Mercado de jogos em rápido crescimento na Malásia

Lea Hogg há 4 semanas
Mercado de jogos em rápido crescimento na Malásia

O mercado de iGaming do Sudeste Asiático, abrangendo jogos de vídeo on-line, tem crescido constantemente. Em 2022, o valor de mercado atingiu US$ 5,33 bilhões e estima-se que chegará a US$ 7,14 bilhões até 2026. Os jogos móveis são os principais contribuintes, respondendo por aproximadamente 70% dessa receita, seguidos pelos jogos de vídeo com 23%. Analistas preveem que a mudança para os “jogos ultra-casuais” provavelmente impulsionará mais o crescimento no mercado de jogos móveis. Esse crescimento é ainda mais fortalecido pelo aumento dos investimentos estrangeiros, exemplificado pelo novo estúdio Sony PlayStation na Malásia.

Apoio da Sony ao papel da Malásia na criação de jogos

A decisão da Sony de estabelecer seu primeiro estúdio PlayStation em Kuala Lumpur demonstra a importância do Sudeste Asiático no desenvolvimento de jogos. Este estúdio malaio é um destaque para o gigante do entretenimento. O estúdio, considerado de última geração, foi construído do zero, projetado para fomentar inovação e criatividade. Em vez de se dedicar a projetos específicos, este estúdio gerencia uma ampla variedade de projetos em jogos produzidos internamente, incluindo títulos como The Last of Us Part I e MLB The Show 2022. Ele também cria novos modelos de personagens e outros ativos visuais, incluindo captura de movimento. O estúdio emprega 77 funcionários em tempo integral.

Emergência de empresas independentes

A modelagem ambiental, arte conceitual, animação e desenvolvimento de jogos de vídeo são habilidades muito procuradas em todo o Sudeste Asiático. No entanto, muitos acreditam que a Malásia tem vantagem em inovação e tecnologia. A Sony não é o primeiro investidor desse tipo no país, mas se junta a um número impressionante de estúdios internacionais e independentes que também iniciaram projetos de desenvolvimento de jogos de vídeo na Malásia. Desenvolvimentos no mercado indicam uma mudança do domínio de desenvolvedores AAA como Square Enix e Activision. Empresas independentes como Toge Productions e Mason Games também estão se beneficiando ao se estabelecerem na Malásia.

A Federação de Esportes Eletrônicos da Malásia (MESF) é a entidade reguladora de todos os e-sports no país. Fundada em 2014, seu cofundador Dato’ Ananth S. Nathan, também presidente eleito, está empenhado em impulsionar os e-sports na Malásia, com a visão de tornar o país uma potência mundial nesse setor.

Atualmente, há apenas um cassino físico legal na Malásia. Este estabelecimento possui mais de 400 tipos de jogos eletrônicos de mesa, 3.000 máquinas caça-níqueis e 30 outras mesas com jogos que incluem blackjack, tai sai, roleta e boules. No entanto, muçulmanos e aqueles com menos de 21 anos são impedidos de entrar no local.

Futuro dos jogos on-line na Malásia

Embora o jogo on-line permaneça ilegal sob a atual Lei das Casas de Jogos Comuns de 1953 (CGHA), o Governo está agindo com muito cuidado, mas parece que estão trabalhando para encontrar uma solução. O Governo também pretende introduzir novas regras para regular os jogos on-line. Se a indústria se tornar regulamentada e as empresas receberem licenças adequadas, isso poderá gerar uma receita fiscal estimada em US$ 650 milhões atualmente perdidos para o Governo.

Os jogos on-line são favorecidos pelos malaios de origem chinesa, com os mais populares sendo mahjong, bacará, sic-bo, loterias, roleta e máquinas caça-níqueis. Jogos de habilidade baseados em pesca e caça também são grandes negócios.

O Estado reconhece que a indústria de jogos é vital para a economia e uma fonte essencial de investimento estrangeiro, que também gerará receitas fiscais. O país atraiu um substancial Investimento Estrangeiro Direto (IED) em start-ups de jogos SME líderes, com alguns estúdios originando IPs para jogos e outros fornecendo desenvolvedores terceirizados para editores internacionais.

Ecossistema de conteúdo digital

A política do Ecossistema de Conteúdo Digital (DICE) da Malásia visa fortalecer a indústria de conteúdo digital. Esta política, apoiada por iniciativas governamentais, facilita o crescimento na indústria por meio de esquemas financeiros, treinamento, incubação, conexões empresariais e acesso ao mercado. O sistema de ensino superior está voltado para o desenvolvimento de talentos, com mais de 50 instituições de ensino superior oferecendo cursos relacionados a jogos. Com este ecossistema, a Malásia está bem posicionada para oferecer oportunidades para start-ups de jogos com financiamento estatal e uma força de trabalho qualificada na criação de propriedade intelectual de jogos.

Uma recente pesquisa da KPMG colocou a Malásia em quarto lugar na região em termos de competitividade, classificando-se favoravelmente com seus pares asiáticos em termos de custo de fazer negócios, legislação e impostos. O Governo investiu recentemente US$ 5,1 bilhões na atualização de sua infraestrutura de telecomunicações, fornecendo 7,5 milhões de premissas com banda larga fixa de velocidade gigabit e expandindo a cobertura móvel 4G para 96,8% em áreas povoadas e aumentando a velocidade da banda larga móvel para 35Mbps.

Potencial para iGaming na Malásia

Numerosos sites de jogos offshore aceitam jogadores malaios, geralmente de ascendência chinesa ou indiana, que representam 37% da população total. Com uma média de idade de 30 anos, uma pontuação elevada de proficiência em inglês de 562, posse de smartphones por 26 milhões de pessoas e uma base de 23 milhões de jogadores, o mercado de iGaming ainda está largamente inexplorado. A Malásia oferece às empresas de iGaming ricas oportunidades e a perspectiva de o governo regular os jogos on-line aponta para uma oportunidade para empresas estrangeiras estabelecerem operações locais.

O mercado de iGaming no Sudeste Asiático, com a Malásia à frente, é uma estrela em ascensão. Seu rápido crescimento, aliado à mudança para jogos hiper-casuais e ao aumento dos e-sports, apresenta uma variedade de oportunidades tanto para investidores locais quanto estrangeiros. À medida que o governo continua a explorar formas de regulamentar e explorar esse mercado lucrativo, o futuro do iGaming na Malásia parece promissor.

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