Nintendo é processada em razão de loot boxes em “Mario Kart Tour”

Content Team May 24, 2023
Nintendo é processada em razão de loot boxes em “Mario Kart Tour”

A Nintendo, empresa multinacional de videogames, foi processada por conta dos conteúdos das loot boxes em Mario Kart Tour, descritos como “imoral”.

Esta certamente não é a primeira vez que as loot boxes aparecem nas manchetes. É, no entanto, uma novidade surpreendente para o desenvolvedor de videogame japonês. O uso do que foi descrito pela Electronic Arts (EA), outro editor de videogames, como mecanismo surpresa aplicada às loot boxes da própria Nintendo, foram acusadas de serem implementadas de forma imoral.

Especificamente, os “Spotlight Pipes” de seu jogo “Mario Kart Tour” foram destacados, pois permitem que os jogadores paguem pela mera oportunidade de receber um personagem, peças de kart e uma variedade de outros itens do jogo.

Nintendo suited over their loot boxes. O autor da ação é um usuário que gastou mais de US$ 170 em várias microtransações, incluindo o Spotlight Pipes, origem da reclamação, pagando no cartão de crédito de seus pais sem o conhecimento deles.

Independentemente das dívidas financeiras dos jogadores, no entanto, a alegação em questão está acusando a Nintendo de orientar intencionalmente os jogadores com persuasão para usar a mecanismo surpresa para progredir no jogo. Essa prática é conhecida pelos desenvolvedores de videogame como “padrão obscuro” e, na verdade, é ilegal em alguns estados dos EUA.

Este é outro caso trazido à tona em relação à prática de loot box nas publicações de videogame, com a EA recebendo vários processos internacionais relativos às suas próprias práticas, descritas depreciativamente como “enganosas”. Houve uma alegação de que essas microtransações constituem uma chamada legítima para que esses videogames sejam rotulados como jogos de azar.

A verdadeira questão reside no fato de que, quando os jogadores compram essas loot boxes, eles não tem certeza de que receberão o mesmo valor todas as vezes. Assim, a empolgação é gerada por essa falta de certeza de que é uma prestação injusta de serviços e ativos. Não há como saber a probabilidade de qualquer resultado, pois os provedores de videogame não são obrigados e não divulgarão voluntariamente as estatísticas de probabilidade de seus algoritmos.

Este processo exige que todos os menores nos Estados Unidos que pagaram por Spotlight Pipes no Mario Kart sejam reembolsados por suas compras. A Nintendo não respondeu a isso, mas mesmo assim, provavelmente serão tomadas medidas em termos de alterações internas que serão implementadas, eliminando os elementos do acaso.

Uma loja dentro do jogo substituiu essas loot boxes de mecanismo surpresa no Mario Kart Tour, o que significa que todos os itens podem ser comprados separadamente sem surpresas. Seguindo o exemplo, vários outros desenvolvedores de videogames que, apesar de terem conquistado certas vitórias marcantes, principalmente por parte da EA, estão mostrando uma preferência por itens como passes de batalha ou a compra de itens que têm um benefício cômico em vez de provar um benefício vantagem do jogo.

SiGMA Américas

SiGMA Américas chega ao Brasil em junho. Não perca o que promete ser um evento extraordinário, com riqueza de conhecimento de líderes do setor, percepções inovadoras e uma infinidade de oportunidades de networking.

Recomendado para você
Sudhanshu Ranjan
2024-11-04 12:32:52