Kentucky: proibição de jogos de habilidade permanece

Garance Limouzy há 2 dias
Kentucky: proibição de jogos de habilidade permanece

O juiz Shepherd confirmou a proibição das populares “máquinas de habilidade” em Kentucky, que oferecem pagamentos em dinheiro e operavam em uma área legal controversa. Alguns argumentam que essas máquinas são baseadas em habilidade, mas outros afirmam que o elemento de chance presente as torna máquinas de jogo ou máquinas caça-níqueis disfarçadas.

A controvérsia em torno dessas máquinas atingiu o ápice quando o governador Andy Beshear assinou o Projeto de Lei 594 em lei em 2023. Esta legislação eliminou a distinção entre jogos e apostas, tornando a operação desses dispositivos ilegal e impondo multas substanciais a empresas e fabricantes que não cumprissem.

Esforços para reverter a proibição

A batalha legal começou quando a Pace-O-Matic, um grande operador com 2.500 máquinas no estado, desafiou a lei, argumentando contra sua constitucionalidade e buscando reverter a proibição. Enquanto as máquinas da empresa permanecem em pequenos negócios em todo o estado, elas estão desativadas, aguardando uma decisão final para removê-las.

A Pace-O-Matic argumenta que a proibição é inconstitucional por várias razões, incluindo violações de liberdade de expressão, devido processo legal, igual proteção e separação de poderes. Também afirma que a proibição constitui a apropriação de propriedade sem compensação justa.

A reclamação afirma que os jogos de habilidade são uma forma de expressão que comunica ideias através de características literárias únicas e devem ser protegidos como discurso sob a Constituição de Kentucky.

Além disso, argumenta que a proibição visa injustamente certos jogos eletrônicos de habilidade semelhantes aos utilizados em e-sports ou apostas esportivas.

Entendendo a proibição

A decisão do Juiz Shepherd apoiou o Procurador-Geral Russell Coleman, que defendeu vigorosamente a lei como necessária para proteger as famílias e crianças de Kentucky dos danos sociais potenciais associados ao jogo não regulamentado. Coleman elogiou o esforço bipartidário do legislativo na aprovação do projeto de lei.

A decisão abordou vários argumentos importantes dos opositores da proibição, incluindo alegações de que a lei violava direitos de liberdade de expressão e visava injustamente setores específicos. A decisão abrangente de 52 páginas do Juiz Shepherd rejeitou essas alegações, afirmando que o legislativo tinha autoridade para regular atividades de jogo para proteger o bem-estar público.

Reações à decisão

Os apoiadores da proibição, incluindo o Presidente da Câmara David Osborne, comemoraram a decisão como validação da intenção do legislativo de combater práticas ilegais de jogo. Eles argumentaram que permitir que essas máquinas operassem sem supervisão poderia levar à expansão do jogo em todo o estado, potencialmente minando os frameworks regulatórios existentes.

Por outro lado, os oponentes da proibição, como a Pace-O-Matic e seus representantes legais, expressaram desapontamento com a decisão do tribunal e indicaram que estavam considerando uma apelação. Eles argumentaram que a lei visava injustamente sua indústria e defendiam o reconhecimento dessas máquinas como “jogos de habilidade” legais, em vez de dispositivos de jogo.

No início deste ano, em março, legisladores da Virgínia votaram pela legalização das máquinas de jogos de habilidade e regulamentação do mercado, argumentando que a receita tributária era crucial (as máquinas de jogos de habilidade são tributadas em 25%) e que muitas pequenas empresas dependiam delas para sobreviver.

Próximo evento da SiGMA: Clique aqui para saber tudo sobre a SiGMA Leste Europeu, que será realizada em Budapeste em setembro de 2024, patrocinada pela Soft2Bet.

Share it :

Recomendado para você
Lea Hogg
há 17 horas
Garance Limouzy
há 17 horas
Garance Limouzy
há 18 horas
Lea Hogg
há 19 horas