Meta делает ставку на бум игровой индустрии в Индии

Neha Soni October 17, 2024

Share it :

Meta делает ставку на бум игровой индустрии в Индии

Meta, владелец Facebook и Instagram, активно расширяет своё присутствие на стремительно растущем индийском игровом рынке. Сандхья Деванатан, вице-президент и глава Meta India, заявила, что Индия готова стать мировой игровой державой с прогнозируемым числом геймеров до 700 млн к 2028 году.

Выступая на Indian Gaming Convention 2024, Деванатан отметила, что Meta стремится поддерживать индийскую игровую индустрию, охватывая всю экосистему — от разработчиков и создателей контента до брендов и стартапов.

«Индия — ключевой элемент глобальной игровой стратегии Meta, и мы привержены развитию инноваций и росту в местном сообществе разработчиков. Мы стремимся укрепить игровую экосистему в Индии, предоставляя платформы, такие как Facebook Gaming и Instagram, которые помогают создателям не только взаимодействовать с аудиторией, но и эффективно монетизировать контент», — сказала она в интервью.

Подчёркивая усилия Meta по поддержке разработчиков и широкой игровой экосистемы, Деванатан отметила важную роль игр в потребительском поведении и их экономический потенциал, указав на возможность значительных экономических выгод от развития игровой индустрии в Индии.

Взрывной рост игровой индустрии в Индии

«Индия может стать экономикой объемом $8 трлн в ближайшем будущем, причём $1 трлн будет генерироваться за счёт цифровых инициатив, включая игры», — заявила Деванатан. Она добавила, что индийский игровой рынок готов к стремительному росту, и Meta намерена активно поддерживать этот процесс, предоставляя разработчикам и создателям все необходимые инструменты для достижения успеха.

Она также подчеркнула, что игровая экосистема может создать до 300 000 новых рабочих мест. «Реклама — важный элемент для создателей и разработчиков, чтобы масштабировать свои проекты, особенно на таких динамичных рынках, как Индия. Наши платформы предоставляют необходимые инструменты для выхода на глобальную аудиторию и устойчивого роста через эффективную монетизацию», — добавила она.

С учётом того, что в Индии ежедневно просматривается 200 млрд роликов и 200 млн человек совершают онлайн-покупки, Деванатан подчеркнула высокий уровень вовлечённости пользователей на платформах Meta. Она отметила, что такие данные свидетельствуют о том, что игры всё более интегрируются в цифровую культуру и экономику страны.

Подпишитесь на еженедельную рассылку SiGMA с топ-10 статьями, чтобы быть в курсе последних новостей в индустрии iGaming и получать эксклюзивные предложения для подписчиков.

Рекомендуем к прочтению
Kateryna Skrypnyk
2024-10-17 17:40:03
Kateryna Skrypnyk
2024-10-17 16:49:24
Kateryna Skrypnyk
2024-10-17 15:03:23
Sudhanshu Ranjan
2024-10-17 12:43:26