relação aos jogos, mas à concorrência e às perguntas frequentes. No entanto, esse mercado é convertível para apostas? Isso ainda está para ser visto, mas pode-se ver com o mercado de videogames atual estimado em 200 bilhões de dólares em 2023, atualmente a metade do mercado global de jogos de azar, embora muito interessante para muitos operadores que certamente se beneficiariam de um pequeno pedaço deste bolo, esses dois mercados entram em conflito.

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