EveryMatrix prestes a finalizar a aquisição da Fantasma Games

David Gravel October 11, 2024

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EveryMatrix prestes a finalizar a aquisição da Fantasma Games

A EveryMatrix anunciou recentemente que concluiu com sucesso sua oferta pública em dinheiro para adquirir a Fantasma Games, com impressionantes 95,19% dos acionistas aceitando o negócio. Essa aquisição representa um marco significativo para a EveryMatrix, pois busca expandir e melhorar seu portfólio de jogos.

O processo de aquisição começou em 18 de setembro de 2024, quando a EveryMatrix propôs comprar todas as ações da Fantasma Games AB por SEK 59 (€ 5,21) por ação, fato que resultou em uma consideração total em dinheiro de SEK 209,8 milhões (€ 18,5 milhões). O período de aceitação abriu em 19 de setembro e fechou em 10 de outubro de 2024. Durante esse tempo, a EveryMatrix exigia a aprovação de pelo menos 90% dos acionistas, que não apenas foi alcançada, mas superada.

Com essa aquisição, a EveryMatrix fortalece seu status como o maior agregador de jogos globalmente por meio de sua plataforma SlotMatrix. Esta plataforma possui mais de 29.000 jogos de mais de 350 estúdios de terceiros, além de produções internas da Armadillo Studios. Além disso, a integração da Fantasma Games enriquecerá as ofertas da EveryMatrix com uma seleção de títulos de caça-níqueis populares que já estão integrados com mais de 250 operadores, incluindo grandes nomes como DraftKings, Betsson, Paddy Power, BetMGM e LeoVegas. Como resultado, milhões de jogadores em 50 países desfrutam desses títulos.

EveryMatrix expande alcance de mercado e potencial de crescimento

Essa aquisição estratégica aprimorará ainda mais a presença da EveryMatrix no mercado, especialmente em regiões em crescimento, como a América do Norte. A empresa estabeleceu relacionamentos com muitos operadores de alto nível em todos os estados licenciados de iGaming, o que reforça seus planos para o crescimento futuro. A EveryMatrix pretende investir em conteúdo de alta qualidade que atraia os jogadores da próxima geração, aumentando contratos diretos e integrações neste centro de lucro importante.

Ebbe Groes, CEO do Grupo e cofundador da EveryMatrix, está satisfeito em finalizar o negócio. Ele afirmou: “É mais um acordo de fusão e aquisição totalmente financiado com nosso próprio fluxo de caixa e possível devido ao nosso rápido crescimento orgânico. Vemos grandes sinergias e oportunidades.”

Groes também elogiou a qualidade das ofertas da Fantasma: “Os jogos da Fantasma são reconhecidos pelos maiores operadores do mundo e seus jogadores como alguns dos melhores em termos de desempenho e experiência. Sua produção de jogos é seriamente impressionante, assim como sua gestão e equipe, que criaram um negócio que gera consistentemente resultados financeiros notáveis.”

Antecipando novas oportunidades de colaboração

Fredrik Johansson, CEO e fundador da Fantasma Games, expressou seu entusiasmo pela parceria: “Estou incrivelmente orgulhoso da fantástica jornada que fizemos até agora com a Fantasma Games. Agora, ao nos aproximarmos da próxima grande fase de nosso crescimento, estou confiante de que a EveryMatrix é o parceiro perfeito para nos ajudar a realizar nossa visão de longo prazo.”

Além disso, Johansson destacou a paixão compartilhada pela inovação entre as duas empresas: “Por meio desta parceria, vemos um potencial tremendo, não apenas para melhorar a qualidade de nossos jogos existentes, mas também para desenvolver novos e inovadores conceitos de jogos que podem estabelecer padrões futuros.

Estamos ansiosos para construir uma colaboração de longo prazo e bem-sucedida, onde possamos continuar a impulsionar o desenvolvimento e criar valor agregado tanto para os jogadores quanto para nossos parceiros.”

A conclusão dessa aquisição marca uma nova fase empolgante para a EveryMatrix, enquanto continua a crescer e solidificar sua presença no setor de jogos. Fundada em 2010, a empresa oferece uma ampla gama de serviços, incluindo uma poderosa plataforma de agregação de jogos, processamento de pagamentos e soluções de apostas esportivas. À medida que a integração começa, a comunidade de jogos pode esperar desenvolvimentos inovadores em design de jogos e engajamento dos jogadores.

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